[PS3/PS4] TALES OF BERSERIA 玩後感

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官網:http://talesofberseria.tales-ch.jp/

最初看到情報說TOB會是和TOZ同一個世界觀的作品,我真是好興奮
經過TOZ的炎上事件後真的以為要成黑歷史了(雖然我個人不這麼認為)
但是TOB能讓TOZ我世界觀變得更完整確實是一件很令人欣慰的事情

因為一個RPG會設計那樣的世界系統(導師、人類、憑魔、天族、龍等等的關係)
還有一個頗為完整的歷史年表,故意突顯不同時期設計的遺跡(雖然玩家可能不會在意)
而且TOZ也實在有太多故意沒有解說的地方
這種編劇除了腦袋進水(這的確是事實)以外唯一符合邏輯的解釋就是故意留一手待續作再解明…

而其中マオテラス的存在當年實在令我思考到頭都要爆開
參考:[TOZ][劇透] 昨晚(其實是今早)臨訓前… 又看了看書,啊… 嗯… マオテラス…
也可以看一看:[TOZ] 有關ミケル一些個人的腦補及妄想

總而言之結果現在TOB的出現實在讓人太欣慰 _(:3UL

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要說的是因為這次TOB在發售前就已經公佈了會推出繁體中文版
有中文版是好事,但代價是店家為免死貨所以都不敢入太多日文版…
我已經是發售日出去找,都是找不到PS4日版(PS3版倒是還有)
最後還是要買PSN點解決…(幸好買DL版都有個限定主題送…)

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這次是未完全清好支線的情況下花了56小時破關
最常用角色就是ベルベット、ライフィセット、アイゼン、エレノア <<其他都有偶爾換換就是!
(錢還是剩他媽的多,我實在太不懂花錢了wwwww)

下面我又要長篇大論並且有劇透請小心觀看

不只是TOB,也可能會中段插入TOZ相關的雜七雜八所以如果沒玩TOZ又不想被透的話也請迴避好了

遊戲系統

  1. 進入遊戲後第一次走在路上就覺得耳目一新,是一個充滿草和樹的地圖(笑),為什麼我會這麼說呢,因為實在是看得出場景細節加強了很多,不吝嗇在場景裡加入更多物件,只要看看地上的草多了就已經有種感動,連洞窟裡也有很多草(TOZ的草原是可以沒什麼草的) <這大概是換了平台後該做的事
  2. SKIT變成了VARIABLE CHAT SYSTEM,看下去比較像是看動畫,比前作更生動
  3. 相反來說感覺TOB好像有點過份使用了這CHAT SYSTEM,好一些主線情節都直接駁到CHAT SYSTEM 這樣就好像可以做少一點MOTION CAPTURE了是不是??
  4. 不知道是不是幻覺,我覺得遊戲內動畫部份的份量比以前好像變少了
  5. 不知道是否官方也意識到TOZ的裝備強化系統過份複雜,這次TOB的強化系統也蠻直感的,不斷把垃圾裝備分解,拿素材去強化就是(但為什麼感覺好像在玩手遊…?)
  6. 也感覺到官方感受到玩家用腳走天下這一點很不滿(TOZ時我就說了,地圖做得無意義地大,地主傳送又非常的坑錢簡直是苦了導師),這次官方終於出了一個滑板般的東西,踩著就可以加速前進,感覺非常良好
  7. 今作莫名其妙很多各種無營養的MINI GAME,有興趣的可以當消遣用… 但是對年紀大反應慢的我來說那個打臉大叔遊戲真的很嘔血wwwww
  8. 要一讚的是這次連NPC也有很多EVENT和配音發言,就算NPC也有NPC的故事線,讓玩家更了解這個世界正在發生什麼事,世界的變化怎樣影響著一般人的生活

戰鬥系統

實在很難否認沒有受上代影響而修改的w

  1. 戰鬥系統有比較注目的改良,現在右邊4個鍵包括OX三角正方都是攻撃,而術技就由玩家自行搭配,操作變得很直感,只要設定好術技,看到怪是什麼屬性/種族就用一整套按下去就是了
    (老實說我並不喜歡舊作以前用右磨菇來發指令或是出術能,因為右手已經好忙根本沒空搞磨菇,所以我是覺得右磨菇很雞肋的)
  2. 取消了TOZ的無縫切入有一點點遺憾(我真的滿喜歡那種入場形式),但是戰鬥場景也看的出是實機RAND出來的,也因為PS4的性能所以切入戰鬥很快,幾乎不用等
  3. 前兩者的改變就是為了改善TOZ嚴重的視點問題,取消無縫切入,場景固定RAND出來就會減少被建築物/障礙物阻礙視線的機會,右磨菇也不再雞肋,而是可以直接控制戰鬥視角,作為一隻3D ACTION GAME,TALES終於做到這麼基本的設計啦!哈哈!(冷笑)
  4. 今作戰鬥上主打是一個BREAKSOUL的系統,每個角色都有自己的BREAKSOUL特色,對戰鬥有各種不同的幫助,像ベルベット的BREAKSOUL發動喰爪的能力能針對各種族加強攻擊效果而且會追加強力攻擊,而且這招連續使用也讓COMBO變得非常好連(笑)
  5. 今作我竟然通常都可以等到NPC唸復活咒我不知道該不該讚這AI(喂)<<打不死鳥時才第一次認真吃復活瓶!

