最近繁中服已經開放了輕量級零式
在不久的將來也會有更多如絕伊甸、滅暗雲等副本開放

要預習、準備裝備和飯藥等等的老生常談在這裡就不會再說了
主要是想討論一下有關打本的心理和精神準備、還有實戰上的一些執行細節
那些在一般攻略教學不太會提到的東西

以我的個人經驗來列出一些預防爭執發生的建議

小目錄:

我在7.0前寫的這篇零式準備文章其實已經有很簡單的提過「良好心態」這回事
本篇會比較詳細一點討論一下我們要準備怎樣的心態面對高難本

跟能力相近的人們組一起打高難,攻略過程大概會是最舒適的
主要是因為能力程度不太一樣的話
在對機制和職業操作上的理解也會有落差
在機制、職業操作、減傷、治療等各方面發生溝通不良的話
團隊氣氛往往也就會變差,甚至會導致裂痕

有人可能打的一般,不明白為什麼隊友總是那麼摳
有人可能打的不錯,不明白為什麼隊友連這麼簡單也不懂
有人會覺得能過就好,有人會因為頭破血流地過本而難過
對機制理解很快很好的人,有沒有那個耐心等隊友練起來等等
這些都是能力落差很可能會導致的期望落差

不管野團或固團都一樣,確保大家進本時有一致的目標和認知是很重要的
野團的話要求基本上都寫在招募裡了
需要什麼職業、用什麼打法、進度到哪裡、裝等要多少之類

固團要事先講好的東西比較多
在開打之前,確保「目標」「期望」一致是非常重要的事情
這包括以下等等要素:

  1. 硬核 還是 休閒
  2. 出團頻率,每周出多少天,每天大概打多久
  3. 預計通關需要的時間(首周?次周?首月?)
  4. 對隊友的能力要求到哪裡
  5. 通關後會繼續消化嗎?會消化多少周?或是消化多少個圖騰?
  6. 零式的話,要講好獎勵分配方式
  7. 用哪種攻略哪種打法?

如果去問高難老手,組團首要注意事項
我猜10個有9個玩家會跟你說「不要組情侶」

主要是因為在打高難需要理性和分析的情況下
隊中的這種親密關係,高機率會導致非理性的袒護行為
而這樣很常會導致團隊裡其他人的不滿
(所以除了情侶團外、親友團也在高危類別)

當然也會有能公私分明的情侶,但這種例子真的很少很少很少…

其實如果大家都是有常識的話就不用寫那麼多東西
但我也是玩這遊戲後才發現我所認知的「常識」說不定真的不是每個人都有

參團的時候請務必確保自己能騰空指定時間打本
遊戲並不是一切,如果非常確認接下來長時間真的有事要辦
像是有長途旅行、考試、工幹之類
就請斟酌一下能否滿足出團要求、是不是真的有需要在這個時間點進固團

我甚至曾經在X上看過日服有孕婦明知道自己預產期還是參固團的瓜
那個光戰還在炫耀自己生產後沒幾天就回去打零式… 看起來很很離譜…

如果工作上需要經常加班的,也請確保隊友知道你的狀況

出團除非真的出了什麼不可抗力的狀況
否則切勿人間蒸發、請提早告知請假

空中浩劫系列真的可以看到很多溝通問題導致的災難性後果(喂

一般來說大部份固團都會有VC語音頻道
如果遊玩環境是方便說話的話,在有需要發言的時候請盡能力發言
有時候看到有些固團是明明大家都有開麥
但眼見隊友快要撞一起要大爆炸時竟然都沒人在說話就很詭異
就⋯看起來大家都沒有盡力避免意外發生的感覺…

有很多打團時會發生的小事件和小插曲很容易成為爭執的導火線
比較常見的是打本時的背景噪音管理
雖然可以理解家家有本難唸的經
但如果在打本中途發生的事情過於頻繁就很容易招惹不滿

比較常見的是家裡同居者或寵物的騷擾
在打本期間可以管理的話就請盡量處理吧
雖然我知道很難…

另外比較常見的是硬體和連線問題
當然有些因素是自家沒法處理的,尤其是網絡環境的問題
但至少要給隊友知道你有在盡力處理,打電話去罵ISP什麼的都好(喂
尤其國際服準備一個VPN以防萬一是很重要的

