特殊副本第3彈又實裝了~
之前的2個副本感想可看回以下連結:
陽光與海灘!還有象人… 和釣魚…
這次是陪象人マトシャ到南方神秘的アロアロ島探險だす!
非常有熱帶地區的感覺,這裡有著神秘的遺跡,聽說是巴術的發源地(?)
基本上我們跑12條路線就是陪他來釣魚

這次的路線劇情也挺有趣的,有3個NPC也跟著我們登島然後搞東搞西
然後有路線是象人用他的身體在密林中開路給我們
分岐選項也能選擇要不要陪他釣魚… 結果我們還真的看著太陽從東邊移到西邊日落(笑)

然後我在跑路線時就在道中的箱子開到神秘庭具
放在花園看看竟然是一尾豪華大金魚


直到跑最後的隱藏路線才發現,原來道中的箱子是劇透!!(喂)

結果這大魚看起來是因為受祭祀場寶玉力量的影響而變成金黃色
而且非常有營養的樣子
做成魚丸湯給生病的孩子吃下去就沒事生龍活虎沒再患病過了


還記得上次六根山的座騎真的讓人毫無胃口,但這次終於來個有趣的了
就是那隻一直在路上搞事的小妖精,用起來就是充滿喜感
異聞アロアロ島 – 補師角度感想
繼上次的六根不淨山玩過盲拓後食髓知味
這次アロアロ島我們也是說好要用盲拓的
因為機制有太多要素,安全區不會很多
所以結果我們盲拓出來的打法,其實就跟外面通用打法差不多
像1王的2吹1,4隻小怪處理之類都大同小異
2王的地雷陣,為了1223都能分配到地雷只能以缺口為基準出發,也基本一致
3王那些炸彈陣就更加是沒什麼可能有其他跑法了
看攻略會真的比較有幫助的話可能是1-2王之間怎樣拉小怪比較安全吧
然後想說的是因為這次跑機制有時候隊友之間會隔很遠所以PH比想像的不太好補
4人light party能用的減傷有限
像我用白魔在1王隔紅海吹泡泡那連續傷害不太是一個鈴鐺能解決
而且血線像股災一樣大起大跌的好可怕
強烈建議如果想打異聞又能換職的補師用BH進去玩,真的會舒服很多
白魔是真正的PH所以血線會大起大跌,至於有中立盾和罩子的占星行不行…
1. 占星的地星和宏觀都是特大範圍的補血+AOE,打雜魚戰拉到多餘的雜魚會哭死的…
而且雜魚戰也不會沒有群體傷害,要占星扣起最大奶的技能來跑道中真的就感覺很抑壓
至少對我來說是這樣
2. 占星的團輔構成是Divination為主、卡片為輔的零碎輔助
一般來說8人副本有2近2遠,抽到2張近2張遠派的都是給紅職
但4人副本抽到同系卡的話第2張派的是給坦或自己
給坦也就算了給自己的話就是餵自己吃屎的感受
(如果是專業占應該了解我在說什麼)
坦補能打的傷害本來就比紅職少,有再多的Buff都比不上去
而且跑道中還要算留牌給之後的爆發,用起來就是很難受
3. 因為平常打高難rdps是吸8人,現在只有4人,團輔貢獻會少一半
而且有雜魚因素每場的軸可能都有點不一樣,那麼麻煩不如直接用自幹職
而我們隊基本都在用自幹職,戰(白/賢)侍黑
4. 占星基礎攻撃力是19個職業裡最低的
火力問題自己想想看別的補職隨便打1111 dps都比占星高
而4人小隊對每個人的要求也更高(異聞是不太存在抬棺通關這回事)

有人說異聞有給團輔職Buff作為平衡,實際這個平衡絕對不存在於補職
別忘了白魔和賢者是幾乎每個Patch職業調整都有提高基礎傷害的優遇職
占星和學者在官方眼中就是「完美職業」沒有東西要調整
反正數據不會騙人就是了,就算不看頂層數字,只看50%界線也看的出來占星就是特別的低
跟4職之中火力最優秀的賢者比較就快要差1000DPS了
所以要我選的話,我4個補職都會玩但就可以好肯定的我不會想用占星打異聞
賢者可以說是這次アロアロ島的MVP,單是Parses就看的出使用率是多麼的高
優點正是盾補能維持比較健康的血線,而且上盾能給予2王某機制多一點容錯
而且賢者比學者操作更舒服、能攻能補、盾都是瞬發、有Icarus快速移動
罩子是直接蓋在隊友身上,不像學者一定要踩到他的陣範圍才有效果
一言以蔽之「方便」