黑與白、對與錯

這次TOB的主題是:

君が君らしく生きるためのRPG

在宣傳上就是一貫「復仇劇」,和TOZ對比之下相當有趣
因為TOZ是以「導師」的角度去看事件 <<這點大概也是很多HATER炮主角神化的原因
而TOB是以「憑魔/業魔」的角度來看事件

TOB這次的主線就是以主角ベルベット「災禍的顯主」的角度
去打敗「救世的導師」アルトリウス

這次的BOSS アルトリウス也算是在TALES來說比較難得令我覺得很有味道的BOSS

由最初作為ベルベット那個溫柔的義兄,變成殺人兇手
由一個溫暖的丈夫和大哥,變成了一個為了理想不惜冷酷的加害者

在ベルベット她們一行人的角度來說,アルトリウス把カノヌシ復活的計劃
讓大陸上所有人類「鎮靜化」是一件錯的事
(甚至應該有不少玩家會有這感想)

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但是他的確是為了「拯救世界」而行動

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遊戲裡透過「大地的記憶」
我們可以知道アルトリウス本來其實是一個絕不冷血的好男人
像他妻子說的,其實他一直都愛著這個世界,喜歡人類
(甚至連他自己都沒察覺到)

只是他一直因為自己的無力而苦惱著,他知道這個世界有業魔為禍
但四聖主已經沈睡了很久,沒有力量他根本什麼都做不到

要說到アルトリウス為什麼會想出那麼可怕的計劃
他是因為妻兒的死而變得瘋狂了嗎?
不,他一直以來都很理智

是理智到太可怕了

我們曾先要知道,這是TOZ 1000年前的世界
所謂的聖寮,導師和對魔士手上其實是沒有透過像ライラ那樣的主神提供淨化之力的
在開門之日以前的人類根本沒有抵抗業魔的能力
直到開門之日後,因生祭而令カノヌシ復活,令全世界的人類靈應力得以上升
人類才開始見到業魔,人類才有足夠的對魔士能操縱聖隸去保護自己
即使如此他們也只能擊退業魔,然後把業魔丟給喰魔吃掉

以カノヌシ的力量令人們都鎮靜化
那樣就不會再因為人類的業而產生業魔
那樣才能拯救到世界

正是為了拯救世界所以用了足足3年的時間成為了這個國家舉足輕重的救世者
也用了這3年時間收集喰魔,讓ベルベット孕育憎惡和絕望
消滅其他宗教信仰,將全世界人們的信仰集中在カノヌシ身上
利用手上擁有的一切全都是為了カノヌシ的完全復活

以アルトリウス的知識和他擁有的一切來說
即使自知這是麻木不仁,但這的確是最合乎「理」的道路

單就這個方向來說,在整個計劃中成為礙腳石的ベルベット確實是危害世界的「災禍的顯主」沒錯

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只是我是沒想到,カノヌシ一直吃不到ベルベット的絕望最後竟然就由アルトリウス親自提供

這個男人一直在封印著自己的絕望…
其實這真是世紀最強導師吧?連穢れ都可以收放自如!?
說真的,導師真是最容易孕育出絕望的人類,因為他們所背負的都不是一般人能承受的重量…
(所以說真的… アルトリウス、ミケル、スレイ我都很喜歡…)

アルトリウス自從妻兒遇害那天開始就已經不再是以前的他…
要是他真的變成禍主我真是不會奇怪
但他這麼多年來無視道德地堅持著自己的「理」仍然沒染黑,這點真的很難令人不佩服
那是需要超越人類感情才能做到的忍耐,抱著傷痛前進,絲毫不懷疑自己判斷
把所有漆黑的感情都封印在內心深處…

妻兒在意外間成了讓カノヌシ復活的祭品,這並不是他計劃的
我亦相信如果當時仍然是「アーサー」的他有得選擇的話,他也肯定不忍心犧牲妻兒……
但是當ライフィセット提出自願做下一個祭品的時候,整件事就沒法再回頭
因為他得到了一個「讓妻兒的死變得有意義」的選項
為了保護人們免受業魔侵害,為了讓人們的精神能進化
他讓カノヌシ復活所做的所有事情都是「對」的,這是他的「理」,這也是推動他一直走下去的動力

