終於等到第81回的PLL,這次是7.0的職業情報回!新的插圖… 雖然我對新職業Viper沒興趣,但這個黃金光實... Continue Reading →
[Android/Steam] Final Fantasy VII Ever Crisis 感想
官網:https://jp.ffviiec.com/FF7 Ever Crisis是配合FF7重製而推出的手遊... Continue Reading →
[FF14] 占星術師的歷史變遷 3.0-6.0
長草期沒事做,好閒,所以來回顧一下這麼多年來占星的技能和操作變化占星術師從2015年的「蒼天のイシュガルド」實... Continue Reading →
[FF14] Dawntrail Benchmark 開放下載!
昨天14小時生放裡的PLL,吉田終於宣佈7.0的跑分程式開放下載了!裡面當然是包含7.0的預設捏人功能…! 所... Continue Reading →
[NS] 閃電十一人 英雄們的勝利之路 公測感想
籌備已久的閃電十一人新作「英雄們的勝利之路」的公測版本正式推出了(イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロー... Continue Reading →
[PS5] Final Fantasy VII rebirth 通關感想
Rebirth 這遊戲也太瘋狂了吧!玩到 96 小時就差點吐出來。地圖探索和支線太多,小遊戲太煩人啦。圖像表現也不如前作。角色描寫還是很足的,但玩家真的很難搞。玩家現在有太多可以玩的遊戲了,遊戲要素不夠確實也很致命。只能希望開發組在「易入口」和「遊戲要素」之間好好拿捏平衡。
FF14 X FF16 合作「炎影の旅路」感想
來了來了!FF14跟FF16的合作活動「炎影之旅路」!活動官網:https://jp.finalfantasy... Continue Reading →
[PS5] Final Fantasy VII rebirth Demo 尼福爾海姆篇 感想
我寫文的次序好像完全大亂了明明我是玩了這個Demo才回頭玩remake的但結果我是寫完remake的破關感想後... Continue Reading →
[PS5] Final Fantasy XVI 通關感想
拖了很久很久的感想… FF16上市的消息都過幾年了,最初發佈消息時就有提及是PS5獨佔而這幾年間PS5因出貨量... Continue Reading →
[FF14] Patch 6.5 光明の起点 Part2 劇情感想
在大擴張包之前最後1個PATCH照慣例都是會分開PART 1 和 2而這次6.5的PART 1已經將第十三世界... Continue Reading →
[FF14] 7.0 黄金のレガシー 東京Fan Fest 基調演講情報!
來了來了,東京Fan Fest!雖然是假日但早早就起床看直播啦~這裡記錄一下之前在拉斯維加斯Fan Fest已... Continue Reading →
[FF14] 跨年記事、降神祭 2024!
官網>> かわいい辰と降神祭不知不覺又過了一年,這次看官方放出降神祭2024的資訊時我整個人興奮了... Continue Reading →