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[FF14] 占星術師心得 初階

「想要漂亮特效,首選一定是玩占星…… 可是…」 _(:3UL

如果有看開我的Blog的話,其實我即使是零式感想也是以「感想」為主
從來不會寫教學文/攻略文之類,因為我相信大家能Google得到

我是完全不推薦別人玩占星的
尤其是現版本5.0之後的占星,操作真的超級複雜又麻煩

最近5.2的新零式共嗚篇由於經過5.1的調整
好像變得比較多人對占星感興趣了,也有些友人會來請教一些技術上的問題
畢竟現實就是滿街白魔學者,占星基本上沒什麼討論空間…
占星… 真的很難「教」矣…
然後友人就會笑著跟我說

「Google “占星術師" 不也是找來你的Blog了!?」

所以我就在想:不如乾脆寫一篇比較詳細的內容好了
其實我也不是頂級占星就是… 只是個弱弱的紫色占星…

可是呢… 可是喔,我就是一個廢話很多的傢伙
下面的技能說明可能會比其他教學來得煩躁
嘛… 我也建議如果只是想要大概認識這職業的話…
去巴哈或NGA之類的地方找文好了 ⇐這傢伙一開始就趕客了…

我也懶得Copy n Paste那麼多技能內容出來
>>詳細的內容請到官網看占星術師的Guideline<<

我不知道日後會不會有心情更新
所以先說好,以下是目前5.2為依據的心得
最後更新:24-05-2020

基本技能介紹

Lv2 魔法
ベネフィク Benefic
 吉星
(吃Synastry,吃中立派加成)

回復力400的單體小回復,有15%的機率對Benefic II觸發必暴效果
初期會用,滿等後這招基本上不存在


Lv6 アビリティ
ライトスピード Lightspeed
 光速

魔法詠唱2.5秒短縮,MP消耗50%減少
占星的主力技能,食粥食飯都靠這招

由於占星MP異常地短缺,因此除了不斷醒夢之外
就只能靠這招光速來節省MP支出

由於詠唱2.5秒短縮,因此幾乎所有魔法技能都幾乎變成瞬發
讓占星有15秒自由走動的時間,在機制走位來說很有用

亦由於詠唱2.5秒短縮,即是任何的技能都有足2.5秒的GCD轉動時間
2.5秒足夠用到2個Ability技能而不會卡GCD
所以非常適合用於開幕時快速抽卡完成3圖的全體火力Buff發放
(會在介紹抽卡時再詳述)


Lv10 魔法
ヘリオス Helios
 陽星
(吃中立派加成)

回復力330的基本群體回復,初期常用
比Aspected Helios(下稱AH)節省100MP,實際回復力也比AH高
但由於後期能學會更多進階的免MP回復技能,5.0的後期幾乎不會用到


Lv12 魔法
アセンド Ascend
 生辰

復活技,基本上配合迅速魔使用
基本上不希望會用到


Lv15 アビリティ
ディグニティ Essential Dignity
 先天稟賦

根據對象的剩餘血量使用回復力400~1100的單體回復
占星的單體回復的主力技能
簡單來說就是愈少血補得愈多
話是這麼說,也不要等到坦血量見底才用wwww
把坦嚇到心臟病發也是另一種死亡哦


Lv26 魔法
ベネフィラ Benefic II
 福星
(吃Synastry,吃中立派加成)

回復力700的單體大回復,Dignity用光時的第2個單補選擇
使用Synastry時的首選配搭技能


Lv30 アビリティ
ドロー Draw
 抽卡

就是抽卡,有6款基本卡,2大種類
有關派卡會稍後再詳述


Lv30 アビリティ
アルカナ破棄
 Undraw 棄卡

5.0後基本上不會使用,時代遺下的垃圾


Lv30 アビリティ
プレイ Play
 出卡

把抽到的卡放給隊友,6種卡有2大種類
在「戰鬥狀態」時派出的卡
根據類型分別能在占星的職業HUB裡儲「日月星」3種類圖案
影響放全體火力Buff的威力


Lv34 魔法
アスペクト・ベネフィク Aspected Benefic
 吉星相位
(吃Synastry,吃中立派加成,技能效果根據學派變化)

白占時:回復力200的單體回復,附上回復力200維持15秒的HoT
由於白占的HoT非常多姿多彩,這單HoT並不會是首選

夜占時:回復力200的單體回復,附上回復量250%維持30秒的盾
沒事請不要亂上這單盾,一發900mp用太多會精盡人亡


Lv40 アビリティ
リドロー Redraw
 重抽

可以疊3,抽到不滿意的卡時可使用
記緊每次重抽都要在GCD轉動中時使用
戰鬥中一口氣連續重抽3遍是不專業行為


Lv42 魔法
アスペクト・ヘリオス Aspected Helios
 陽星相位
(吃中立派加成,技能效果根據學派變化)

白占時:回復力200的群體回復,附上回復力100維持15秒的HoT

夜占時:回復力200的群體回復,附上回復量125%維持30秒的盾
不能與學者的鼓舞加疊(但激勵可以疊)