這個BOSS我真的好可以
也是證明了做得導師的都好難不是正義杯茶

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但最後的重點是,「感情」勝過了「理」

ベルベット想要拯救弟弟的心情,通過互噬而讓カノヌシ進入休眠
還有「ライフィセット」最後的決斷,代替カノヌシ支撐著這世界
雖然マオテラス只是カノヌシ的碎片,能力上及不上カノヌシ
但二人所做的正是打破了數萬年來カノヌシ的文明循環
令人類能夠真正地以自己的方式繼續活下去 (即使這樣會讓人類社會陷入混沌)

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正是ベルベット和ライフィセット的行動
令這個世界的未來立下了一個里程碑
天族的意志得到解放,人類也不再受限於カノヌシ的循環
也因為マオテラス那份帶著慈愛的加護,給予人類一個能讓業魔回復過來的可能性
直接影響到後世的導師才能使用「淨化の炎」來清理穢れ

就這點來說,的確是以「感情」勝過了「理」


ベルベット

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ベルベット是個不過不失的女主角,本來看人設和簡介我真的滿喜歡
為了復仇不惜冷酷地利用身邊一切這一點我是滿喜歡的

但ベルベット最決定性令我沒法完全喜歡上她的理由
可能就是她過於被束縛於弟弟的事情(?)

當我看到她在危機時對聖隸2號不假思索地大叫ライフィセット的時候
我還是能理解她當下的心情,不想同樣的悲劇發生在眼前
但是把那個聖隸真的改名為ライフィセット,我覺得就有點過份了
那孩子畢竟沒法代替ベルベット心裡的ライフィセット

結果直到「ライフィセット」真的忍受不了,在船上鬧情緒的時候…
我真的好想痛罵ベルベット一頓…

妳有多掛念親弟弟是妳自己的事!報仇也是妳的事!
但是請妳不要把自己的痛苦加諸於無辜的孩子身上好不好!?

雖然我其實明白她的心境,她也只是個受害者
而她所受的壓迫已經可以說是一種無法自控的精神病態,實在很難怪罪於她
但是一路上看著她只顧著弟弟而不斷傷害フィー我就受不了…

直到她回到村子再體驗以前的生活
被逼殺害テレサ和オスカー姊弟,加上得知カノヌシ正體後她的心理已經完全崩潰
在地脈一邊走一邊看著事實的真相,原來義兄和弟弟一直以來都對自己隱瞞開門之日的真相

驚覺自己一直以來所做的都是一廂情願

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被弟弟告知自己一直以來所做的一切復仇的行動都是無意義的
那種心理上的崩潰真是不為人道…

我明白ベルベット是很理所當然有那樣的態度和舉動,但正正是因為這樣
看著フィー跟在她旁邊一直被她忽視就很難受

最明顯應該是回到故鄉時…
フィー在書櫃找到カノヌシ的古文書但當時ベルベット已經被刺激得不正常
眼中只有弟弟根本就沒有他
還要フィー拿出羅盤針給ラフィ
這裡看得真是超級不舒服…… _(:3UL

フィー很清楚明白自己永遠沒法代替ライフィセット
她永遠都會把ラフィ放在第一位,這並不是她的錯
也正因為如此ベルベット很遺憾地沒能提升到我「喜歡的女人」的程度(喂!)

當然我還是有喜歡ベルベット的
例如當エレノア入隊後,ベルベット開始對エレノア和フィー的關係而吃醋的時候我就覺得滿有萌點
細心想想我大概明白為什麼這個角色沒能推上成為我本命,大概就是因為傲嬌過頭…
這種傲嬌在我期望裡有點落差所以(ry

口上一直在說不惜利用一切都要報仇
其實ベルベット是很在意自己一直以來傷害的人,破壞的東西

只是一直用復仇這件事來催眠自己,逃避一切

像ベルベット這樣的人類,即使沒有在開門之日被轉化成喰魔

她內心的「業」終有一天大概也會讓她變成沒法回頭的業魔吧

ベルベット到最後承認了自己的軟弱,並希望フィー能活下去,並且祝福那些脆弱的人類…
令我醒覺到原來一直就是因為這份軟弱所以對我來說ベルベット就是欠了那一點點吧
(想起當年分史ミラ也是看得我不舒服,我開始了解自己到底是喜歡什麼類型的女人…)

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但是ベルベット和家族的關係我好喜歡,和アーサー相殺的關係我也很可以,我真的很可以
愛護弟弟的這種感情我也絕不否定,我是能接受到她最後和カノヌシ,也就是ラフィ一起沈睡…
所以官方宣傳老是把ベルベット和フィー放成一對
其實在我心裡,ベルベット永遠都是和ラフィ一起的

應該說,如果只是由ベルベット的個人特質去看的話
這女人其實根本吸引不到我,她與角色之間的關係才是讓我產生好感的地方吧?