總而言之是通關了
黑魔大佬開寶箱拿了東西就很自己按了離開副本,這是什麼似曾相識的畫面…
剩下我們3人只好繼續拍照留念,然後把黑魔大佬P在半空…
小總結一下這次盲拓大概用了6晚,因為舞者最近好忙所以…
第3晚換了個0經驗的替班1號只能練1王
第4晚又找了替班2號(已通關但裝盲不劇透陪我們練,大感謝)
第5-6晚又來替班3號(0經驗,好像有預習1-2王,但3王完全沒看的樣子)
這種一直找替班情況還能在大概1周的時間通關,我們也不算太差… 應該是吧(喂)
就如以上的感想,其實我初通關是用白魔,但為了穩定為考量
為了讓血線更穩定,我後來就換成賢者去,為異聞零式作準備
留個通關影片備份:
異聞アロアロ島零式 – 增設「獎勵」內容
異聞和異聞零式系列自實裝以來最聞名於世的是… 非常低的玩家參與率
在六根不淨山的時候已經連在PF找異聞練習/周回團也難了
異聞零式就更不用說了
我在之前的感想裡也有提過因為零式幾乎沒獎勵可言所以我也沒有想打的意思
吉田看起來也是有認真正視這問題,所以在有限的資源下擠出了一點東西
首先是下水道、六根山和這個阿羅島都通關的話就會得到「EPIC HERO」的稱號
不用想也知道以高難本來說這個鬼東西絕對會是比絕稱號更稀有的
然後是阿羅島異聞零式的「書物」可以換成「全天の強化薬」
這個強化藥可以把現版本的神曲武器進化成IL665
神曲武器 IL650 >> 神曲武器RE IL660 >> 神曲武器RE+ IL665
基本上呢,這個神曲665武器可以說是毫無實際用途的
因為會去打異聞的玩家基本入場卷就是準備好主職的現版本BIS全套
BIS裡當然也就包含天獄665武器
而且預計我們6.55就能入手MW 665,優點是可自調副屬,還大概只需1500因果
然而… 眾所周知神曲系列其實是早年的玩家投稿作品
所以單純以外觀來說大部份都是好看的
而這次更新的RE+系列,不止是提升神曲武器裝等,而且還會令武器發光
神曲RE+外觀可以參考這連結:【FF14】強化するとエフェクト付きで発光することが判明!IL665「クレデンダム(神曲)RE+」装備のSSまとめ
看完外觀後的我:

是的,膚淺如我覺得真香了

大家都嚷著要打異聞零式,偉哉吉田
不過這次更新的獎勵之中也有爭議
青魔的發光武器竟然也放在這次的RE+交換表裡就是很詭異
這並不是目前青魔能玩的遊戲內容
所以是要求大家用別的職業打通異聞零式來幫青魔換裝的意思嗎?
感覺就是官方急著想要提升異聞零式的參與率
想到把發光神曲做成異聞零式報酬,就無腦把同期整條武器LIST放進去
完全沒考慮青魔問題…當然是我感覺而已,我也希望官方能為這事情解畫

有打高難經驗的大家應該都明白,單純的通關算不上是什麼
畢竟初通關的場次通常還是會有機制處理不完善的地方
通關後要面對那些小錯誤,把細節都處理好,做到能穩定機制消化才是最大的挑戰
更何況異聞零式是完全沒有復活技能,所以是真的需要把機制練到完美才行
所以我們把異聞通關後,就繼續刷場次,刷座騎順道當是加強機制訓練
甚至我的狗屎運連異聞的クアクア座騎也刷出來了,真的是「哭阿哭阿」…
多花兩三天在異聞練到幾乎無錯誤後,就去異式零式試試看
異聞零式的感覺是… 因為所有傷害都變痛了所以比想像的更需要好好排軸
跟8人高難不一樣的是這邊的補師只有自己一人
必須要有自己一人奶起全隊的覺悟
就賢者來說上盾後用百事換成直接治療有時候也是需要的
(學者的話就是應急士氣)
尤其雜魚戰,坦克是可以被咬兩口就沒半條血了
資源分配就變得很重要,要清楚知道自己在幹什麼
能用多少豆在單補,要留豆開罩之類要心裡有數,120秒的減傷在雜魚戰也需要進軸

結果到最後我最精神緊張的還是2王的方向指定
アナウンス那邊我目標是上好盾拼命的讓自己不死就好
零式通關後隊友說Jey姐沒吃餅乾終於會看了
我:「並沒有,只是剛好賭中50%」
我是真正的終極棄療… _(:3UL
打完後出來在討論換什麼
我:「你們都會想消化3樓吧?會吧?」

通關後在交換NPC前試穿… 思考要換什麼武器
因為當初打天獄零式時完全不知道會有這種更新
所以當時骰到的武器強化藥都是毫不考慮外觀,實際的用來提升IL用
現在我手上的660神曲武器只有「占舞ガ(青)」,這幾個都不是自己最想要的外觀(笑)只看外觀我最想要的可能會是「ナ白詩黒」吧
天獄零式收齊BIS >> 異聞零式通關 >> 要換武器但沒強化藥 >> 回去天獄零式消化搶藥
千辛萬苦零失誤把異聞零式通關
結果是要滾回去打8人零式 已忘記怎樣打了 拿武器藥嗎,YOSHIDAAAAAA!
其實直接給完成品武器不就好了… 為什麼要拿強化藥升級… 整件事就很胃痛…



雖然把石頭留著等真的換到最想要的點數武才換也可以
但難得打通關還是想拿些什麼紀念品在手上…
所以… 所以…… 結果我還是換了天球儀
零式是用占星打的當然是有拿著天獄665
這個點數660本來就真的單純是為了外觀而換的
但其實我最近都是在拿絕歐武器又是另一個故事了
這個神曲天球儀發光起來也非常好看就是了
甚至令我覺得發光才算是完成品
之後還是會繼續打異聞零式換外觀
只是刷到一個程度應該就是等7.0後神曲的東西都變成詩學再慢慢換(喂)
至於EPIC HERO… 再想想看…(目死)
我的異聞水道和異聞六根不淨山都是過得很心虛
隊友:打絕還沒這麼累中間還有休息時間
我:不是啊,我們要的話也是可以休息的限時24分鐘,我們21分半打完,那就是說中間可以有2分半休息(喂)
21分半,幹啦,真的是打絕的長度…
打這個異聞零式真的比平常打絕的精神壓力更大… _(:3UL
聽吉田說未來7.0也預定繼續會開發異聞系列…
真的… 真的嗎…… 真的要繼續嗎…
我是覺得這種4人高難本,在異聞的時候因為人數少是挺愉快的啦至少是因為人少所以才更有資本玩盲拓
但異聞零式要求完全不犯錯,體感上就是比其他高難更重坐牢感…
總而言之也是留通關影片備份:


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