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[FF14] 絶バハムート討滅戦 補師角度感想

Yeahhhhhhhh 最後的絕巴哈也終於通關了~~

其實之前再生零式消化完,副職裝也收到7788時
太閒就想說找個70LV的絕來玩一下,後來就找到絕神兵團
心裡想著6.0前只要過到1個絕本就好也沒想太多…
但後來朋友那邊說開絕巴哈團我的神兵也差不多要過關了
那時候看著距離6.0還有100天左右,應該很夠時間的,所以就答應了…

招募剩餘名額時我是覺得自己做DPS或補師也沒關係,反正只要趕快找齊full party成行就好
結果我還是繼續做H2,可能很多人會以為我會繼續玩占星(我也曾經以為是)
但因為H1也知道70lv的白魔性能實在太差,為了精神健康著想所以想要用占星

而我自己的話,只要不是要我用白魔的話都一切好談 到底是有多麼不喜歡用白魔
所以最後去了用學者!

而絕巴哈最為聞名的就是目前絕副本之中最長的戰鬥時間,還有是惡名昭彰的Twister和隨機台詞機制

P2:他媽的白銀兇鳥

P1真的太簡單,只要花1 set的時間就大概能摸到怎樣打
P2會是絕巴哈第1個要花精神練習和處理的挑戰

ネール的台詞有很多種組合變化,一個不留神就會GG,把台詞視窗拉出來看已變成絕巴哈的SOP

P2要處理的事情很多:
1. 台詞機制
2. 隨機點雷2名(範圍小AOE)
3. 冰火debuff處理
4. 隨機死之宣告2名,需站白圈解除
5. 5條龍衝配台詞

以上的機制會連綿不斷的強逼每個玩家配搭服用,每種機制都是隨機點人,散開也要看每個人的靈性
運氣差到一個極點的時候,連續幾種機制都是點自己的話… 吃到開心樂園餐的話那個走位真的會很hardcore(笑)
看攻略和教學時就很擔憂到底自己腦袋有沒有那麼多ram,能不能運轉過來

但是打了2 sets後發現我是比自己想像的更快上手… 本來以為自己會很容易看漏台詞之類的自己也驚呆了
月(冬甩)鋼(離開ネール)赤熱(頭割)星降り(散開)
只要練習量足夠的話,看到關鍵詞就自然會有相應的生理反應,沒想到其實比想像中易看很多了…

最初以為最難的會是台詞,然後實際練起來才發現真正的卡關點在龍衝處理上
要看場外的小龍分佈而決定3個被點名的誘導者要怎樣走,的確是要花時間去理解龍之間的相對關係…
而龍衝的中途,沒被點名的人們也要一起處理台詞,就很簡單… 那邊只有「頭割」和「散開」

練習初期時可能大家都很恐慌,就算在語音有努力在call out也是有人沒在聽的樣子
不段的大喊散開!散開!散開!分散!分散!分散!分散!
也總是有人好像沒聽到的,像蒼蠅一樣往人群中亂衝亂撞wwww

那幾個sets的確練到是有點心累

面對這種情況也只能盡力了解一下隊友之間發生什麼事,他們撞一起時每個人在想什麼和想幹什麼
透過互相理解來盡量協商細節就是了
這個Phase保守估計都有練了一星期以上(快兩星期)才算是有穩穩的過

P3:運動會煉獄

P3基本上就是一連串運動會,是一個很需要毅力和靈性的過程……
因為分太多階段,很難每個階段就細說…… 我就只挑最讓我深刻和痛苦的部份來說好了

最初我是以為P3最難的部份可能是「天地の三重奏」,那個連模擬器都有玩家做出來(笑死)
怎料對我們來說最難的原來是在天地後面的「連撃の三重奏」

連撃的過程要說的話很簡單
點3人撞球,撞了1次的人會有魔力過敏症,所以要有另外3人幫忙接第2輪球球
(所以這個機制會叫做「連撃」!)