 

ライフィセット

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フィー真是,真的沒可能不喜歡的超超超超超超可愛正太!
看著他由本來一個沒有意志的聖隸
在同伴的教育之下,經歷了那麼多成為一個獨當一面的男子漢

可愛與帥氣並存!

我真的真的真的對感恩的孩子很沒抵抗力…
看著他最由初連好基本的感情表達也沒法做到
但是當這孩子的小男孩本性漸漸發揮出來,就愈來愈可愛了 _(:3UL

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在ベルベット崩潰的時候去支撐她
因為カノヌシ害ベルベット哭了所以告訴ベルベット,會代她好好打カノヌシ一頓…

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然後決戰時對著カノヌシ很困惑被フィー打臉以來心裡一直鼓譟的感覺
老實說兩隻正太打架真是看到我心花怒放(ry

フィー就直接地說「你不明白的話,我會再打你啊!」

男子漢到我真是感動到要哭出來……(滾地)
真是多得隊中アイゼン和ロクロウ的男子漢教育 _(:3UL

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不止是男子漢的鐵拳
フィー也有和他年齡不成正比的著溫柔的心
說真的!要認真的說,這孩子真的只有3歲!卻竟然比那7歲兒成熟!(喂)

在前文我也說過,其實我一直看著ベルベット和フィー的關係是很痛心的
ベルベット實在傷害過フィー太多次(不止是言語,有次還真的差點打傷他)

其實我真的寧願看到這孩子耍脾氣,撤個嬌也好…
但他真的太過好孩子… 太懂得照顧別人

只是很簡單的一句「我原諒你」

就已經拯救了ベルベット那絕望的心

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其實在TOB發售之前,看著フィー的人設我就已經在猜這個孩子會不會是マオテラス…
到結局的時候我真是已經沒法用言語形容我的感受

這個slideshow需要JavaScript。

這孩子因為這旅程而找到自我,了解到生命的意義
在支線看到他發自內心的感謝自己能來到這個世界,能體會「活著」的感覺
我真的幾乎要哭出來!

說多少遍我真的好喜歡懂感恩的孩子!!

 

ベルベット對他最後的期許是希望フィー能好好的吃夠活夠把所有想做的事都做完才好去死
ベルベット自問是個醜陋的人類,但是フィー卻拯救了這樣的她
她希望フィー能活下去,用這種溫柔去拯救和她一樣脆弱的人類…

這也許是ベルベット的自私

但也同時是フィー 一路走來也體會到的
他不想再看到有人類像ベルベット那樣痛苦下去

讓這個世界的人類能有改過的機會(白銀之炎)
這就是慈愛的マオテラス給予這個世界的祝福

當我只要想到這孩子在這千年間一直在看守著人類
一直等待到像スレイ這樣純粹又堅強的人類的出現
想到TOZ結局スレイ和マオテラス一起長眠那種治癒感
就忍不住有種感動從心裡湧出來

 

アイゼン

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アイゼン說起來應該就是TOB發售前令人最在意的角色
畢竟大家都知道他就是エドナ的哥哥
而且這大概是本作最帥的男人 也是最多FLAG的男人

真心的,ベルベット的復仇之路最該感謝的好肯定就是アイゼン
沒有海賊團這艘船!哪能全世界周圍跑!妳哪都去不到啊!(喂)

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只有讀妹妹送來的信的時候這傢伙的表情才會這麼溫柔
因為真是個完全的妹控又加上知道他最後的下場所以一路上看著這傢伙真的很心酸 _(:3UL

嗯… 本來是帥到一個點…
玩到後面好像已經變成笑點… (喂!)
對妹妹的思念我想已經不能叫帥… 而是這男人其實真是好可愛

是真的超可愛啦好不好!!

<<ノルミン服好危險一穿上就脫不下來

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和這傢伙愈混得久就愈發現他其實是個中二病小屁孩(笑)

而且和ロクロウ超級臭味相投

雖然他們平常都好man,也愛把酒談歡
但就到底這2個男人的本質根本就是大男孩!小學雞!

愛當解說役(被搶去解說役時會汗顏)但是有時候知識過時又有時候拋錯書包…
不是可愛還會是什麼!

