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[FF14] 5.0 占星術師實測感想

花了數天時間終於衝完5.0的主線(哭掉我很多淚水,容後再談)
新的2隻極蠻也終於打通關
這個時候終於可以來探討一下目前5.0調整後占星術師的手感

首先不得不提的一件事是
2019/07/04 總算Hotfix了占星派卡不吃先行入力的不具合……
我記得我在Early Access第一天就感受到派卡的輸入判定有問題… 
不過身邊都沒有主占星的朋友,基本上沒有人明白我的痛苦(ry 
直至我去找找占星的討論才知道原來真的出了bug

抽卡開幕操作

在PLL時得知抽卡系統的大改我已經覺得很無趣

以官方的說法,占星的卡牌現在這樣全變成攻撃
而且只分近接Buff和遠隔Buff是為了簡化占星的操作
事實上實機玩起來我並不覺得有什麼簡化到

只是把抽卡這回事變得更無聊智障,更徒勞無功,更忙碌

那招縮抽卡CD的 スリーヴドロー
要是找對時機也不是不可能追到那抽速
實機用時終於發現定實際是「短時間內連抽3次」這樣的功能

使用時將 ドロー 的CD立即重置,然後之後2次 ドロー 都只會CD 3秒這樣

由於一次 マレフィジャ 詠唱需要1.5秒+CD2.5秒=4秒
如果用 スリーヴドロー 的時候不是特別忙的話
的確是可以做出這樣的操作:
スリーヴドロー[立即重置] > ドロー[第1回] > マレフィジャ > プレイ > マレフィジャ > ドロー[CD3秒 第2回] > マレフィジャ > プレイ > マレフィジャ > ドロー [CD3秒 第3回] > マレフィジャ

文字可能會很難明,那我做張圖來解釋一下占星的開幕會發生什麼事
上面這個情況是超級好運,不用 リドロー  也不需要 マイナーアルカナ 的情況

我來舉個例子:
整個抽卡系統最令人煩躁是全體BUFF那招 ディヴィネーション CD 180s
基本上我30-60s就已經儲好3種圖
之後那一半以上的技能解凍時間內要全部卡轉成 クラウンロード /クラウンレディ
即是這100多秒內每張卡要用多一個GCD來轉卡才能派給隊友

也許會有人說,轉出來的 ロード / レディ 會加多2%攻撃力啊不是很好嗎?
事實上要一個既要補血又要攻撃又要抽卡的職業來說
要他們用多一個GCD來轉卡,這種操作真是非常的苛刻
這些多餘的技能處理,就足以對隊伍造成危機了

還有儲日月星圖要戰鬥狀態才能做,而且因為有機率問題
占星根本好難趕得及在隊友開幕爆發時就放到全體Buff

好運就可以30秒就儲齊圖放到 ディヴィネーション

但如果不幸的話,抽卡不順,只能一直轉副卡
再加上隊友不生性,幫隊友抹屎而手忙腳亂的情況下…
在Timeline看來真的非常慘烈…

本來卡功能已經被閹了很多
有必要這樣塞滿占星的GCD來折磨我們?

現在因為派卡頻率比以前高太多
手把黨不想浪費時間選人就只能這樣佔一頁派卡Marco
比以前佔的格數更多了,多麼好笑

但事實上弄了Marco後的確派卡是方便了
以這場極イノセンス為例戰鬥時間10分10秒
抽了28張卡,轉了13張副卡
即是每張卡平均只用了14.9秒來處理

看來今後人生目標應該是繼續把處理卡的平均秒數再壓下去

ホロスコープ的操作困擾

那招 ホロスコープ 要控制使用時間我也覺得很廢
如果只上了 ホロスコープ,不上AH就用的話,只補到4000多
如果是Buff成 ホロスコープ・ヘリオス ,補到10000多

這招要手動放出來就算了
還要在20秒內手動把 ホロスコープ・ヘリオス 爆開否則那Buff會消失
而你每個GCD根本有滿手卡牌要處理
就如前面所述占星幾乎每個GCD都在忙著處理卡片
整件事根本是在折磨占星操作

回復力低下及回復技設計問題

再說一下現在占星補血的問題

首先要面對的一個現實是現在占星的ノクタ姿態沒有回復力加乘

你是無法理解為什麼占星在5.0之前本來回復力就追不上白魔的情況下
官方竟然可以在不調整回復技能的回復力的同時,要削除姿態增益

運命の輪 本來就比學者的防罩難用,CD長,範圍小,開罩時又要站樁
但這次大改把學者的罩加了Hot之餘,竟然也把占星輪的Hot也nerf了
看不到邏輯在哪

另外星天対抗 也改到好廢
光看這招的HPS和其他招對比就知道是什麼回事

星天対抗 由本命的群體延時技能改成垃圾級的群Hot/盾,還CD 120s
而且有效範圍比起視角特效小很多,只有10m
10m是什麼概念?
給個例子:アーサリースター 範圍8m
也就是以 アーサリースター 的圈圈再多一步的距離就已經覆蓋不到了

120秒這麼長的CD根本和這招的功效不成正比
3種補職之中除了白魔的 ベネディクション (單體全回復)要180s CD之外有什麼回復技是要CD 120s這麼長?