江湖傳聞基佬搵拉出來的球都是孿的

我記得第一次發生這情況時我也難以置信,懷疑自己會不會又是手把問題發作沒有走到直線
之後又再次進入連撃被點中的時候,我非常的小心把鏡頭移正望著拘束器往後「直退」
但球繞過拘束器的靈異情況仍然同樣發生…… 我找回錄影來看,我走的路線的確已經筆直得沒法再更直了

本來要求接第1球的人直線走到場邊就是為了好好誘導球會直線穿過拘束器,讓幫忙接球的人平安無事吃下傷害
怎料時不時出現上面這種「明明已經走得非常直,但古惑的球會自行繞過拘束器漏走」的詭異情況

後來到相關討論串看看,又周圍問了一下有絕巴哈經驗的大佬…
原來這個是一直以來都存在的「Bug」,傳聞是如果接球的人在拘束器上被點中兇鳥衝,那個兇鳥衝可能會在場上遺留一個看不見的物件判定令下1個生出來的球走歪…… !#$%#$^$%&*%^$*#%$^

接球後接著有2輪的Earthshaker,由於有隨機問題,基本上就是靠每個人原本站位的相對位置來決定站位
但有如P2散開的前例,總會有人在人群中走來走去,你推我讓,結果就擠一起死
要解決這問題就要看8個人要死多少遍才不會再慌起來了(

P4:P1+P2的威力加強版

台詞的複合機制由2種變成3種

要簡單來說的話P4簡直是Twister Party,87%因為Twister而死人,剩下23%大概是台詞死人
未打P4之前真的很擔憂到底能不能處理的來…
有趣的是,本來已習慣了打絕巴哈前先把獨立Chat log拉出來方便自己看台詞
但我後來發現我已經進化到幾乎沒在看Chat log了,已習慣了直接看王頭上的小小對話框…
除了打太久會發呆之外幾乎不會看錯(笑)

面對隊友的Twister心臟真的要很大顆… _(:3UL

不僅是Twister Party,台詞的複合機制由2種變成3種,魔力爆散也由2個進化成3個,外加引導Liquid Hell
可想而知P1和P2會出現的問題,通通會在P4重現…

只要不犯錯… 就能進P5了…

P5:小學雞般的Exaflare

拼命的把ネール和ツインタニア打敗後,バハムート發神經的用Teraflare把所有人噴死了
然而鳳凰的出現令所有人浴火重生

FF14的高難度副本,尤其是絕副本其中一個最引人入勝的大概就是充滿故事性的履行技過場吧
絕亞有看到帥氣合體變型成Perfect Alexander,絕神兵表現的是Ultimate Weapon把3蠻神吃掉成為最終型態
而這個絕巴哈就如同第七靈災一樣,被巴哈肆虐後,爺爺召喚出來的鳳凰讓我們8人重生
不僅8人都從死亡中重新活過來,而且被賦予了「鳳凰的加護」,以鳳凰的Super power對巴哈進行最終決戰

說是有Super power,但那個加護只是buff了我們的攻撃力,並不會讓我們得到不死之身(笑)
更直接地說,這個P5的設計基本上是以8個人都有加護的前題下訂的火力考驗
也就是說,如果有人出錯仆街失去了加護,那就基本上沒什麼過關的可能了

但萬幸的是,P5的機制可以說是非常的無腦簡單
基本上就只是Akh morn打坦、Morn afar頭割、Exaflare走位這3個機制需要輪流處理

只說治療壓力其實也不算大,打坦分攤時的話每個補師顧1個坦,排到無敵的時候就更簡單了
Morn afar 頭割的確是超級痛,但在處理上「減輕和盾」比「治療量」更重要
因為每次Morn afar之間都有一段Exaflare走位的空蕩期(有些甚至超過30秒,反倒是盾補要注意上盾時間)
所以頭割之間的治療時間真的非常多,只要上好hot後,冷靜地走好Exaflare不要死就好
想起來這的確跟絕神兵最後的三神家長會有異曲同工之妙,只論瞬間治療壓力的話甚至可能比家長會更簡單

而Exaflare也不是什麼很難處理的東西,第1次進P5完全沒有中過
我個人覺得當年O10S last phase要處理的Exaflare因為是複合機制所以體感上就更複雜多了
Eureka的BA也有出現過,最近的話大概就是極哈帝斯的last phase、極綠寶後半的Gaius Phase吧
反正原理都是一樣,只要冷靜的在場邊,抓有時間差的火圈跨過去就非常安全…… 好像是這樣

朋友,返印度食蕉啦.gif

這愚蠢的人類

這到底是什麼既視感,我是不是每次臨通關都要這樣滑鐵盧才行 (lmao)

是的!這場只有我仆街了!

因為我是補師我死了對全體火力的影響也不大!

所以!

所以……!

