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紅蓮祭完結後,一如以往接下來就是新生祭了
看到這次官方插圖是連王一家人那麼開心
還有收花會尷尬的大哥欸… 我真的是百感交集…
新生祭特價!


這才補買了吹泡泡的emote,這動作比想像的更好拍照…
趁著新生祭推出的新外觀套裝讓我思考了一下下要不要買
老實說全身上下都覺得普通普通但就那個帽子很戳我…
掙扎了一陣子後還是丟進購物車了…

總之就是超級好看
其實我每年新生祭特價時都會買五瓶裝幻想藥
但7.0開始由於畫質提升的問題,每個小版本在遊戲內都會送一瓶幻想藥
我連上年買的幻想藥都還沒喝完
所以今年可能是近年首次沒有在特價買幻想藥的新生祭…
新生祭活動

剛好就是穿著這外觀跑新生祭任務,就一個大哥哥帶著小貓咪去玩的感覺…


有夠可愛… 我還是很怨念NPC的小貓咪既有日貓的貓眼又有月貓的貓牙(
吉田的肺腑之言(?)
每年新生祭最注目的大概就是光戰都會用超越之力跟吉田對話
我只能說今年吉田本人在遊戲內的發言超出戲




「最近特別會覺得,有時候停下來,回顧一下這旅程,確認在這得到的經歷和學習也是有必要的」
「這樣說可能有點奇怪,說不定我有點成為大人了呢」
「從成功,也從失敗中學習,要真誠的前進」
「這旅程開始的決意,現在要重新再來做一次」
是真的看的出來吉田就算在FF14的遊戲裡都在向玩家強烈的表示
「我們正在反省,希望大家再給一次機會」的感覺
7.0 到底出了什麼問題呢?
要簡單說的話就是:
- 故事品質問題,這個我在主線感想已經有提及
- 畫質提升導致角色模組細節有所改變,令部份玩家不滿
- 大型生活系內容「宇宙探索」內容枯燥,加上實裝時程跟「新月島」衝突,很快就變dead content,鄉村服連共同作業也做不到
- 大型戰鬥系內容「新月島」的各種設計問題,包括古武素材掉落率及市場價格崩壞等問題
- 「新月島」內的「力之塔」的定位不明,進本成本過高及通關率異常低等問題
- 7.0第2個絕本開發狀況曖味不明,到7.3前夕才公開跳票到7.5
7.0的FF14是各方面全方位都出問題,從輕玩家到重度玩家都漸漸的對遊戲失去黏著度
スクエニ桐生社長、株主総会で『FF14』の現状についてコメント「品質の低下やファン離れが起きているのは把握している」
簡單來說就是在6月25日的Square Enix股東大會上
直接有股東向桐生社長發問有關FF14近期品質下降玩家流失的問題
當時社長有回答說已經有認識到這問題,並表示8.0會有改善…
簡單來說,那個壓力肯定會是從上而下的來到吉田身上了
成本問題?

之前吉田在pll上提到cost的問題,立即被大家理解為是錢的問題
可能我本人就是從事行政管理的,我個人當時就有把cost理解為人力資源問題……
我能明白真的就不是單單上面老闆願意投資就能改善狀況…
比方說每個版本都吵的職業平衡問題,也不是多聘人來做就能解決
我在7.0前media tour就有聊過,那些東西是要給懂玩的人才知道問題在哪…
可以看一下我7.0實裝前的噗:
這個問題,是需要「懂玩」的人來處理的,因為「不懂玩」自然就不會認知到技能問題在哪
以我個人所見,我認為他們不是單純的要增加人手
而是要聘到有能力有sense的人…
事實上要在玩家群裡要找21個職業都精通的人也是極其困難的事情
所以就… 只能是我們現在看到的這個樣子
感覺就是人材問題很嚴重
我在YT mare(最近的mod風波)討論相關的影片下方看到有人說
「SE就是不肯投資擴大14 開發組的規模」
實際吉田本人也說了,這不光是多聘新人就能解決這事
他們缺的是上面有能力管理項目的人,至少要是有能力的senior級?
而且由於語言隔閡要他們在全球招聘人材會做遊戲也會用日語溝通的也不簡單
招聘的公告只有發在JP的SNS和官網,這個做法也很明顯了
總而言之,要招聘及培訓適合的人材是極其困難,看起來SE就是卡在這邊…
我個人對目前FF14的看法
最近的14情況不僅是遊戲本體品質問題、在線人數下滑以及社群氣氛愈來愈差是事實
吉田也還真的是遊戲內和遊戲外都在各種道歉和放出很多承諾…
包括但不限於:
- 最近FF14的遊戲架構跟玩家的偏好不咬弦,開發組有感受到這種變化,將會對遊戲內容和設計上作出各種重大修改
- 將來會減少遊戲內容,以同一個內容給予輕玩家和硬核玩家都能得到樂趣的方式設計,7.35的新深層迷宮會是試驗作
- 8.0 職業系統(戰鬥?)會有重大改動,但基本操作不變(?)
- 由於7.3的主線演出大受好評,8.0 的開發方針會是務求做到「能展現職業個性、讓玩家角色成為主角」的表現
問我信不信吉田的話… 我是平常心看待…
我真的沒法像大家那樣可以隨口就說出 #相信吉田
畢竟作為一個占星玩家,在長年累月的遊玩下…
我已被官方的作為養成了「改得很好,以後不要再改了」的態度
而從他們7.0做出來的東西也看的出來承諾跟實際做出來的東西是兩回事說好的光戰假期結果變成什麼了?更搞笑的是,7.0生出來的各種問題大條得令「職業平衡」看起來已經是小事情了
這確實是近年少見的狀況
我認為FF14的玩家群的要求其實並沒有很高的
沒錯,一直以來都有各種玩家不滿,但至少玩家是能在故事方面得到基本一致看法
至少在有更新的時候,玩家是可以為了跑主線而續月費
所以現在問題最嚴重的其實是7.0的主線故事已經把很大群玩家嚇跑了
想要那些被嚇跑的人再回來的話,就只能慢慢的把內容撥亂反正
花時間把玩家的信任和遊戲的口碑慢慢的建立回來
至於這一天會不會到來,就讓我們放長雙眼看看吧


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