120s CD,效果卻廢成如此公平嘛?

之前只有我口講,現在附上其中一場極イノセンス的數據:

基本上新招是廢廢的
新技ホロスコープ某程度上只是取代了一些 ヘリオス

新招之中唯一真的覺得有感覺就是星天交差
CD 30s 的瞬發盾/Hot
雖然力度不大,但放給MT用用是挺方便
還有 ディグニティ 的charge 2是方便了很多
成為了補單體的主力技,也進一步縮了 ライトスピード 的CD

其他技能根本已經沒什麼特別可取之處了
事實上占星由4.5的70lv到現在5.0的80lv
在補血和攻撃上都沒有進步過

由於技能的回復力低,補血的技能變得很零碎
回復力甚至是比5.0之前倒退的,這就是殘酷的現實

我已經不是說要追火力,我想作為一個補師做好奶的工作
但是在和白魔合作的情況下
不管我怎樣補HPS也只能做到白70%/占30%
開了ニュートラルセクト中立派(80lv技)的時段內才勉強拉得上白60%/占40%
ニュートラルセクト 是個有時限要CD的狀態技來的…
(注: 白60%/占40% 這個比率才是5.0以前我和白魔合作在零式的HPS比率)

現在的占星就是有種你不管怎麼努力也只是個廢柴的感覺
在職業調整時已注定了你只是個なりそこない

(竟然能把故事台詞拿來用!!!)

小總結

老實說占星真是很悲慘
在3.0作為新職出現時弱到不行
4.0才有點起色,終於算是能和白魔學者之間佔一席位的時候
現在5.0又再次被打進地獄

這次5.0的更新由於劇情非常優質
在各大媒體和SNS上都獲得一致好評
但在職業調整上,我可以直接地說這根本是糞一樣的成果

其實不是想特別戰職業
而是想問調整班為什麼就是要折磨某些職業
先說一下,侍是分類為近戰中的Pure DPS但龍蒙火力要求比侍高
這不是笑話的話,還有什麼可以是笑話

基本上這次調整是想要把「有輔助技」的職業輸出壓下去
但是這些職業的輔助增益卻沒法追上火力差
在DPS中最明顯也最痛苦的就是忍者
作為受害者之一的占星我真的好明白他們感受…

然後說回補師之間的平衡

正常邏輯是不會理解到為什麼白魔身為補師
火力竟可以高過4種坦職
而且白魔只是輕鬆按幾個鍵就能有那種輸出

我也不是說白魔不能Buff
因為4.x時白魔正是因為沒有團隊Buff所以定位有點尷尬
但現在Buff白魔Buff到他們火力超越4坦之餘
卻把占學的操作Nerf到被懲罰一樣的地步

更甚者一直以來占星根本沒有什麼參與高難度副本的位置
(只要看看占星在絕副本的參與度就知道實用性有多低)
現在卻還要Nerf下去
這樣的所謂職業平衡根本沒邏輯可言

也說說5.0後因為沒了プロテス
坦也大改了防姿(現在防姿只會吸仇而不會加防)
基本上坦就比以前軟了
官方說5.0要坦補做回自己該做的事
Sorry坦根本Keep不到硬,補師也很難補滿坦

普通副本都搞成這樣
說調整是希望簡化操作令更多人能上手玩坦補,真是可笑

還有官方是有說到大方向說是想要在5.0做好放置了2年的補職平衡
結果平衡出來就白魔狂暴化,這叫做平衡?
只學會四則運算的小學生來做平衡都可能比現在的調整班做得更好

我之前的文章也有提及過這次5.0之後一定會因應實機生態
會繼續有各種不同的調整
我是有預期5.x補師的調整將會是個漫長的陣痛期
只是沒想到官方竟然可以做得出如此離譜的事

大概一個月之後就會開始打新的Eden零式了
我就拭目以持到底到時候零式野團還會不會接受如此垃圾的占星進隊
反正我會準備好Plan B,學者也會練上去做零式後備職業就是…

說不定現在占星最強大的作用是用來拍照
雖然技能很糞,但視角效果的確一流(喂)

