[PSO2] 幻創戦艦・大和

上篇都已經提及了「幻創戦艦・大和」引起了一些風波,今次我就來探討這事件

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事緣就是上次的PSO2放送局生放裡,終於公佈了EP4首個12人緊急任務
這次的敵人是「幻創戦艦・大和」

剛好官方也正式發佈了最新的EP4 OPENING
這個正式版本和我們最初知道的版本已經有分別了

 

那個生放我也有看,當時看到真的好興奮!
可以開AIS打戰艦!一整個戰爭的感覺!

但興奮是一時的,完生放後就像平常一樣,各大討論區都出現了不同的聲音


先來一點參考資料,2ch我就不轉了 那地方的酸民是好可怕的
攻略wiki也特意為這事件而預先為「大和」開了一個頁面

日本雅虎新聞
菊花紋章つけた「幻創戦艦・大和」が敵として登場で波紋 オンラインゲームのプロデューサーが見解と対応を発表

PSO2官方公告
[2016-03-03 14:00]「幻創戦艦・大和」についてのご説明


事緣:

簡單來說,就是新的大型BOSS戰這個敵人
因為是以大和號為原型,船頭也有菊花紋章
而任務需要玩家去破壞這戰艦,於是問題就出現了

菊紋是皇室的一個象徵,因為這裡有攻擊菊紋的成份
這可能導致一些民族感情比較深的人感覺不舒服
在網絡上這個話題也漸漸擴散開來
本來PSO2的版子平常就已經有好多酸民,有這種爭議話題出現也難免讓炎上愈來愈嚴重

因此官方就出了這篇公告,來解釋這次爭議事件
重點就是:

  1.  菊花紋章的使用已經諮詢過知識產權的意見,沒有法律上的問題
  2. 「幻創戦艦・大和」的菊紋和正式大和號上的設計有不同
  3. 遊戲內菊紋部份不能部位破壞
  4. 「幻創種」是由人的恐懼和想像,通過エーテル具現化的產物,所以「幻創戦艦・大和」是一個很恰當的BOSS設計
  5. 遊戲中登場的「幻創戦艦・大和」上並沒有船員,是與一般常識有所分別的存在,基本上就是一種新的東西
  6. 總之就是因為收到大量對「幻創戦艦・大和」的意見,所以最後決定把艦首的菊紋替換成別的圖案,不僅是OPENING,是遊戲內及遊戲包裝等所有出版物都會作出更改

 


 

考察一

我們就來看看,原先在生放中播放的新OPENING畫面是這樣的:

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然後現在正式版經過修正後變成了這樣:

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考察二

文中提及菊紋設計和現實的有分別,關於這點,也有日人做了詳細的分析圖給大家參考:

75053.jpg圖片來源:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75053

也所以是說,他們已經有「稍微」做些避嫌的功夫,但還是不足夠避開輿論


 

個人觀感:

其實換走了菊花紋章,這架戰艦就已經少了一半的霸氣SOSAD
基本上就和一般戰艦沒什麼分別(ビッグヴァーダー正在偷偷恥笑)

諷刺的是,本來基於設定做出「讓人又敬又畏」的BOSS是製作組的目的
結果製作組就真的敗於對網絡輿論的恐懼

當然也有人會說,其實「大和」這首艦作為一種題材根本不是第一次出現在動漫和遊戲
為什麼PSO2就會出事呢…?

只能說,觀點與角度的問題

即使只是玩同一款遊戲,不同人的觀念上都可以有很大分別
有人會覺得「幻創戦艦大和好帥啊!:)」
也會有人覺得「為什麼要玩家打大和精神的象徵?:(」

別的作品中的「大和」通常都是味方/屬於正義一方
而現在PSO2這作品中的「大和」,卻是「敵人」,所以就有不敬的嫌疑

看著這個公告不知道該笑還是該哭好
好笑的是酒井他們真是這麼認真地淆底
想哭的是因為沒了菊紋,大和的感覺就沒那麼強烈啦

敢做出來就要撐下去啊好嗎!
你自己都說沒有恥辱大和的意思,你是喜歡大和才把它做到遊戲裡的
加上你們也設定了菊紋不能部位破壞,光是拿著這點我覺得已經好有說服力啦

你又要設定現在我們去的是A.D.曆的地球,但又要對歷史淆底
要是你們真的重視設定和歷史才要保留菊紋吧wwwwww
就算你更改了紋章,都不會改變大和已經沈沒了的事實

真是又一個無聊的關公危機

 

其實只要有一點點的GUTS就已經沒有東西好怕(笑)
只要動動腦筋明明有好多細節設定可以讓大家更愛國wwwwwww
我更加會想一想,其實保留可能菊紋更好,菊紋可以部位破壞更好
例如「撃退大和而不破壞菊紋」才有機會掉落14星/XX石之類(喂wwww)
或是設定如果「撃退大和而不破壞菊紋」100次就會得到什麼什麼「大和愛する人」稱號之類的獎勵(喂喂喂wwww)

我真的敢說場裡ARKS都不會敢輕舉妄動,不然就會被其他11個arks排擠
大家還記不記得最初開放巨軀戰時大家都堅持要爆全手才能殺掉他,就是因為利益問題,因為每爆多一隻手,就會增加虹輝石的掉落機會,所以當年光是打錯部位都可以吵很兇

利益當前真是大中華撚都要被逼做漢奸保護菊紋到最後(笑)

不過酒井他們就是沒有這個GUTS (滿是老屎忽的SEGA也沒GUTS)
所以只好對炎上勢低頭認錯(笑)

其實真的不難理解,酒井他們只是做個遊戲怎麼會變成這樣「傷害民族感情」事件
(對不起,我打完這句出來都忍不住笑)
只能說,他們最初設計EP4發生在「地球」的時候,大概就應該要預想到類似的反響
沒錯,這種發展可能是很有趣
但當把三次元的東西套入二次元時的風險,他們對這方面的觸覺真的比較差
再加上玩家一直以來對PSO2這遊戲各種不滿
就會化成壓力發洩在這種爭議性話題上
只要上日站就總會看到一堆罵PSO2是糞ゲーム的討論串
然而我也是真的很好奇為什麼一堆人罵是糞ゲーム但還是繼續玩
為什麼明知道是糞還是要吃下去?
我並不是想護航什麼但真的好想有個誰可以來解釋一下為什麼有人會邊罵邊吃糞?(笑)

利申:其實我進入EP4後也不喜歡SU的設定

 

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好吧,總而言之現在酒井就是戴好頭盔保護他的禿頭
跟大家說「我真的好喜歡大和所以我要改DESIGN!」wwwwww


 

考察三

總之現在就是改走了菊紋,變成了這個圖案:

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一看就很劇透FEEL,那個紋章根本就是ESC-A的圖案啦wwwww

其實我們平常在東京遇到的幻創種,身上的弱點出現時都會閃現這圖案

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這個標誌同時也是地球人正在用的作業系統
好吧我們現在只差在要了解マザー・クラスタ這個組織到底是為什麼目的行動
怎麼看都覺得我們ARKS這群侵略者最後都好可能要鏟除這組織wwwww(喂)

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好吧,我不知道後面劇情發展會怎麼
但我好清楚的是改走菊紋之後

最憤怒的好肯定是YMT Corp.那個オタク社長wwwwww


 

giphy (2).gifgiphy (1).gif

好吧,說了這麼多,雖然大和事件搞到這樣
但我還是好期待接下來的12人大和戰的…
只好耐心等到5月…

我好想瘋狂駕駛AIS!(煩)

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