Errrmmmm,是的,在patch 4.35解決了和雄火龍之間的恩怨後
我終於不得不面對新的エウレカ…
如果說アネモス編是1.0,那這次パゴス編我就當是2.0了(ry
上次アネモス編聽說反響不錯
我完全沒法理解為何有人會覺得農怪好玩就是了
這次パゴス編官方新增了前篇沒有的一些新玩意(幸福兔尋寶)
還有是調整了エウレカ的系統…… 首週已引來負皮如潮…
出現的NM量極少
大概是基於1.0的數據而調整了2.0 NM出現的TRIGGER…
有時候打大半小時也沒有新NM出現
沒有組隊進去打小怪刷NM升LV的話,真的很浪費光陰
有玩家猜會不會是兔子NM頂著系統NM數量?
有時候地圖上會有2個兔子NM出現但是完全沒人打
因為兔子NM只能獲得尋寶兔子而且是完全無經驗值
我先不管兔子NM是否真的阻礙其他NM POP UP的原因
我只想說兔子NM這設定真的很糞,是的我是直接用糞來形容
首先兔子NM的王… 血超厚但竟然沒有經驗值已經完全削減玩家的處理意慾
其次是可能會把玩家帶到超危險區域
在大家都剛開始這麼低LV尋寶玩意根本應付不來……
除了エウレカ本身就大量出沒的ノ民之外,現在出現了ウ民……
ウ民是指去討伐兔子NM的玩家…… 但也有人覺得ウ民只是一種迷信(笑)…
事實上目前為止也沒有證據顯示兔子NM會影響其他NM的觸發……
除非官方出來解說,否則真是天知道
兔子很可愛是真的
我也想強調一下,其實我覺得兔NM的這種小尋寶遊戲我是覺得挺有樂趣的
可是冒死N次找到寶箱都是青銅箱……
(白金箱才有機會有好報酬)
臉黑如我根本沒有動力再追兔子了…
由於NM量少所以真的想練功的話就只有乖乖農小怪
而且エウレカ其中一個新內容是小怪會突然讀條「環境適應」「突然變異」變身………
「環境適應」會提升得到的混合エーテル
「突然變異」才有可能掉落變異盒子
而變異盒子能開出新家具和EMOTE之類… 就是大家想要的東西…
不過官方還是不會讓光戰好過的,10個盒有9個開出來都是… 能力珠(目死)
就算的確是有需要珠來準備4.4的新零式,也不用開得這麼多吧…!?!?
事實上就有どm民儲了1000個變異盒拿去一口氣鑑定來求證各種垃圾的排出率…
1000個盒就只能開出1個emote…!!!!
這emote目前在市場已炒到800-1000萬
那換算出來大家最想要的這個寒冷emote排出率就只有0.01%…!?
這不就比起手遊更坑嗎!
手遊有pickup這玩意,入手率也不止0.001%啊…!!!!
種種新設定明顯就是想撲殺ノ民…
p.s. ノ民是指那些什麼都不做,只在據點AFK到等NM出來才行動的玩家
(NM一出來大家都在SHOUT「ノ」揮手求組隊,所以被稱為ノ民)
…… 其實就算在アネモス編的時候NM也是要刷怪觸發的…
所以什麼都不做的ノ民算是一種寄生
アネモス編那時就是有時極端到可能整張地圖只有2-3團在刷小怪…
然後一大堆人等NM出來…
大概官方也看不過眼這種情況
所以這次パゴス的系統設定成這樣逼玩家去刷小怪升LV吧…
而且想要拿好土產回家就只能透過刷小怪刷出變異盒子…
而且這次的EW製作也的確不得不去刷小怪
大叔要玩家去儲「混合エーテル結晶化」
打小怪打NM就會積蓄混合以太…
蓄滿才能去爐子換到乱属性クリスタル【氷】來升級EW…
所以目前整個生態就「健康」了很多…
大家都是盡量組隊去農小怪
事實上小怪也非常硬,單挑真是百害而無一利…
有一晚就有進到一個島…
有個邊緣人慘豬豬地SHOUT「這個島只有我沒有組隊…」……
對不起我笑點低… 那時我和野團隊友在刷怪… 大家都笑說顧著看SHOUT
有人更是立即打開玩家列表看…… 結果大家都迴圈都亂了
而且在地圖設計和小怪的設置上真的看到官方的惡意……
你想趕快追上NM?我就在必經之路放隻40LV的龍來阻礙你們 (ry
睡龍不會主動追慢走的人,如果像平常快跑走過牠身邊就死定了…
而且有好些在洞穴的NM(包括去換乱属性結晶的地點)
必須在高地跳崖才能抵達,而且那些崖邊設計是很Troll的