 

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還有我特別喜歡アイゼン和フィー的關係…
可能是因為隊中只有他們2個是聖隸,有些事情真是他們二人才會遇到和思考
而アイゼン就像個爸爸/哥哥一樣看著フィー的成長 _(:3UL
(六郎也是個好哥哥!但始終天族會遇到什麼難題… アイゼン是最清楚…)

 

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和主線扯上關係是因為想要找回海賊團船長アイフリード

本來是為了找解除死神詛咒的方法所以才離開妹妹
到後來アイフリード讓他找到人生意義,所以詛咒已經變得不重要
至少我們知道他變龍也沒有遺憾,因為他是自己決定跟著海賊團走
他的器就只是那個硬幣,而他一直和人類一起,其實已經沾了不少穢れ…
他自己好清楚他早晚某天變成龍也不奇怪
只是擔心妹妹… 所以拜託ザビーダ,如果有什麼萬一就請他去善後…

 

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ザビーダ這個守道義的好男人… 我真是不知道該對他說什麼好了…… _(:3UL

TOB最初遇到ザビーダ時知道他是一個不喜歡殺生的傢伙,和TOZ簡直是180度反差
也所以當我見到讓ザビーダ想法改變
了解到「活著」和「拯救」的意義的時候,真的令我覺得很心酸…

 

因為所以最近看了TOZX第8話真是哭崩了我

說到ザビーダ真是… 猛刷存在感… 這傢伙雖然不是可使用角色
但也真的可以算是第7個主角(喂)
<<為什麼不是可用角色!像當年TOVフレン那樣過來跑一下場也好啊!幹!

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畢竟和フィー也相處得很好
所以TOZ的時候才會叫得那麼親暱叫他マオ坊
害我幻想了很多他和マオテラス的關係(喂)

只是沒想到外表看來那麼不修邊幅又口花花的竟然是那麼專一的好男人(喂)
而且還和女朋友一起照顧過很多孤兒… 意外地很懂得照顧小孩子
於是我對ザビーダ的印象又飛躍到另一個層次(之前很差嗎喂!)

我以後不叫他風男啦!根本是個暖男!(打地)

這麼想起來設定中デゼル的戰鬥方式也是在小時候無意間從ザビーダ身上學來的
想起TOZ的時候ザビーダ那麼隨意地把ジークフリート交給スレイ他們
間接地處理了デゼル的事情

突然覺得ザビーダ真是個超多管閒事,耀眼到讓人沒法面對的傢伙啊… _(:3UL

再說一點的就是TOZ時ザビーダ有提到アイフリードの狩り場(TOZ其中一個場景)
他有說過曾經在那裡和親友出發冒險
當時玩家都推論過是不是ザビーダ和アイゼン都是海賊團的人
現在雖然TOB沒有一起旅行,也不能排除之後的日子會因為某些事情而一起出發(笑)

畢竟アイゼン正式變成龍大概是TOZ的災厄之日(カムラン慘劇)與スレイ成為導師之前十多年間的事
<<因為ライラ去到靈峰見到龍之前並不知道アイゼン已經龍化了…

所以TOB看著アイゼン帶著「隨時都可能會龍化」的陰影而完結了這故事
但アイゼン後來還是有好好的活了有意義的900多年

人生最重要的是找到自己的舵,跟著自己的想法前進
アイゼン也許是最貼合「君が君らしく生きるためのRPG」這個主題的角色 _(:3UL
(至少我覺得他這種想法真的好重要地影響了フィー)

 

ロクロウ

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ロクロウ就真是很典型的笨蛋刀男
因為在兄弟裡排第6所以就叫六郎 (但是哥哥竟然是叫時雨而不是叫做太郎!)<<喂喂喂

就是一整個很熱血用盡辦法都要超越哥哥的笨蛋弟弟
假告密讓哥哥變成叛徒而讓自己能名正言歸斬他,這招真的不是蓋的
這種怨念甚至令他成為了業魔…

奇怪的是,他真的就只是業魔吧?

為什麼別的業魔都是骨格精奇面目猙獰,而六郎卻這麼帥!wwwww

被侵蝕得最嚴重的右眼還要是耍帥用,只能說這就是身為夜叉的特權嗎!?(你夠了)
<<我最初還以為那隻魔眼會不會有什麼特別能力!結果是沒有!