嗚嗚嗚嗚……

如果用我的死亡立Flag就能通關的話我不介意去死!(喂)

小總結

這次結果大概花了51小時左右完成了絕巴哈,算是正常的範圍內吧!
還是那句,沒有比絕亞久我都能接受!

其實過的這場也很沒有要過的實感
因為我們前面P3連撃群龍和P4的台詞處理還不是很穩
能進P5的場次都是很勉強打進去的感覺 

老實說3絕的初通關之中,我覺得這絕巴哈過關得最沒實感
所謂的沒有實感就是過完都不覺得有可以穩定消化的(喂)

無論如何首先真的要感謝團長papa,他早就通關了大可以退休等6.0的,但還是肯來帶我們一起打…
還有還是那句,感謝所有忍受我直言直語的隊友(我是有自覺的!!!!!!)

這次是用學者過的,所以理所當然第1把土豪金的絕巴武也是換給學者
事實上之前絕亞和絕神兵我也沒換學者書(喂)

1. 絕巴哈的治療壓力

對於絕巴哈的感想,其實跟之前絕神兵有點類似
就是因為壓等到70lv,由於職業性能問題,瞬發和Ability較少而且百合沒有群補的白魔真的很難過
也由於這原因,原本主白魔的朋友轉了用日占,而我就配合轉成玩學者去

說到3個絕副本的治療壓力的話,我會排成這樣:
絕亞>>>絕巴哈>>>>>>>>絕神兵

絕巴哈的話,因為有很多運動會,感覺上是比較需要一邊走一邊補的技巧
每個人都在專心走運動會的時候,就只有補師除了要看怎樣走之外,還要顧及全隊血量吧
像天地和連撃的補血時機我就覺得是有比較Tricky
天地在8人找塔時就已經要治療一下,走輪盤中途至頭割之間也需要一邊走一邊補滿
連撃的話問題就是8人各自散開在角落,如果隊友沒有稍微回中間一點的話就真的沒法補起來
(這一點作為補師是真的有點心累)

這些運動會之間穿插的頭割和Megaflare,重點都在於及時的治療
坦克單補壓力較大的P4其實也是2分鐘以內的事情,而且穩住血線目的主要也是提防暴撃AA
比起絕亞P2還是輕鬆很多… 絕亞P2可是連普通正常的AA都絕體絕命呢…

2. 穩定處理機制遠比火力重要

這大概是70lv絕本目前共通而且是必須時刻提醒自己的重點
一般來說8個正常人打出來的團隊火力是沒可能不夠通關的
就算是稍有火力壓力的P4和P5,也都是只要不死人就鐵定能過的程度
會看到時間切主要原因1000%是因為有死人
為了過關真的必須要把心態調整好,絕對不能貪刀,因小失大

3. 周邊硬件的重要性(誤)

另一點想說的是,在開打絕巴哈之前,團裡曾有人問有沒有手把人
看來整團裡有用手把的好像只有我?
隊友說過往根據經驗手把人在運動會360度(尤其黑炎和天地)找ネール會有困難的樣子

而事實上,我實機玩下去卻沒什麼這困難
像進軍和天地其實是可以憑聲音聽得出王在什麼方向出來(就跟水神一樣)
甚至是連看也不用看就會知道要往哪裡走,沒有出現過因為卡操作而失誤的問題
我練習過程中的失誤通常真的是因為暫時性智障和突然性腦癱

比起手把和鍵鼠的問題,我個人覺得買個有立體聲的優質耳機而且開大效果音來聽是比較重要(喂)

我還是會那句,其實手把和鍵鼠都各有各好
事實上連我這手把補(我還要是主占星)爛極也打完3絕了

啊…… 對了…… 我終於完成3絕了………(抹淚)

真心感謝

每個絕本裡曾經花時間跟我一起練習的戰友

還有一直以來從傍給予建議的大佬們

讓我們在接下來6.0的零式


還有6.1的絕龍詩戰爭有緣再會吧

循例也是留下通關影片一枚… 鳴鳴鳴P5真的柒到出血…

YEEEAH!距離6.0還有1.5個月!
終於可以正式享受退休期啦!

嗯,本來是退休期才對的…

因緣際會下我…… 我又進去絕亞了………(?!!?)
而且還是占學…… 在用陌生的日占…… 就像New game+一樣……!

跟自己說這是6.0前的熱身

說好的退休生活呢?(笑)



不定期直播:
https://www.twitch.tv/summail

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