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[FF14] 禁断の地エウレカ:パゴス編

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Errrmmmm,是的,在patch 4.35解決了和雄火龍之間的恩怨
我終於不得不面對新的エウレカ…
如果說アネモス編是1.0,那這次パゴス編我就當是2.0了(ry

1.0的感想可以看這邊

上次アネモス編聽說反響不錯
我完全沒法理解為何有人會覺得農怪好玩就是了
這次パゴス編官方新增了前篇沒有的一些新玩意(幸福兔尋寶)
還有是調整了エウレカ的系統…… 首週已引來負皮如潮…

 


出現的NM量極少

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大概是基於1.0的數據而調整了2.0 NM出現的TRIGGER…
有時候打大半小時也沒有新NM出現
沒有組隊進去打小怪刷NM升LV的話,真的很浪費光陰

 


有玩家猜會不會是兔子NM頂著系統NM數量?

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有時候地圖上會有2個兔子NM出現但是完全沒人打
因為兔子NM只能獲得尋寶兔子而且是完全無經驗值
我先不管兔子NM是否真的阻礙其他NM POP UP的原因
我只想說兔子NM這設定真的很糞,是的我是直接用糞來形容

首先兔子NM的王… 血超厚但竟然沒有經驗值已經完全削減玩家的處理意慾
其次是可能會把玩家帶到超危險區域
在大家都剛開始這麼低LV尋寶玩意根本應付不來……

除了エウレカ本身就大量出沒的ノ民之外,現在出現了ウ民……
ウ民是指去討伐兔子NM的玩家…… 但也有人覺得ウ民只是一種迷信(笑)…
事實上目前為止也沒有證據顯示兔子NM會影響其他NM的觸發……
除非官方出來解說,否則真是天知道

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兔子很可愛是真的
我也想強調一下,其實我覺得兔NM的這種小尋寶遊戲我是覺得挺有樂趣的

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可是冒死N次找到寶箱都是青銅箱……
(白金箱才有機會有好報酬)
臉黑如我根本沒有動力再追兔子了…

 


由於NM量少所以真的想練功的話就只有乖乖農小怪

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而且エウレカ其中一個新內容是小怪會突然讀條「環境適應」「突然變異」變身………
「環境適應」會提升得到的混合エーテル
「突然變異」才有可能掉落變異盒子
而變異盒子能開出新家具和EMOTE之類… 就是大家想要的東西…

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不過官方還是不會讓光戰好過的,10個盒有9個開出來都是… 能力珠(目死)
就算的確是有需要珠來準備4.4的新零式,也不用開得這麼多吧…!?!?

事實上就有どm民儲了1000個變異盒拿去一口氣鑑定來求證各種垃圾的排出率…

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1000個盒就只能開出1個emote…!!!!

這emote目前在市場已炒到800-1000萬

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那換算出來大家最想要的這個寒冷emote排出率就只有0.01%…!?
這不就比起手遊更坑嗎!
手遊有pickup這玩意,入手率也不止0.01%啊…!!!!


種種新設定明顯就是想撲殺ノ民…

p.s. ノ民是指那些什麼都不做,只在據點AFK到等NM出來才行動的玩家
(NM一出來大家都在SHOUT「ノ」揮手求組隊,所以被稱為ノ民)

…… 其實就算在アネモス編的時候NM也是要刷怪觸發的…
所以什麼都不做的ノ民算是一種寄生
アネモス編那時就是有時極端到可能整張地圖只有2-3團在刷小怪…
然後一大堆人等NM出來…

大概官方也看不過眼這種情況
所以這次パゴス的系統設定成這樣逼玩家去刷小怪升LV吧…
而且想要拿好土產回家就只能透過刷小怪刷出變異盒子…

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而且這次的EW製作也的確不得不去刷小怪
大叔要玩家去儲「混合エーテル結晶化」
打小怪打NM就會積蓄混合以太…
蓄滿才能去爐子換到乱属性クリスタル【氷】來升級EW…

所以目前整個生態就「健康」了很多…
大家都是盡量組隊去農小怪
事實上小怪也非常硬,單挑真是百害而無一利…

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有一晚就有進到一個島…
有個邊緣人慘豬豬地SHOUT「這個島只有我沒有組隊…」……
對不起我笑點低… 那時我和野團隊友在刷怪… 大家都笑說顧著看SHOUT
有人更是立即打開玩家列表看…… 結果大家都迴圈都亂了

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而且在地圖設計和小怪的設置上真的看到官方的惡意……
你想趕快追上NM?我就在必經之路放隻40LV的龍來阻礙你們 (ry
睡龍不會主動追慢走的人,如果像平常快跑走過牠身邊就死定了…

