軒轅劍柒 試玩版 心得

是的,又是軒轅劍。前陣子已經開始流出設定和Trailer,預定在今年10月尾上市
然後昨天不知不覺大宇發表了Steam的試玩版:
https://store.steampowered.com/app/1249800/_/?l=tchinese

反正是試玩不用錢,就下載來試試看

目錄

轉型為ARPG

先說說最重要的戰鬥部份,這次軒轅劍終於決定捨棄傳統回合制RPG
改為現時較流行的動作角色扮演遊戲ARPG
個人對這個決定不感意外,而且也能理解,畢竟時代不同了
況且他們做的傳統回合制RPG又不是做得特別好玩,我玩到都想打瞌睡

還真的是動作遊戲,不算太難那種……
也許是因為我只選了普通難度的關係所以覺得還好

這遊戲全程支援手把操作所以可以安心躺床躺沙發玩
唯一不滿的是手把按鍵只有2個組合給玩家選擇,不支持個人化修改按鍵
所以只能選一個對自己來說沒那麼礙手的組合
而且PC版的基本按鍵是跟據XBOX手把的
那就是說確認鍵按A,取消按B的歐美模式
習慣確認O取消X的日系玩家就要自己盡量習慣了

這次的操作介面引導上算是做得比較有普通遊戲的sense了
想起來前軒陸時有玩家說根本不知道有快捷鍵這回事巴哈那邊還有護航仔回嘴說人家「沒有好好看說明書」… 真是笑死人哪,廿一世紀遊戲還需要說明書就是UI出問題啦

終結技啊… 科科到底我在玩什麼遊戲
感覺昭哥只是走那小段路這樣殺好幾隻怪濺血濺到已經又髒又臭(

戰鬥方面我沒什麼想發表的…… 覺得並沒有特別有趣的地方(??)
可能我本身就沒有特別喜歡這類動作遊戲,也可能我真的不喜歡那遊戲節奏

然後在行走時,有不少要做互動動作的地方,例如爬東西,攀高跳下之類
不知道是否想用這些讓玩家覺得像現代的遊戲
但判定是怪怪的也不太知道到底攀的下一點在哪,個人覺得做得不夠直感

還有是只看試玩版的遊戲導覽並沒有看到什麼地圖之類的東西
系統是有在UI標示終點給你看,前進的方向感有點模糊
(也許有介紹但我錯過了?)

提起UI也不得不提,明明介面右下方有這2個東西顯示出來但試玩版全程教學也沒有提及這2個鍵是用來做什麼,也許官方覺得這2個東西在試玩不用也可以,但試玩作為一個遊戲系統的介紹,這2個功能就這樣放在介面卻不教人用感覺就怪怪的

劇情

看起來目前敵人主要是這黑色像地獄來一樣的怪物
以我們對軒劍世界觀的認識很難不把這聯想到黑火去

編劇技窮,每代都殺女人(孩),已經麻目的我

這傢伙不知道為什麼有點好笑,因為樣子真的很路人嗎
感受到他本質是個好人,只是在人家妹妹被捅後不知道該如何反應,只是懂得遞上錢袋這一點真的很好笑

這下子窮到燶的昭哥有錢也不要了,加上童年抱著妹妹逃亡的那個段子
看起來昭哥的個性是面對打撃是連憤怒的爆發也沒有,默默地忍受下來的那種草食男子

最後是昭哥抱著湘妹入天書,試玩版就到此為止了,妹應該不會死吧
但外面的將軍已感受到這傢伙並非常人(??)

試玩版劇情實在太短但我們已經看到悲劇
不知道是不是官方膚淺地認為悲劇會讓人感到深刻會令人對故事更有興趣繼而課金…… 但是很抱歉,單在試玩裡這麼少的時間,沒有鋪陳好的悲劇其實很難令人產生共感

人物做得太真實系,人設上來說又不算是帥哥美女,感覺有點頹
那就真的很要看劇本能把角色的塑造到什麼地步了

畫面進步

天書世界

風景是做得蠻不錯啦
軒陸玩到我火滾的大地圖,穹之扉貼牆走會卡牆的on9問題
現在好像都變得正正常常

還有不得不說的是童年期那段,我看著那些小朋友模組的臉相和奇怪身體比例真的覺得很恐怖谷。

(目死)你阿父還在忙著呢。

感覺有好好在做motion capture也有在努力做角色表情
可是角色的目光有種空洞感,有時候連視線都沒對焦的感覺?
像上圖的例子,阿母給人目死的感覺,要不是有語音台詞否則真的有點難感受到母愛

近鏡看出人物模組是夠仔細的
星空
光影感覺不錯

整體畫質是不錯啦,優化看來也做得不差
至少沒了之前N套前作那樣讓人覺得大公司在賣垃圾學生作品

優化方面對比起以前的… 這代我覺得算是OK啦
但也可能是因為我電腦比較新所以覺得還好

還好的意思是我可以軒柒視窗模式和FF14雙開,FPS正常也沒有LAG感
微卡頓問題出現過1, 2次… 過場要等一下但算是可接受
利申配備:i5-9400F, GTX2060, 16gb ram, SSD硬碟
其實並沒有組到很高級

遊戲節奏問題

連撿個機關鳥都要按QTE

之前就有聽說過是APRG,沒想到真的很「A(action)」

煎個藥也是要QTE,是什麼鬼

這些明明在按確認進入劇情片段時可以自動進行的事情就是多餘的要你去按個鍵
在很多地方莫名其妙要按鍵真的有點煩燥
這到底是在追求什麼樂趣,我實在摸不著頭腦
而且抱著東西或在屋子內因表現太現實還要是慢走
遊戲時間58分鐘感覺劇情沒看到什麼反倒是這些無聊的操作所以才玩了這麼久,節奏實在太慢了

這個QTE更令我心煩

除了QTE操作外,另一個讓我煩躁的是劇情他媽的一定要看完沒法SKIP對白…
天哪… 我想SKIP雜魚對話(
而且這就隨便耗了我58分鐘而且怪沒打過幾隻,這遊戲總時間到底有多長(

小總結

雖然看的出開發技術的提升,彷彿像是在這個遊戲百花齊放的年代裡想要追上玩家的步伐一樣,卻一如意料之中一玩就感受到與當代遊戲相異的奇異感,這果然就是「國產遊戲」軒轅劍的特色(喂)

我在Steam好像還沒看到定價
個人是有點想看一下本作的故事如何再擴展墨家、機關術、黑火等等的世觀
看了一下題材和經過試玩版後我想我也不會首發,先看其他人的反響再決定(
什麼時候有特價或是如果有天我真的閒得發慌,可能會買來玩吧

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