單看他和他哥的主線我其實是沒什麼感… 明明是賣兄弟!
可能真是太老梗了?wwww
反而看著他和クロガネ一起努力,一個負責鍛鍊身手,一個負責鍛出最好的刀
不惜一切甚至傾盡自己所有
嗯,這些就是男人的熱血

 

說到在隊伍裡的感覺一直就是義犬報恩…(沒誤)
大概是因為這樣(即使只是嘴上說說的借口)我對他好像沒什麼特別想說的評語

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(既然你說你沒了感情那我就給個臉紅你讓你一直害羞)

他也自知道自己變成業魔時已經失去了人類的一部份
但那個部份到底是什麼呢?
我們普通人可以很簡單地說出殺害血親是沒人性
那到底所謂「人性」到底是什麼呢?
看著六郎就不禁去思考這個問題

但其實六郎的個性很完整,和別人相處基本上沒什麼大問題(?)
對著ベルベット一直都是報恩、對フィー很照顧、和アイゼン超投契
看著他和アイゼン難兄難弟時而為了很孩子氣的東西而吵架,時又為酒友真的好有趣!
和エレノア和マギル的相處也沒什麼問題

六郎就只是對著刀技還有時雨大哥有著這種超越一般人類的執著
那個執著甚至已經超越了生死

要說的話,失去的部份應該是「道德的束縛」嗎?
看著他終於打倒大哥,再也不用活在大哥的影子裡
其實他和大哥都接納了這件事,這裡根本沒有悲傷
反而感情豐富的エレノア卻忍不住亂哭一把ww

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在支線裡六郎也親手處理了媽媽
媽媽殺了祖父,哥哥殺了媽媽,時雨當家這個位置就是這樣傳下來

其實在我眼中其實六郎並不是真的沒有了感情
也許他的感情真的缺失了某個部份
但看著他的表現,我覺得只是他的感情表達和普通人有所不同而已

他們的家族愛(笑)就只能用這種非常人的方式來表達

「這是個有趣的男人,但並不是我杯茶」這樣的感覺
但是喜歡犬系男子的太太應該很易死!

比起六郎,我反倒對ランゲツ家族的源頭(這明顯就是異大陸的文化!)比較有興趣

 

エレノア

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然後是エレノア,一個很單純,多愁善感而且有著純粹之心的對魔士…
在為勢所逼的情況下和フィー契約後,一路上就在聖寮和禍主一行人之間爭扎
老實說我最初真是對她不耐煩… 完全地相信著聖寮的做法,就像見到耶撚一樣
因為她和フィー的連繫而讓アイゼン和ベルベット不得不小心處理她的情緒
(因為只要作為「器」的她被染污,フィー也會龍化沒救)

幸好エレノア還是個堅強的女孩
但玩到後面就會發覺這應該是隊中除了フィー之外成長最大的角色

對團隊的幫助也很大啦,畢竟是個對魔士,也擅長和別人交流
可能隊中最正常的「人」真的是她了,有什麼事情要取得情報也得要靠她這「正常人」去交流wwww

另外一點就是因為過去的事情,而令她非常的有母性
因為她的母親是為了保護她而死,所以她對家族關係尤其敏感
像她不知道要怎樣面對モアナ母親已經不在的事實
看著六郎和家族之間的問題,她和六郎價值觀的對比也很深刻

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這種過去反倒成為了她心裡的陰影,想要成為母親希望她成為的那種堅強的孩子
但她卻沒法做到那種完美 <<更直接點說我覺得エレノア是有種精神潔癖 _(:3UL

但是支線看到モアナ母親對モアナ的愛
她才重新體驗到到底母愛到底是什麼回事

最初只是相信著聖寮的一切,直到她接觸了不同的人和事,令她反思和面對現實
其實真是要感謝她成了フィー的器,也令フィー除了ベルベット之外有另一個可以聊心事的姐姐
最重要的應該是,必要時她可以照顧フィー,讓フィー有一個能依靠的空間
所以我真的特別喜歡地脈三人行那時エレノア真的很照顧フィー…
看著危險的ベルベット… 光是她主動問フィー要不要進她體內躲一躲我已經覺得這女人真的好暖… _(:3UL

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也所以後期的時候,ベルベット也能放心把フィー託附給エレノア

就是有這種純粹的人,把這份純粹的心,還有現在發生過的事情傳承下去,未來才會有希望
更實際來說,這個時代的導師是アルトリウス沒錯
但是把真正的導師傳承保留到未來的
就是エレノア這種有著純粹之心,理解人類和天族本質…
了解人類和天族應該有著什麼關係的人

還有就是一路走來看著她和NPC的互動…
這就是傳說中不知不覺周圍收兵的娘娘吧?? 為什麼會這麼受男人歡迎!?!?!(喂)

 

マギルゥ

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最後是マギルゥ… 充滿過去的女人…
本來是繼承メーヴィン的弟子, 缺席的特等對魔士,但是師徒反目而出走
只知道她在繼承メーヴィン的試煉裡在最後失敗了
那個時候她的心也被メルキオル破壞了

從小就看到聖隸所以一直被身邊的人們看成是怪人
被メルキオル收養應該是她人生的轉捩點,所以在她心目中這個師傅其實是很重要的
即使行為上言語上都表露了她對メルキオル的反感
但我們還是看得出她心底裡還是有那一點點部份仍然是有份感情在
也因為這份感情,對師傳的了解,所以才能利用這點打敗他

