CBT1 好像才過去不久,CBT2就來了
又是來記事的時候!

  1. 登入CBT2!
  2. 突然的吉P散步!?
  3. 電玩展訪談相關的一些情報
    1. 27/07/2025 吉田 Q&A
    2. 28/07/2025 JMA訪談
  4. CBT2所感

原本的資訊是說所有註冊了繁中服帳號的玩家都能參與CBT2
但官方以「註冊人數遠超預期」以及「想要盡快上市避免出現需要CBT3的情況」為由
把CBT2的條件改為「有買早鳥產包」的玩家才能參加

我早就買了$2880的產包,自然就有參加資格了
於是在開服當晚就登入又重新開角色
我覺得在Early Access前我真的要好好思考繁中服角色名的問題
該不會正服我也還是繼續叫「蒼天街風水佬」吧
但我還真的完全想不到什麼好的中文名…

然後開服第一件事自然也是…

把主線衝到能三都自由通行… 去金蝶遊樂場瘋狂刷MGP!

因為這樣才能換到我家兒子常用的30000 MGP 直髮!

之前也有提過這次CBT2的活動日程也包括了台灣電玩展
官方每天都有安排舞台活動的直播
而在星期日(27/08/2025)那天更邀請吉田來站台
除了介紹FF14和Q&A部份外,也有跟玩家一起玩遊戲的環節

我原本以為就像前幾天那樣,頂多就是跟在場玩家一起打蠻神什麼的
結果這天吉田原來也會登入CBT2來散步

吉田散步時超級多人的,大家都在海都等了

一群人跟著他跑好好笑,不過因為人太多沒法顯示出來
加上吉田又是拉拉肥,根本找不到他!
但我跑一小段路就累了回去大水晶發呆(

這也算是一種另類壓力測試吧
這麼多人的情況下還是跑得很順沒卡頓
伺服器連線質素非常好
就這點來說讓吉田本人感受到伺服器的穩定度還真的有某種目標達成的感覺?

這也是我從CBT1就對繁中服驚訝的一點
不是講笑連這繁中服比連日服順
也許跑主線打普通本沒感,但PVP絕對會很有感

後來吉田去了金蝶散步 是我的地盤,剛好GATE是跳跳樂
我跳上金點後終於看到他本人!
他也是要來跳我這邊這個金點,一直摔真的很有直播效果(

總而言之,就拍照留念一下

這次電玩展也有一些跟繁中服相關的Q&A或官方一些訊息
前3天的KOC環節都是比較偏向分享心得的談話
最後2天的內容比較有資訊性,甚至吉田那天有一點點爭議…

  1. 問:8.0 劇情和職業同質化等會否有改善?因為這也影響繁體中文服的玩家。
    吉:8.0!? 怎麼會告訴你?
  2. 問:日方會不會幫忙維護繁中服的和諧 日方對繁中服的社群有什麼期待?
    吉:希望老玩家能帶領、溫柔的看望著、遇到困難時幫忙新玩家,不止在遊戲內,像在這種活動裡、甚至將來可能會有的咖啡廳裡,請告訴他們有各種享受的方法。這次是我第3次來台北,每次來都受到熱烈的歡迎。我沒有什麼想要拜託你們的,請大家一起享受的話就沒問題了。
  3. 問:之後還有可能修改龍騎士的技能嗎?
    吉:有在做細部的調整,應該能回應玩家們的期待,之後的更新會告訴大家的。
  4. 問:繁中版的版本會追上國際服同步嗎?
    吉:我想應該會有很多人在意這點,國際服下個月就會迎來7.3,繁中服上市很快就會開放7.0,版本差距其實是很小的。現在中國服和韓國服的更新也會逐漸追上國際服。會想要讓全世界的光戰都能同步,不會立即做到,但開發組會努力的,大家熱心的遊玩對這也很重要,請多多支持。

這天在社群之間比較大的爭議是難得吉田在場
本應是問繁中服相關的問題的場合
但被抽選上台的玩家卻在問著一些無營養的問題

像那個第一個上台就問8.0問題的男生
會問出那問題的人應該不在意繁中服之後會怎樣
就算是國際服老玩家
只要有想在繁中開帳玩,多少會有繁中相關的問題想發問吧

比方說我會想問合作相關的item會用什麼形式讓玩家拿到
像我玩CBT老是想用拍立得和吃雞emote但就用不了

不知道這天到場的光戰有多少個知道有這種Q&A環節
這也跟官方的節目安排有關
感覺有些人只是想接近吉田拿簽名什麼的Q&A根本不重要

像第3位上台的女生問龍騎技改
老實說我也不是不理解那種很緊張當下腦袋極混亂思考停止的處境…
畢竟這種環節,提問者和回應者都要有一定準備才會有好的效果

可能有人會疑惑為什麼這種Q&A環節竟然沒有篩問題就直接讓現場觀眾上去
但上次見面會就是有些人說問題都被預定好讓吉田挑來答…
感覺官方有對這點做改善?