然後如果是硬體已經有快要壞掉的跡象也請盡能力去處理
有些情況是大家知道某人的電腦快要壞了
卻拖延到真的壞到開不到機
還要等到不知道什麼時候才能繼續打的感覺會很差…
國際服我有PS5備用就是了,繁中服應該難一點(

當然以上也只是一些建議,現實影響遊玩環境的因素太多了
只能盡量做到不影響團隊,大家也要盡量包容有在努力的隊友

不是每個人都有能力成為caller,但如果想要call機制的話
一些基礎的指令如果有好好細嚼用詞的話會讓隊友執行得比較順利

有些詞彙只打字的話一眼就看的出來分別
但實戰中遊戲有BGM和各種聲效,大家都在專心打循環
加上VC傳來的聲音不一定很清晰
報機制時要小心一點斟酌用詞
以國語來說的話常出事的詞彙像是「分攤」和「分散」是真的很容易聽錯
我固團會特意叫「頭割」、「散開」

另外我曾經看過有固定團是報「西點」、「C點」也是非常容易混淆

還有比較常見的溝通問題是「左右」
到底報機制的人說的「左右」是王基準?還是場地基準?還是前進方向基準?
這些細節在開打前都要好好理清

不要隨便調整

一般來說在開打前團隊應該有決定好每個人在各機制的站位
但在實戰練習時很容易會有失誤和迷路的狀況
有很多新手光戰在那幾秒間會因為旁邊的人在猶豫就會下意識想讓位給對方
而實際上這行為是非常危險的

首先是因為這個網遊在每個客戶端顯示出來的角色座標就有延遲差異
你覺得對方行為很危險的同時
對方說不定也一樣會覺得你不知道在幹啥 (LMAO)
結果兩個人就會在跳恰恰炸掉

反倒是至少其中一人能確認自己站在正確地方堅決不動的話
另一個可能在迷路的小羔羊就能更快的確認自己該去哪裡

除非事前有協議好「看眼神」「先到先得」,否則請依原定的分配站位

明白大家都會很在意自己的輸出
但有些人就是會不分清楚在適當的場合要做適當的事
如果正在開荒練習而一直有人貪那刀導致吃到多餘傷害甚至團滅
可想而知對拓荒進度會有多大的影響

練習階段就先別想著炒股了,尤其是早期的開荒團
就算你有多貪都不會炒的過黑裝大師…

還有的是,有些玩家可能是比較難一心二用
在打循環的時候沒法思考複雜機制
所以在面對一些比較複雜的機制或大運動會時停手專心跑機制
待熟悉流程和執行力提升上去後才開始一邊打循環也可能是一個合理選項

每個團隊面臨的狀況可能都不一樣,要看情況調整

首先我覺得要有個概念,把每次團滅都看成是「車禍」或「空難」就好
車禍調查會想看行車記錄儀、空難調查第一件事就是找黑盒


團滅後理應是犯錯的人當下自報犯了什麼錯,這是當事人證供
或是犯錯者旁邊的隊友幫忙看出來,這就是目撃者證言

以我這麼多年來的經驗
幾乎所有高難本的爭吵都是因為大家都在「猜測死因」而各執一詞
如果是當下很難看出來怎樣死掉的話,請務必要翻看錄影或看LOG查死因
有憑有據的討論才會得出對各方都公正的結論

如果當下真的不想浪費時間看錄影或看LOG
也請先記錄好當下時間和發生的問題,在團練結束後再慢慢研究和討論

團練犯錯是必定會發生的
最重要是確保隊友知道錯在哪、知道正確的處理是怎樣的
這樣才能穩定的推到進度

另外有一點非常重要的是,隊友在討論死因和改善方案的時候
就算出錯和致死的人不是你
只要你是團隊裡的人就要聽,要知道在發生什麼事情


畢竟這次機制可能只是剛好沒抽到自己來處理
說不定下次就會被抽到了,多知道一點處理細節並不是壞事

有些人會把「檢討」行為看作是「抓戰犯」
而事實上在開荒練習的過程裡是難免需要一步一步的「除錯」
所以打高難的時候,抱著開放心態去看待所有事情是非常重要的

不管是指出錯誤的隊友、還是參與討論的隊友都要注意自己的發言
每位隊友最好都能抱著開放心態面對錯誤
重點是找出錯誤,再確認大家都了解正確的處理方式
避免把情緒帶進機制、不要因人廢言、凡事都就事論事是非常重要的

