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[FF14] シグマ零式4層踏破!占星4.3小感想

沒錯!我終於通關了SIGMA零式4層(O8S)!
這應該是我第一次在下個一個零式未出來之前完成的零式吧!

過程是很艱辛的
想起1~2層是各花一晚就通了
3層花了大概1星期
4層?快2個月了

我也不是在說自己打得很好
但花了這麼多時間才破關其中一個原因是野團質素太參差不齊
想起那時O4S也是這樣
花了半小時才在PF等齊人,然後前半花了半小時才通
到了後半卻發現有人PHASE欺詐害我沒法練想練的PHASE
這樣一事無成了1小時多已經可以消耗我半晚時間了

所以我個人真是超級討厭PHASE欺詐的傢伙…

就拿O8S來說
前半先不說了,基本上我覺得前半應該要3滅內過關的
後半的大概程序是:
大天使>小三角>妖星亂舞>大三角>眾神>LOOP

在這些機制下,開妖星練習的話,一堆人連大天使也處理不好
甚至一直在小三角那邊狂死
開眾神練習的話,就是一堆人在妖星時死慘慘

為什麼野團的人,明明前面的機制也不熟練
總是那麼無恥跳進度來練習!?!?!

其實看著我的苦惱,也有不止一個朋友勸我也直接去下個PHASE的練習團吧
就像我這半個月已經卡在妖星沒法進眾神練習
他們就勸我進Complete目的團拼了
(事實是妖星我已經熟到快要閉著眼睛也懂走…)

可是我卻不想為了那些欺詐人渣而讓我也變成人渣啊!

因為我真的幾乎沒進過眾神PHASE,就算我看了多少篇攻略看了多少影片
我也一定很大機會因為未習慣機制而趴街,我實在忍受不到自己這樣拖累別人…
所以我更加不明白為什麼那些人可以那麼無恥 _(:3UL

於是在那個星期五晚上,最近LS新來的白魔朋友又陪我去練習了
我們進了一個聲稱是練習後半LOOP的隊
然後那2個遠程一直在死
基本上他們連大天使都處理不到……
大天使拉頭時是他自己走到老遠不受補,怪補師做不好真是可笑
有看攻略都知道要回到一定血量才好撞頭啊,全世界沒死就只有他死,醜不醜

然後妖星又走到一蹋糊塗
RESTART之後詩人嚷著白魔要多下HOT…… 白魔朋友她真的快氣死了
那詩只打得出4000DPS,而且連大天使和十字冰雷都出問題
這種無能自殺的傢伙竟敢走去教補師怎樣補血…

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有圖有真相,那場前半的輸出LOG

前半已經覺得詩人很低攻…
2補已經快打到4000,他才打4064…
後半還加上嘴炮真是超級難頂
最讓人嘔血是Last一場他還是死掉,然後退出副本時“むう”了一下
那個不知錯的程度看到我想爆他菊花

Shit.jpg

這種玩家明明打不足DPS,又自己不熟機制走去自殺
卻走去怪責白魔沒下HOT,真是超級垃圾
最好下個HOT你會像耶穌那樣會自動復活

BTW我已經果斷Blacklist了那詩人www

也許是因為在LS頻看到我們2個補師訴苦
於是LS內有破關經驗的朋友就主動來組隊,還找了他們公會的同伴來一起打
好感動,我都快要哭出來了 Q_Q(妖)

可是下一秒又慌起來
因為他們在妖星都習慣走南捨… 而我和白魔是習慣走十字…
在少數服從多數的情況下,只好習慣一下南捨的走法了
我可是很認真地問著每一步怎樣走 _(:3UL

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其實到眾神後面已經不熟(尤其是4分1安置位…)所以有點吃力
臨時組來的隊伍沒有遠物職業幫唱MP歌讓我MP超級乾
幸好中途抽到好幾場水瓶卡應急了一下…

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這是最後快要進入時間切讀條時我們都以為不行了
我又死好命抽到全體均衡www(笑)

也靠大家一直到最後也拼命的打,在最後一秒終於打敗了這條仆街(笑)

真的很感謝大家!大家都好厲害!!

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終於…… 終於打嬴了…… _(:3UL

嗯哼?你以為可以休息了?
今天又是星期二,又要去消化團了喔 >_O?


占星術師相關雜談

BTW,我也不得不承認4.3後占星能力調整對攻略零式也很大幫助 _(:3UL

占星術師 4.3パッチノート

名称 変更点
マレフィク キャストタイムが、2.5秒 → 1.5秒 に変更されます。
マレフィラ キャストタイムが、2.5秒 → 1.5秒 に変更されます。
マレフィガ キャストタイムが、2.5秒 → 1.5秒 に変更されます。
ライトスピード ・消費MPの軽減効果が、25% → 50% に変更されます。
・「攻撃魔法の与ダメージが25%減少する」が削除されます。
・リキャストタイムが、150秒 → 120秒 に変更されます。
アスペクト・ヘリオス キャストタイムが、3秒 → 2.5秒 に変更されます。

簡單來說,是把普通攻撃的唸咒時間由2.5秒變成1.5秒
另外很重要的ライトスピード這技能不止大幅減少了MP消耗而且對攻撃魔法沒有debuff!