一個落點不正確就掉到最底要重新爬山
而且還有假的崖邊玩弄光戰
跳崖剛好跳在睡龍身邊也是判定跑步的樣子令光戰暴斃…
總而言之,跳崖悲劇就是每天都在發生
最開心的是誰?肯定不會是我,剩下的留給大家思考(喂)
由於各種劣評如潮於是官方有點後知後覺地開始做救亡動作 (ry
我由第一天進パゴス編就覺得官方早晚要fix NM Trigger或是要找其他方式
(例如周回任/日任/週任)來增加取得exp的方式
<<每週手帳有エウレカ內容能取得額外exp但已經是アネモス的事
結果パゴス編推出1個星期就下修兔子NM血量
第2個星期就Hotfix改善了NM觸發條件和提升NM經驗值
我當時真的吐糟了2星期「SE是咪第一次整OLG??」
也見到有些玩家表示覺得アネモス編做EW也太容易
所以パゴス編提升農度他們覺得能接受到
但是以我角度來看
我覺得如果開發組目標真的想做一個讓人享受的遊戲內容
那這次パゴス編的設定就真的不能給合格分數了
升LV變得極其困難、打光打到想吐、
沒什麼報酬意義的任務(兔NM)、受歡迎景品排出率極低的變異盒子
的確以前做ZW和AW本來也是燒肝的行為
但ZW和AW能去打不同的副本,心理調適會比較健康
(AW還可以選自己喜歡的副本來打光呢…)
而不像現在EW這樣永不止息地不斷農小怪呀
種種的設定實在讓人感到卻步
如果這個是全新的遊戲內容,那大概沒能給什麼意見
但有著アネモス編的對比
就顯得パゴス編各種設定是「明顯故意為難玩家」
這是沒法騙人的,而且這一點就是最致命的
アネモス編的確是反響不錯,但是官方似乎搞錯了方向
在副本壽命和玩家期望之間做不出平衡
大家會接受アネモス編是因為進去農一下,等一下NM,也不會感到太大壓力…
而不是因為像パゴス編這樣強制燒肝而感到享受啊…
嘛,經過2次的Hotfix後
パゴス編的exp取得量總算提升到我心理上能接受的水平,我也就算了
現在只希望下一編的エウレカ會吸取這次パゴス編的經驗
千萬不能以折磨玩家為樂啊 _(:3UL
總而言之,我總算是完成了第一把パゴス編EW
由於我對エウレカ的主線故事還是挺有興趣的
為了日後的進度,這次パゴス編還是要忍著完成吧
於是把收集得來的素材都交給大叔去
換來的是占星的エレメンタルアストロメーター
erm… 這次武器沒有發光特效,外觀看起來超級普通
看來要發光就只能再等再進化上去…
5洞的IL370武器,聽起來挺開心的
但是比較之下,就算插滿了珠還是不及IL375的武器(笑)
因為パゴス編實在農到想吐血,不可一不可再
想也不想就決定了做主職武
應該暫時不會再追其他武器了
除非官方有再做什麼緩和措施吧
我也不會斷言自己永不再進來,始終我還未刷到那個寒冷emote
但4.4也來了,先解決新的遊戲內容,回頭有空再來刷刷變異盒子吧(目死)
パゴス驚嚇番外編
龜在パゴス打NM,偶爾殺小怪,本來都不為意的,但太奇怪了
隊中的戰士身上一直都在噴原初紅氣……
近看,真是一直都在紅眼啊……… 看PT List,他原初Buff應該完了才是!!
真的真的原初紅眼紅氣場一直都在耶!!
好可怕!!
照隊友的說法他們那邊看是正常沒問題
他那邊顯示原初已經消失了,我電腦到底出了什麼問題
然後隊友家裡有點事說要AFK一下
這副本只要閒置10分鐘系統就會把人踢回去クガネ了………
結果毫無懸念他真的自動離開了副本,可… 可是……
媽媽咪呀呀!!他的原初之魂留在這裡啦!!
仔細留意一下,我發現不止是隊友那個原初
是地圖上其他戰士的原初都有effect殘留……
每走一段路就看到一團紅氣
雖然我這晚是有無賴無敵的騎士(無賴地追nm)
但走過也忍不住發抖
這個應該是拉拉戰士留下的 _(:3UL
也順帶一提,パゴス編最後的劇情也的確變了恐怖片(笑)
好在意… 所謂的鬥神是…!?
エジカ君的下場如何…!!
一想到他在下次更新就會變成黑化拉拉就好想恥笑…!!(喂)
エウレカ到底封住了什麼強大BOSS呢…!?!?
只好留待下回分解…!!!