有些團是晚上一口氣連續練習好幾小時後大家可能累極了
隔天睡醒後不管是要上班還是上學
也請各位確實的抽時間回看一下昨晚的死因,尤其是跟自己有關的

看著有些光戰可能連續直播大半天
一直打一直死,但完全看不到他有意思去翻看和研究自己是怎麼死的
結果休息完再上線又是死同個地方就覺得很可惜…

治療和減傷也都是一樣的
花時間檢討再複習,對於下次出團練習時減少失誤是非常的有幫助

又例如一直卡火力的團隊,主要是隊裡有人從來沒有正視自己的輸出問題
說真的好好的找時間去翻一下錄影甚至是看log
看一下自己是不是空轉很大、打錯循環之類
我覺得是作為一個想要通關的負責任的隊友的態度

反覆犯同樣錯誤會很容易的把隊友的耐心都消磨掉
但每個人都總有弱點,組團時最重要的大概是要接受每個人的能力都不一樣

想辦法幫助短板對通關來說是很重要的事情
像是如果有那些優先順的機制,就把有需要的隊友安排在皇帝位

也可以嘗試一下向隊友說明自己看機制的方式
幫大家整理一下觀察/處理機制的順序之類
有很多時候可能只是換個角度、換個思維就會豁然開朗了

翻看短板隊友視角的影片也可以分析到為什麼對方會看不到重要的東西
有很多時候可能是有一些本人沒察覺到但會令當下判斷變慢的操作

參考文章:
你可以有底氣的向別人說「我就爛」嗎?/ 看見心理 丁嘉莉心理師

除了除錯時隊友們要注意措詞
當然犯錯本人也要有良好的心態,直視自己的問題

有時候有些人在犯錯時會慣用「我就爛」來輕鬆幽默一下
但要注意這種態度的一線之差可能會帶有一定的傷害性
最常見的就是那種類似 Passive aggressive(被動攻擊行為)的行為
很容易就會傷害到隊友,進而影響團隊氣氛

要記住8個人一起組團是為了通關的,沒有人有義務要背負他人的負面情緒
當然的,我們每個人都要做好自己,避免為別人帶來身心負擔

以上說了很多「怎樣面對困難」的方式,但現實是很殘酷的
畢竟這是個多人合作的遊戲,有時候就是不管自己有多努力都沒法改變現狀

我是建議在心裡面都應該有個譜
當看到團隊不對勁時就要默默的定下一個分界線決定離場

給一個例子是,我當年當版本絕歐米茄第一個固團
花了一週時間都還沒能穩定P1進度(當年這個P有很嚴重的DPS check)
檢討了某些隊友的循環問題後,當事人態度依舊毫無想要改善循環的意思
我當然也有自我檢討運轉率但我只是個補師實在沒法再提升了
在能力不及預期的情況下,結果在進P3前夕就是散團了

團員們的去留不只是團長一人決定
每個團友都有自行決定去向的權利
當然也不是說要吵架,最重要是有擔當,把事情交代清楚

老話一句「逃避雖可恥但有用」
來打本是為了通關,不是來消耗人生的

感覺有點像現實職場… 退了這團,下團可能會更美好

(先戴個頭盔)當然我也不是說大家一定要跟著我的打法和態度去玩高難
畢竟每個人的個性、能力、遇到的事情和困難也都不一樣
以上只是總結我玩了10年活到現在仍然還在打高難的經驗供參考

我也不是一個完美的人,在FF14這遊戲也沒有玩得很強
就算已經是老人光戰了,在很多方面都一直在學習和改進

只希望不管是國際服和繁中服的玩家也能一起進步
大家打本順順利利、世界和平

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