我也故意在4.3前後分別來個木人火力測試

但是4.3之後忙了很多也是事實… 不太用占星的人應該不是太明為什麼木人TEST都一直在補自己
1. 抽卡放去輔卡位,50%是攻擊50%補血,如果抽中補血,為了追輸出再抽攻撃一定要用了它
2. ライトスピード現在沒有攻撃debuff所以一定拼命用,瞬補那招ディグニティ每用一次都可以減10秒ライトスピード CD,所以一定會盡用

ライトスピード 120s CD
ディグニティ 40s CD
理論上ライスピ的CD可以壓到去100-90s

現在,在一般極蠻和零式,有定時用ルーシッドドリーム(MP回復80 21s) +ライトスピード(減所有MP消耗50%)一起用星天對抗延長10秒,根本不會乾MP…
<<這已是4.3之後占星的基礎迴圈之一了吧

4.3一開始是很不習慣攻擊快了=思考卡去向的時間少了
但花了一星期習慣後又覺得和以前沒什麼不同

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4.2-4.3 o7s DPS Logs record

平均IL前後沒變動過都是370,事實就是高了這麼多

以前零式就有很多只限白學的團,理由僅僅是因為占星DPS輸出弱

占星不受歡迎最致命肯定是低DPS
別的補職都有2dot占只有1dot,占的普攻傷害還要比別的補職低

普攻比較:
占星マレフィガ威力220
學者魔炎法威力230
白魔ストンジャ威力250
占星コンバラ威力50(30s)
學者ミアズマ威力35(24s)+バイオラ35(30s)
白魔エアロガ威力40(24s)+エアロラ威力50(18s)

可是現在因為占星攻擊詠唱的時間縮短1秒
這就足以拉平了和白學的輸出差距
這可以說是挺有智慧的調整…

以前在拼火力的零式生態下只好只選白學出戰
但以我現在親身實戰的感覺是,現在占星也追得上白學輸出了
倒不如說,白魔和學者也不是人人打的到2000
我現在用占星也有信心能打2000了

像我和白魔朋友現在就能每人打2000,總輸出4000了…

而且更多時候,占星的HPS會比學者更穩呢…
(因為學者太多魔炎狂,而且學者如果硬用士氣來補血的話MP燒很快)

整理一下現時占星的優缺吧

優點:
1. 華麗的技能,抽牌好看,LB3超好看
2. 可以在HoT/Barrier模式切換,不管遇上什麼補師都能合作,即使雙占也能有不錯的合作3. 抽卡系統能帶給隊友各種非常有用的Buff,對團隊非常有幫助
4. DPS差距就如前述已經不存在了,現在如果看到低DPS,比起職業特性,更是駕駛員的差距

剩下真的只是白魔HoT和學者Barrier,與占星的比較吧:
占星的アスペクト・ベネフィク(ダイヤ)效果是[回復力:200]+[回復力140(18s)]
白魔的メディカラ效果是[回復力:200]+[回復力50(30s)]
占星的アスペクト・ベネフィク(ノクタ)效果是[回復力200]+[回復量の250%分のダメージを軽減]=500盾
學者的鼓舞激励の策效果是[回復力300]+[回復量の100%分のダメージを軽減](Cri時200%軽減)=300~600盾

但是占星很忙這點是完全沒變過的
先簡單說說占星在戰鬥裡有什麼工作:
1. HPS
2. DPS
3. 提供HoT or Barrier
4. 幫隊友解異常狀態 <<這要看副本需要
5. 復活隊友 (Well, LB3是很好看但我不想見到)
6. 支援隊友的Aucara(アルカナ)系統

如果想要無腦補血,用白魔就好
某程度我是會覺得占星比學者忙的是…
學者不想用腦時可以把妖精調成AUTO MODE
就算是認真打的時候也只是控制妖精給BUFF的時間就可
就算是為隊友提供BUFF的連環計和攻圈也是很直感的支援

但是占星除了做補師基本工作外
在整場戰鬥就是一直要盤算著怎樣有效率地使用卡片
這是這職業的難處,但也是這職業最好玩的地方

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當查查看自己對隊友的輸出貢獻
就算帳面可能比較慘
但一般來說在實戰裡如果有好好抽卡和放卡給隊友
真的要公平地說,占星給隊友們400-700的DPS增益在ACT帳面是沒法看到的

也許別人沒有察覺到,但同是占星術師的光戰們,一定會有所同感吧 Q_Q

我玩遊行很少會寫這種數據和職業性質的blog文
通常都是悠閒向9叫感想
寫出這篇大概是真的太喜歡占星術師了(ry

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