而且有好些在洞穴的NM(包括去換乱属性結晶的地點)
必須在高地跳崖才能抵達,而且那些崖邊設計是很Troll的
一個落點不正確就掉到最底要重新爬山
而且還有假的崖邊玩弄光戰
跳崖剛好跳在睡龍身邊也是判定跑步的樣子令光戰暴斃…

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總而言之,跳崖悲劇就是每天都在發生
最開心的是誰?肯定不會是我,剩下的留給大家思考(喂)

 


由於各種劣評如潮於是官方有點後知後覺地開始做救亡動作 (ry

我由第一天進パゴス編就覺得官方早晚要fix NM Trigger或是要找其他方式
(例如周回任/日任/週任)來增加取得exp的方式
<<每週手帳有エウレカ內容能取得額外exp但已經是アネモス的事

結果パゴス編推出1個星期就下修兔子NM血量
第2個星期就Hotfix改善了NM觸發條件和提升NM經驗值
我當時真的吐糟了2星期「SE是咪第一次整OLG??」

也見到有些玩家表示覺得アネモス編做EW也太容易
所以パゴス編提升農度他們覺得能接受到

但是以我角度來看
我覺得如果開發組目標真的想做一個讓人享受的遊戲內容
那這次パゴス編的設定就真的不能給合格分數了
升LV變得極其困難、打光打到想吐、
沒什麼報酬意義的任務(兔NM)、受歡迎景品排出率極低的變異盒子

的確以前做ZW和AW本來也是燒肝的行為
但ZW和AW能去打不同的副本,心理調適會比較健康
(AW還可以選自己喜歡的副本來打光呢…)
而不像現在EW這樣永不止息地不斷農小怪呀

種種的設定實在讓人感到卻步

如果這個是全新的遊戲內容,那大概沒能給什麼意見
但有著アネモス編的對比
就顯得パゴス編各種設定是「明顯故意為難玩家」
這是沒法騙人的,而且這一點就是最致命的

アネモス編的確是反響不錯,但是官方似乎搞錯了方向
在副本壽命和玩家期望之間做不出平衡
大家會接受アネモス編是因為進去農一下,等一下NM,也不會感到太大壓力…
而不是因為像パゴス編這樣強制燒肝而感到享受啊…

嘛,經過2次的Hotfix後
パゴス編的exp取得量總算提升到我心理上能接受的水平,我也就算了
現在只希望下一編的エウレカ會吸取這次パゴス編的經驗
千萬不能以折磨玩家為樂啊 _(:3UL

 

 


總而言之,我總算是完成了第一把パゴス編EW

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由於我對エウレカ的主線故事還是挺有興趣的
為了日後的進度,這次パゴス編還是要忍著完成吧

於是把收集得來的素材都交給大叔去

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換來的是占星的エレメンタルアストロメーター
erm… 這次武器沒有發光特效,外觀看起來超級普通
看來要發光就只能再等再進化上去…

5洞的IL370武器,聽起來挺開心的
但是比較之下,就算插滿了珠還是不及IL375的武器(笑)

因為パゴス編實在農到想吐血,不可一不可再
想也不想就決定了做主職武

應該暫時不會再追其他武器了
除非官方有再做什麼緩和措施吧

我也不會斷言自己永不再進來,始終我還未刷到那個寒冷emote
但4.4也來了,先解決新的遊戲內容,回頭有空再來刷刷變異盒子吧(目死)

 

 


パゴス驚嚇番外編

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龜在パゴス打NM,偶爾殺小怪,本來都不為意的,但太奇怪了

隊中的戰士身上一直都在噴原初紅氣……

近看,真是一直都在紅眼啊……… 看PT List,他原初Buff應該完了才是!!

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真的真的原初紅眼紅氣場一直都在耶!!

好可怕!!

照隊友的說法他們那邊看是正常沒問題
他那邊顯示原初已經消失了,我電腦到底出了什麼問題

然後隊友家裡有點事說要AFK一下
這副本只要閒置10分鐘系統就會把人踢回去クガネ了………
結果毫無懸念他真的自動離開了副本,可… 可是……

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媽媽咪呀呀!!他的原初之魂留在這裡啦!!

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仔細留意一下,我發現不止是隊友那個原初
是地圖上其他戰士的原初都有effect殘留……
每走一段路就看到一團紅氣
雖然我這晚是有無賴無敵的騎士(無賴地追nm)
但走過也忍不住發抖

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這個應該是拉拉戰士留下的 _(:3UL

也順帶一提,パゴス編最後的劇情也的確變了恐怖片(笑)
好在意… 所謂的鬥神是…!?
エジカ君的下場如何…!!
一想到他在下次更新就會變成黑化拉拉就好想恥笑…!!(喂)

エウレカ到底封住了什麼強大BOSS呢…!?!?
只好留待下回分解…!!!

 

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