PSO2 EPISODE6 主線劇情感想

已經註明是半退休狀態的我,EP6之後真的連上線也懶了
舊職業等級上限開放也沒心機去練了……
新職業推出也已經沒什麼大興趣,也沒有動力農裝了……
更不用說緊急已經沒有令我有上線的動力
都只是每隔幾個月一次上線就只為了看看主線劇情
終於也等到EP6完結這天上線看看…
也只是趁FF14那邊仍然未更新5.3太閒的關係………

上次EP5的結尾我們看到一個強大的新敵人シバ
色眯眯的(喂)帶著她的2個手下出現在Arks ship
而且對全體Arks宣戰

シャオ的進化

EP6開頭就讓我們看到超展開,シバ迅速地把Mothership佔領了,連シャオ也被打倒,讓我們感到整個船團都快要完蛋,但幸好經過EP2的Loser事件和EP4的Mother入侵事件後,整個船團體制都有再調整過,至少每隻Arks ship是可以自行運作

雖然我EP5已遇到シバ已經覺得她很香想被她踩… 可是…

EP6一開始就他媽的害我差點想棄Game(笑死)

シャオ可是我其中一個仍然上線來看劇情的動力呀wwwwww

我還想看他和サラ結婚的啦!! 我靠!!!! 

在龍星的探索之旅中我們了解到那個石碑似的精神體原來也是當年光子族們製造的シオン複製品的失敗品之一,也許因為如此,才會和シャオ之間有著那麼友好的關係,後來甚至給予シャオ一個容身的場所,失去Mothership的シャオ結合了龍晶的力量得到了比以前更強大的運算力

明明最初遇到他時,只覺得他是個臭屁的乖孩子……
好吧,EP5,他長大了,變S了,看起來也是個宅毒男我也很OK…… 現在…

嗚嗚嗚嗚嗚這個帥帥的樣子到底想怎樣……(捂心口)

リサ的秘密

所以跟我在EP5時的估計一樣,果然シバ是ルーサー做出來的!!! 
ハリエット是被製造出來,和全知存在類似的並列存在(??)
剛好那時候深遠爆誕,所以剛好適合用來封印深遠
但是封印深遠只需要「器」不需要「心」
所以把「心」過篩隔掉(喂)
最後那個「器」就把所有光子吸收成為「終之女神シバ」

所以現在有ハリエット這麼純粹的「靈魂」存在
而シバ就是「器」把深遠吸滿滿然後在亞空間消失的存在(!?)

而リサ原來是第1個キャスト,即是最初代的改造人
她的缺憾(魂不安定)剛好可以和ハリエット的缺憾(器不安定)互補…
hmmmm…. 於是就… 這樣了,反正就是宇野說了算

シバ的目的

EP6的唯一亮點,在EP5臨結束前突然出現的… 這個看起來很色情的女人…!!(喂)

シバ看似很看重2個部下,2個部下亦非常的忠心,但ヴァルナ也很直白地說了他知道不管自己怎麼付出,哪怕就算死了也不會得到シバ的一滴眼淚
那シバ的本意到底是什麼呢…?

在最終決戰時,她向安藤伸出了手

我也想說這些Arks和整個Oracle也沒有讓人想去保護的想法呀……
留在這邊是因為老婆在(喂)

「只要有光子的存在…… 不,只要有我和您的存在,我們、就必須繼續作出選擇。」

シバ消失後,不出所料剩下的深遠因子都轉移到安藤身上去…

這時候,安藤與假面都只想到唯一一個辦法
就是「去一個沒法破壞任何東西的地方」

「不,這是…… 時間溯行?難道、JURIS!妳到底想回去到什麼地步?

唉… 安藤又…… 安藤又玩這個…… 嗚啊………

所以安藤這裡是危急中用了自己的時空穿越能力
把自己和體內的原初深遠都帶到去宇宙還沒誕生之前的混沌中
因為那片混沌裡並沒有「能破壞」的東西
所以原初的深遠也沒法傷害任何東西

而安藤的存在就這樣成為了一點光,讓阿卡夏記錄和這個世界誕生出來
為什麼阿卡夏記錄會是「全知」,因為是包含著安藤(也許還包括著原初之闇的…)對這世界的一切,對所有歷史的認知

這樣想起來,也終於明白了シバ口中常提到的「世界の器」的意思…
シバ作為深遠的器,她能透過深遠得到全知,也可能是因為這樣
她知道安藤的存在,知道過去與未來的一切
所以才會對安藤會有種莫名的執著