メーヴィン透過誓約的力量來得到永生
看他的陳述,他看著人類在カノヌシ和四大神的循環下一次又一次的文明毀滅
看來他應該活了上千年甚至上萬年

那麼マギル到底幾歲!?!?!幾歲!?!?
まあ、とってもいいや

老人精對我來說本來是萌點
但是マギル平常的個性也太吵了(喂!)
臉好看是一回事,性格受不了是另一回事

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總括來說是一個非常有過去,用白目的外表掩飾過去和內心傷痕的女人
想起回到ベルベット時,她其實是知道村子有問題但並沒有立即說穿幻術
她也只是默默跟著大隊並沒有強行去揭穿
那大概是基於如果能活在美好的回憶裡也不是一件壞事
畢竟真相真的要由當事人去接受才可以

アルトリウス和ベルベット之間那種又愛又恨的感情,マギル多少也能明白的
畢竟她真的體會過和敬愛的人反目是多麼痛苦的一回事…

又是一個看起來有趣但並不是我杯茶的角色
老實說,她的相聲表演我完全笑不出來

如果白目的成份可以少一點,而耍帥和認真的程度可以高一點的話,マギル會是個不錯的角色
不過我也明白那就不是マギル了,所以我還是好努力看著她白目的ww
說到這裡我又想起ライラ… 雖然和マギル的性質有點不同
但是以白目來掩飾一切那種個性… 果然這種角色真是讓我沒能喜歡起來
(但是要J的話我還是會J的!)

 


和TOZ的連繫

提到TOZ肯定又會挑起很多人不快的回憶
但首先我要說的是,如果想對TOB有更多的感受,最好還是先去玩TOZ
因為如果有著TOZ的世界觀基礎會更容易理解TOB這個世界
畢竟TOB那個時代所有人們價值觀和認知都被聖寮控制著
而隊中最清楚的大概是身為天族(聖隸)的アイゼン
但アイゼン也因為天族的禁忌而對世界的真相有所顧忌
如果有從TOZ中認識過世界觀的話應該可以更明白TOB的世界到底正在發生什麼事

因為一路走下去,實在有太多地方,太多情節讓人有種連繫感
首先是アイゼン和ザビーダ的關係連接到TOZ的未來
時雨大哥身邊的聖隸就是スレイ他們找來加護ペンドラゴ的高位天族

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然後TOB故事中也會理解到為什麼司掌「無」的大神會有カノヌシ和マオテラス世代交替
尤其是マオテラス的身份和他對世界的祈願,我覺得這點對整個世界都很重要的
純白的カノヌシ,半白半黑的マオテラス
光是看著紋章的分別我已經感動到想噴淚
要說カノヌシ是排除「黑」的純白存在的話
マオテラス就是一個接受了「黑」的純白存在 _(:3UL

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順帶一提,カノヌシ(彼の主)並不是カノヌシ的真名
真名是最終戰時アルトリウス大喊的古代語「ネブ=ヒイ=エジャム」
至於這個名字的意思看來都是要等官方之後的解答 _(:3UL

然後是連世界地圖和地點等等都非常的有熟悉感

王都ローグレス就是ローランス的ペンドラゴ,城內設計相似
而且教堂一模一樣(說仍然建造中,教堂要人手興建幾百年才會完成)

例如開拓之村的村民考慮發展的時候想要城裡能建個大鐘,那就是TOZ的ラストンベル
又例如タリエシン看到酒館有人聊天,他們聊到古王國和乙女的傳說,那就是レディレイク的原型

也不用說對魔士訓練所在千年後成了塔の街ローグリン

不少地域和遺跡走進去,真是光聽BGM已經有種熟悉感

也所以看著TOB的世界地圖
枇到因為4大神的復甦而導致的地理和氣候變動,最後變成TOZ大陸的地貌
就不得不感嘆這千年來人類到底經歷了多少災害,而又怎樣頑強的活下來

而TOB這個時代,這次的故事,正正解釋了很多TOZ沒提到的事實
例如TOZ隱藏迷宮的由來
也為TOZ裡整個導師系統的技術和原理
包括神依/神器/秘力/試煉等等奠定了根基

看到TOB的世界就不禁慨嘆スレイ能使用神依,能得到秘力…
甚至是從ライラ的契約中得到淨化之炎,這一切都是靠著前人的血汗和犧牲,全都是來不易啊…

 


小總結

在可使用角色來說的話好感度我大概是這樣?
フィー > アイゼン > ベルベット > エレノア > マギルゥ> ロクロウ

我自己是覺得今作的主角隊伍沒有以往的作品那麼緊密的感覺
始終每個人都是因為自己的理由才會跟著大隊
結果TOB組看起來隊伍感就不太強烈
基本上有人要脫隊的話應該都不太會理你,你不想打沒人要你跟來哦wwww
反倒是角色各自的魅力比較突出

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另外是這次很多NPC和敵役的描寫也深入了許多
連不是主角組的NPC都有CHAT的立繪!