打完某場極イノセンス之後發現LB3沒人用
只好拍一下神棍圖
正是因為太弱所以能被稱為神棍

現在每看到有人疑惑想練補師應該要選哪職
我是會一秒回答:練白魔吧,白魔是神

學者… 雖然這版本妖精用起來不是太方便
但如果能掌握到操作的話也可以一玩

占星?不了…

AST just like a Shit.
I’m playing that shit everyday

Good Luck, May the force be with you Astrologian

好吧,發洩完畢
我還是好想寫回主線感想的
一啖砂糖一啖屎,這次主線劇情真的很神
冷靜下來後,努力再寫下一篇吧

大概這是我現在的心境
這3個沼我真的沒法選邊站

我全都要.jpg

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8 replies »

    • 5.0之前有Protect, 防姿有加防
      5.0之後沒Protect, 防姿變特性

      如果5.0前後都有玩坦補,會感受到坦軟了這事實
      回去打舊副本感覺很明顯,現在全拉的話坦的血噴得比以前快很多
      原因是什麼,只有調整班知道是什麼回事

      我只是想說5.0之後變得很難補滿這件事

  1. 學者也很慘 不過勉強比占星好一點  就看零式那週會不會調整了 沒調整我看占星很難下場

    • 所以我正在趕練學者上去
      但在打每日任務時已感受到很大問題…

      學者的問題除了妖精操作會卡GCD之外
      我覺得最大問題是把以太回復那招設成要戰鬥中才能用
      即是你戰鬥前無法準備那3顆以太…

      雖然說現在以太已經不能作為攻撃用途
      但以補血來說,這真是個很大的硬傷…

      (這個問題和占星的抽卡儲印有點像)

      這版占學都很痛苦…

  2. 因為有關ff14的中文感想真的太少
    所以見到你更新5.0我相當高興
    睇了你的文章都得到共鳴呢

    我原本從6月便很期待5.0大更
    但因為香港實在發生太多時我都沒有心情玩

    從昨天先完成整個故事
    途中實在有太多次喊到成隻狗இдஇ
    今次5.0的故事水準實在….太太太高了

    這三個完全沼….
    我個人其實好想救アシエン,他令我想起15的アーデン(啊…我對這種類型完全冇抵抗力)
    到結局最後我根本唔想到這個地步,我想成為你的英雄(淚
    總言之而家香港還是很亂
    保重啊!!
    期待你5.0的感想文

    • 謝謝你欣賞我的廢話
      5.0感想文… 嗯… 有在努力寫…了大半…
      只是有些地方卡住了要再整理一下思緒(喂)

      最近香港真的好亂,大家都忙著發夢
      我也在某些地方在盡自己的力量來幫忙

      5.0有些劇情和現實有點重疊,所以玩起來更感觸
      當エメトセルク憤怒地罵光戰他們「現在末日再來的話,你們會有一半人願意犧牲嗎!?」
      沒有,真的沒可能有… 那邊我真的為他哭了出來
      為什麼那麼努力想世界變回完整卻把他當是罪人看呢
      他本質真的純粹是個好人啊…

      你也要保重喔,希望我們香港能捱過這段黑暗的日子

  3. 玩咗3個月左右,突然想練下新野,本身係龍騎同埋舞者,今日諗起占星,搵下資料,比我見到呢到,好開心見到有香港人寫呢類野,終於唔駛睇簡體。我以前係大部分遊戲都係補,但見FF xiv好似好難補,同埋我係用ps4,感覺都係難補,所以就轉玩dps

    Btw 咁我係咪唔好練占星呀,咁唯有試下召喚或者你推介故事一流嘅暗騎

    • 我也希望能有多點人寫繁體感想呢,希望大家也多點發up瘋吧!!w

      其實也有很多人也是用手掣/PS4玩補師~
      我也是手掣黨的,so far到現在也沒感覺到因為手掣而補不起來的情況
      FF14補師難不難玩,要看你會不會打高難度副本(極蠻/零式)
      高難度副本的補師要做足補血,亦有火力要求,所以才會給人「很難玩」的觀念
      如果只是打一般的4人ID/8人 normal raid/24人 應該沒什麼大問題才是的

      老實說我主職占星也不會推薦別人玩現時5.0的占星
      想玩補師的話,我會建議先玩最簡單的白魔感受看看
      白魔所有的補血都很直感,瞬發補血技也不少,而且回復力和火力都是補師之冠
      現時補師操作難度由易到難的排序是:白魔>>學者>>占星

      但如果真的很喜歡占星的技能effect,又喜歡挑戰自我的話
      只能說占星不是打不到,只是比其他職業辛苦
      詳可以看我另一篇零式感想

      召喚5.1改版後變得很OP可以一玩ww
      暗騎也很好玩阿~ 歡迎加入成為中二病www

      我目前還未開放舞者,可能之後要請教一下大家呢

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