「只要有我和您的存在,我們、就必須繼續作出選擇」

她知道安藤不管怎樣也是會選擇自我犧牲,也許這個歷史已經不止發生過一次了

看到這裡,也許… 也許我的一廂情願
但我自己是覺得,也許シバ是知道沒有其他解決辦法
所以才會抱著對光子族復仇的心、甚至是決心與深遠同在,消滅宇宙所有光子

安藤的選擇

「如果這樣就能救到世界的話……」

就像EP3那時候一樣,第一次是沒有選擇的,必須要先看普通的結局
那樣安藤就會如她所願回到世界之初,然後再也不會回到「現在」
確實這樣就能救世界了,但留下來的人們卻永遠留下遺憾

重玩一遍的話就會出現新的選項

「……即使如此,我還是想要向未來前進」

這個選項的話,那シオン就會應安藤的願望,現身幫助她
這種安排也就是表示,安藤能不能回來,是要看她本人是有多麼的想回去

老實說這種走馬燈空間真的很尷尬,我想逃走(喂)wwwww

說到幫助,是怎樣幫助呢?
這個時候安藤需要一些人去救她,但是時空穿梭的能力實在不是一般人能有…
嗯,シオン就是可以把マターボード派出去嘛!!(喂)
於是與安藤關係最深的3個女人都被召喚過去安藤身邊了!

先來的是ハリエット,就在這裡出現了很尷尬的角度…
JURIS的小褲褲都被看光光了(羞)

然後是火繼,說來有點萌是アル告訴她,安藤需要幫忙
嘛,在EP4那時也有說過,アル其實就像安藤的半個孩子呀
他想要火繼過來救媽媽!(煩死)

深遠使出R18觸手想要加速帶走安藤的時候
火繼就使用她的天叢雲劍把那些觸手砍掉

最後是正室マトイいいいい!!

御三家都齊了!!

然後我們就來到世界之初混沌之中的一片立足地(?)
打…… 打最原初的深遠……
老實說真是挺嘔心,不管外觀還是場地都嘔心
boss的體型太大,令場地也無意義地大,不斷地玩跳台
但可鎖定的部位也只是雙手和胸部弱點…… 其實有點單調
大概緊急raid的攻撃pattern會更多吧

打完巨大版本後還有人型版本的
整體感覺和之前的人型深遠感覺差不多
外觀設計上有點像人型深遠和人型後輩的合體版(?),就是比較有無機質感

最後安藤和安藤身體裡的DF們,還有御三家一起
嗯?出現了一個大的魔法陣(?)就這樣把原初深遠捅死了

最後還是迴光反照一下,真的很想吐糟,明明シオン在EP2時就「聲稱」死了
但是後面幾乎每個EP也是會冒出來刷存在感
那其實她到底是不是真的有死了(笑)

然後是突然這邊DF家族也在告別了… 啊啊… 假面…
說好的要救假面,完全沒有救到的實感就已經存在安藤身體裡
現在卻無聲無息的,再會卻已是離別…

然後4人終於回到現實的時間,這次是從龍星的某個花畑上回來
這場景真的挺不錯,緊急raid打完後大概也是在這裡爆石取獎勵吧
到時候可以來拍照看看… 而其實重點是…

這次マトイ有撲上去抱住安藤!❤
❤啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

這豆腐… 好吃!

這次也真的太讓マトイ擔心了
說好的不會遺下對方,結果緊急關頭還是想犧牲自己
雖然從結果來說是可口可樂,但安藤回家跪仙人掌去吧

明明就撲上來了,然後又害羞羞的退開,正室果然最可愛❤

ただいま!

最後可能不知道要怎樣收尾,於是安藤就來經典的花式跳水
冒險會繼續下去(笑)

總結

主要就是シバ和女主們,並沒有聊到其他角色 因為我也沒心機再為這遊戲寫太長的文章 但我覺得アルマ和レギアス的處理也算是個好結局

我們都知道新的PSO2NGS將會到來,這總算來到了PSO2的尾聲
老實說經過EP4-5的擺爛後,這次對EP6已經沒有任何期待
我也說了幾遍我近兩年都已經定居在Eorzea沒有回來Oracle了
那種強化系統和愈做愈差的Raid和職業讓我完全沒心思追裝備了
登入也就只為了看劇情