尤其是モアナ真的超超超超級可愛!

這次TOB看外界風評似乎都不錯
當然還是看到不少順勢用TOB再錶TOZ的言論

但是我覺得,如果真的想要咀嚼TOB的內涵的話
TOB和TOZ這千年之間的連繫真是沒可能去忽視
兩個主角群身份不同、行為和價值觀都不同
但是真的可以看得出他們目標都是想造就一個人們都能有意義地活著的世界

黑和白並沒有很分明的界線

做導師的就不一定是白、業魔也不一定是黑
有誰能判定誰是誰非呢?

在這個世界觀裡,我們知道人類向天族祈禱的話,天族就會祝福和加護人類
我確確實實感受到的是… 不止是人類,其實憑魔他們都需要祝福
TOZ結局我看到スレイ對ヘルダルフ的祝福
TOB我是看到ベルベット得到フィー的祝福才能挺過最困難的時間
甚至フィー的祝福擴大到給予整片大陸的人們一個改正的機會

祝福並不是一種很神聖很偉大的東西
不是什麼聖人或是天族才能做到
只要抱著同理心,對別人作出一些關心和理解
這就已經是一種力量、甚至是一種救贖

 


續作的可能?

雖然說TOB解釋了許多TOZ沒有解釋的事實
但感覺上TOB好像為這個世界觀挖了愈來愈大的坑(笑)

  1. TOZ的メーヴィン是メルキオル的後代?因為メルキオル似乎在B已經死了
    我最初看人設是以為B的メーヴィン活到Z… 因為連樣子也太相似的…

  2. 而且アーサー自言自語時我們知道クローディン王在開門之日之前已經死了
    クローディン王的死因是什麼?
    而アーサー覺得自己背叛了クローディン王又是什麼回事?
    所謂背叛是說アルトリウス他復活カノヌシ的計劃?
    好吧原來支線有提到クローディン王是為了保護アーサー而死的

  3. 還有一點想說的是,遊戲中多次提到異大陸,而事實上故事我們身處的大陸只是那個星球的一小部份

  4. ジークフリート就是在異大陸得到的,メーヴィン把裡面的術式複製而得到了神依的理論基礎,所以異大陸其實是有著グリンヴット大陸之上的文明?

  5. 我們知道マオテラス白銀之炎的由來,結果都是不知道ライラ的淨化之炎是怎麼來的!
    TOZ設定集有提到マオテラス曾經有複數的陪神把淨化之炎分給導師們,但是完全沒提到ライラ和マオテラス到底實際上是什麼關係!
    HINTS:ライラ的淨化之炎是從誓約得來,她這個誓約的禁忌就是「不能提起和マオテラス相關的事情」


(07/09/2016 新增筆記)

  1. 剛剛隱藏迷宮跑到一半看到原來這世界有「天界」的存在,天門已經有數萬年沒有開啟過(要有指定條件才會開啟),還說「天界」是天族和地界的人類一起生活之前的「真なる世界」…… 突然冒出了如此設定這真是伏筆味甚濃!

因為隱迷還未跑完,可能之後會再加筆(喂)


(11/09/2016 新增筆記)

  1. 走到隱迷到最後終於得知世界的構成是怎樣來,天界的天族本來是想毀滅這個世界,但是一部份天族留在地上(就是我們所知的聖主和聖隸)…… 希望人類和天族可以一起跨過穢れ,做到共存,如果這個夢想實現的話,天界之門就會開啟,天界和地上合二為一…… 這就是天族為了和人類共存的誓約,而誓約代價就像詛咒一樣,當被穢れ污染的時候,人類會變成業魔、天族會變成龍,彼此傷害,當穢れ充滿世界時,就由カノヌシ RESET世界,所以過了數萬年也沒能完成天人共存的夢想

所以TOZ2呢!天地合一篇呢?(喂)


 

 

目前是想到這些疑問,也許之後會想到更多
看來又是時候等TOB設定集(喂)

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這樣的話用Z和B這個世界觀再出多一兩套作品也不奇怪
クローディン王(結束了黑暗時代)、遠古時代、甚至是TOB和TOZ之間的1000年、TOZ之後的事
全都是可以繼續發展新劇本的空間
畢竟看Z的設定集,把年表和世界觀設定得那麼詳細真的不是沒有理由

想起當年玩完TOZ已經覺得很有續作味道
不知道這次TOB的味道又會不會應驗呢?

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