呃… 這次還真的看到預先篩選問題的重要性
我覺得宅圈就是比較多人沒有經過社會化,不知道這些公關安排有多重要(

比較值得一看的是星期一(28/07/2025)的KOC – JMA的部份
除了一些介紹和小教學外,也對官方有一些比較有營養的訪問
所以我前面才會說提問者的準備非常重要…
這裡小記錄一下Q&A的重點:

  1. 繁中版不會有PS和MAC版
  2. 宇峻奧汀的代理只有繁體中文,新增其他語言(如簡中/英文)有困難
  3. 繁中服限定的活動或座騎(如大腸包小腸?)之類需要向SE提交很詳細的提案,他們會努力爭取,但一切都要等遊戲上市後再說
  4. 年底前會向SE努力爭取電玩展的相關周邊未來在官方管道發售,但他們並不是專業電商所以需要時間
  5. 房屋系統不會在EA就開放,以保證新人跟老玩家都有機會買到房子
  6. 宇峻奧丁已經正在處理7.0子版本相關的遊戲文件,上市後會盡快讓大家玩到後面的版本
  7. 上市後會讓子版本有一定的間隔,避免令某部份遊戲內容如PVP的SERIES時間過短
  8. 如出現長草期,官方會開放或復刻部份特定活動

另外Bruce和Jerry也有提及吉田的工作和行程實在很緊湊
本來有想要晚上邀請吉田去夜市吃點什麼
但吉田最後因為要待在酒店檢查後面的更新內容所以婉拒了

前兩天在PLL直播裡吉田有說忙到已經「不敢看行程表」
就這周來說吉田星期三去橫滨ZEPP應援了THE PRIMALS的演唱會
星期四就PLL直播到很晚、星期五要早機到台灣,周末一堆公關行程
我還沒計算他一直以來要接受各種訪問甚至是上電視節目什麼的

PLL上看到他喉嚨不舒服在咳,身體不太好
據本人說是因為LA的場地冷氣太猛…

當然我是很明白作為Producer在各種活動站場的重要
但說實在我個人是覺得以FF14 7.0以來的各種問題來說
有些遊戲內容我是真的覺得設計得很離譜
我還真的希望他能好好待在公司工作… _(:3UL

之前看到有人說遊戲走下坡也是SE的問題不是吉田一人能解決
但吉田就是整個團隊的領導、負責指示下面的人工作
他以前也有提過所有遊戲內容最後都要交給他check好覺得沒問題才會實裝
在外活動一整天後回酒店都要檢查更新內容了,明顯是不夠工作時間了吧?

CBT2 關服前的海都

由於在CBT1時已經有趕過一次跑完2.0電影城
考慮到將來正式開服後又要再跑一遍
同樣會刪檔的CBT2跑主線的動力就變的更低
這次練等到30等左右就停下來了

所以說翻譯方面有沒有什麼改善我是不太清楚
但整體遊玩的連線品質是有保持在相同的水準

感覺有大部份都可以參考我之前CBT1的感想:

但這次因為有開兩個伺服器,也可以使用跨服傳送
整體的玩家數量應該有變多了?
感覺主線/日隨排本的人有變多一點點,沒之前排那麼久(?)

然後這次CBT2一個比較大的重點是水晶商城的金流測試
在CBT2儲值的水晶會在正服上市後完整返還,而且還額外有10%的回贈

由於CBT商城內容有限,甚至沒什麼我在國際服常用的外觀
我在7月的開支又有點多,所以沒有課金下去
(看了2部電影+去動漫節XD)

只是我的一個想法是… 不知道台灣的營商法規是怎樣
如果真的只能收台幣,希望商城買水晶時至少能顯示「估算」的外幣價格
不然就直接放個計算器在網站裡
要是說服務港澳新馬,但要客人自行換算當地貨幣感覺就不太user friendly

我們關服前10分鐘迎來陰天的清晨…

CBT2的最後一天,剛好這天我放假
最後上線來拍個遺照~

總而言之,一切順利的話
大家在繁中服EA再見吧~

2 responses to “Final Fantasy XIV 繁體中文版 CBT2 記事”

  1. 問問題真的很困難。繁中版從開始宣傳到現在,也嘗試想過一些提問,但通常要不是問之前就知道會是制式答案(照日本規定/還不確定/努力中),就是感覺太過遙遠,或是假設性問題,或與繁中版關聯較小,於是只能放棄問。

    所以繁中官方可能近期都會被迫聽一些類似的提問,真的不是我們故意要一問再問,而是能問的問題就那些,至少試一下有沒有新(的可以說的)進度。XDD

  2. 目前繁中給我的感覺依然是台服,依然未準備好接待港澳新馬的玩家,連基本的收錢都未準備好,聽到朋友說動漫節攤位放在手遊區我真是兩眼一黑(coser有夠敬業respect,但官方是的真的好西)。

    不過現實地來說以海外玩家的基數,說不定官方也沒打算處理,至少希望在台灣線下活動可以開放非台玩家,像演唱會那次海外也有機會抽到,那就很滿足了。

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