雖然到最後我仍然不覺得這劇本有寫到能讓玩家覺得「這世界必須拯救」的感覺
一來給主線的資源真是太少,你會看到劇情發展得很趕急
二來很多地方的描寫真是太隨便
結果能享受的只是角色萌 真的マトイ和シャオ是我繼續看下去的動力

可是我們能看到的是
官方已經沒心思… 抑或應該說… 沒資源再去好好處理劇情
能看到劇情處理上就很隨便,很多東西就是為了爽而爽
能刻意的看到能盡量不運鏡就不運鏡
能不做Motion capture就那樣AVG式站樁對話就那麼做
該怎麼說?整個主線的表現讓人覺得這並不是3A大廠做出來的(默)


每次見到非實時演算的預錄片段就覺得很尷尬
我是明白有些大型場景是必須這樣做來達到效益
為什麼堂堂大廠SEGA不能好好把這些片段輸出成1080p?
那個畫質起格和模糊落差真是一眼就看得出來,1080和720的成本有差嗎?
還是說他們是在刻意壓遊戲容量……?
但大家都知道你檔案肥大沒可能壓下去啦
還在玩PSO2的Arks對硬碟容量也就早有覺悟了吧

也許因為這次PSO2的完結篇和FF14那邊5.3(也是大擴張的完結篇)實裝的時間較相近
2個故事的內涵也有點像到所以就更感慨

同樣是想要拯救世界,FF14因為有寫好前因後果也有充足地描寫和主角連繫上的人和事,讓你覺得你對那個世界上生存的人們有責任,所以玩下去真的非常有感
想知道有感到什麼地步可以去找本站FF14的文章看看(喂)

這樣對比真的很有趣wwwww
沒玩的話看這幕你會以為是同一個遊戲(喂)

FF14那邊5.0的結局也是同伴們把力量都聚集在主角身上一口氣打爆最終BOSS
張力會差那麼遠的原因大概是寫故事的手法差太遠,開發組給到主線的資源也差很遠

不過也話說回來,這次PSO2官方也總算是沒說謊,EP6真的回到了PSO2的「原點」
沒有那種糞輕小說劇情,也沒有莫名其妙的幻想異世界
就是回到最初的「科幻」,去處理宇宙船團和他們祖先遺下來的一堆鳥事

EP4-5真的吐糟感大到我不敢直視
那時我也說了他們寫故事就一直沒考慮過以前出現過的人和事
EP4開始好像都一直在和以前的世界觀切離一樣
這次EP6雖說來得有點遲,但也算是強行把所有東西都匯在一起做了一個讓人感到納得的結局我也就只好接受了(很多細節還是很想吐糟就是了)

New Genesis

剛好前兩天官方就發了PSO2NGS的新情報:
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_2/?s=09

就像先前的提到的一樣,新舊版都會共存
我們現存的帳號和角色也是和NGS共通

這次也更詳細的說明了NGS能沿用的東西如下:
「アウターウェア」「コスチューム」「ボディパーツ」「アームパーツ」「レッグパーツ」
「ベースウェア」「インナーウェア」「ボディペイント」「髪型」「ヘッドパーツ」「アクセサリー」「ロビーアクション」「ボイス」「メイクパターン」「ステッカー」「まゆ」「まつげ」「瞳」「顔バリエーション」

但要注意的是,NG穿上舊版的「コスチューム」或「パーツ」時(一件套的外觀)手指仍然是沒法活動
這也大致上能理解,因為模就做好放在那邊,他們也沒那個資源把所有衣服全部修改(嘆息)

像顏相和髮型那些也能沿用到NGS,但是NGS本來也有新版的顏相和髮型
但是「瞳」「まゆ」「まつげ」「メイクパターン」這些臉上細緻的調整就不能互通了
NGS版本的臉相不能使用PSO2版本的臉部素材
PSO2版本臉部素材也不能用在NGS的新臉相上

可以基本上來說,新舊2個版本的資料,除了通貨和角色成長要素相關的內容外,幾乎都是共通的 連黑名單和信箱也共通真的好笑www

雖然說角色是共通,但新版NGS的背景突然躍飛到1000年後
不知道這次故事上又想搞什麼花生

希望能把劇本寫手換掉,也希望戰鬥和裝備系統能做得人性化一點
負責人是誰?繼續是酒井國王和DF KMR嗎…?
真的是繼續這2傢伙的話這樣真的能有救嗎?

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