Lv45 魔法
グラビデ Gravity
 重力

威力140的無屬性群體攻撃,在4人ID道中清怪時很有用
配合光速會爽high high,但要注意MP耗量


Lv50 アビリティ
シナストリー Synastry
 星位合圖

進行單體「魔法回復」時,對單體對象額外提供該回復的40%回復量
對很多占星萌新來說,這招有點難理解

我先假設占星本人叫「A」,把Synastry放在「B」身上
如果占星對「C」進行700回復力的單體魔法回復時
那麼「B」就會同時接受到大約280回復力的單體回復

又另一種情況,占星本人「A」,把Synastry放在「B」身上
如果占星對「B」進行單體魔法回復時補700回復力
那麼實際上「B」吃到的是大約700+280回復力的單體回復
(會分開2個數字跳出來)

沒錯,這個星位合圖附加的回復量是可以疊上去被回復者身上
所以在急救坦時很有用
尤其是當隊中沒有白魔而占星需要處理暗騎的活死人時
為防意外這招必須掛上

而基於占星78lv後學會Dignity Charge 2的特性、加上很好用的星天交差
基本上占星的單體回復基本上都應該用Ability解決
本來需要使用GCD的回復魔法就已經可以說是一種火力流失
也所以當隊友血量慘到無法避免要使用「單體回復魔法」時
不管是1拉1還是1拉2的情況
基本概念就是要使用Synastry來增加急救效益


Lv50 アビリティ
マイナーアルカナ Minor Arcana
 小奧秘卡

抽卡後會因應卡牌而變化成クラウンロード或クラウンレディ卡
(派對人有8%單體火力Buff,派錯人4%單體火力Buff)
當3種類日月星圖抽齊後,為了不打亂星圖會用這招放卡出去


Lv50 アビリティ
ディヴィネーション Divination
 占卜

根據抽到的日月星圖種類,給予隊友全體火力Buff,維持15秒
1圖4%、2圖5%、3圖6%
這是占星的人生目標
除了開幕第一次不可抗力的抽卡外(有關抽卡的問題我會另外再詳述)
其餘的使用時機在冷卻120秒內請儲好日月星3種類圖以將團隊火力推至最大化

請注意,必須要身處「戰鬥狀態」時才能儲到日月星圖

所謂的戰鬥狀態… 就是這樣

Lv58 アビリティ
運命の輪 Collective Unconscious
 命運之輪
(技能效果根據學派變化)

白占時:範圍內10%減輕並賦予回復力100維持15秒的HoT
白占時要站著不動維持輪的開啟才會有盾效果,否則範圍內的隊友只會被賦予HoT效果;使用白占時請不要忘記有這個HoT,開半秒一閃即逝也能上的HoT,將命運之輪疊上星天對抗或AH那些HoT的話,可以做出比白魔更強的HoT量 HoT疊起來可以跳5位數字喔變態♡

白晝學派的占星疊起來的HoT是很變態的…

夜占時:範圍內賦予20秒10%減輕
夜占的話只要開輪時在範圍內就能吃到20秒的盾效果,站著不動也會有HoT,但夜占是不會站著不動的。開半秒一閃即逝也能上到這盾效果。夜占在隊伍中的職責是盾補,而命運之輪是占星難能可貴的Ability盾技,夜占時必須盡用 否則精盡人亡

可以留意一下Buff的圖案

Lv58 アビリティ
星天対抗 Celestial Opposition
 天星衝日
(技能效果根據學派變化)

白占時:回復力200群體回復,外加回復力100維持15秒的HoT
占星每個Ability技能都很珍貴,任何場合回血請先考慮星天対抗

夜占時:回復力200群體回復,外加回復力125%維持30秒的盾
占星每個Ability技能都很珍貴,尤其是負責做盾補的夜占,能做盾的Ability就只有命運之輪和這招星天對抗,只能仔細編排配合AH使用,這正是夜占缺MP的主因…… 占星加油。


Lv62 アビリティ
アーサリースター Earthly Star
 地星

設置型回復陣同時兼有攻撃用途
星の支配者維持10秒回復力540,攻撃威力100
10秒後會進化成巨星の支配者回復力720,攻撃威力150
目前在3種補職之中回復力最強的群補,也是最考驗Timeline熟悉度的技能
基本上推薦在AOE攻撃前10秒就預先放好位置
如果時間感太差,即放即爆也OK
對占星來說是最重要的技能,為了MP著想,群體回復請先考慮使用地星
重點是省MP!重點是省MP!重點是省MP!
很重要所以要說3遍


Lv70 アビリティ
スリーヴドロー Sleeve Draw
 袖內抽卡

30秒內連續抽卡3遍
占星目前最糟糕的技能,會自動在Play和Minor的格子裡轉出下一張卡
正如前述,所有抽卡處理都需要在GCD裡進行
為了將團隊火力最大化
這招也是推薦冷卻完即用也請務必在30秒時效內用完3張卡
當然,如果是忙到不可開交的狀況就先無視此技吧,占星加油。


Lv72 魔法
コンバガ Combust III
 焚灼

威力60的無屬性DoT
每次效果為30秒,每30秒請更新一次
因為是瞬發技能,GCD足足有2.5秒,這技能的GCD可以加插2個Ability技能


Lv72 魔法
マレフィジャ
 Malefic IV 煞星

威力250無屬性單體攻撃
沒事就丟星星,有事也要丟星星
基本詠唱1.5秒,有1秒的GCD可以加插1個Ability技能


Lv74 アビリティ
星天交差 Celestial Intersection 天星交錯
(技能效果根據學派變化)

白占時:回復力200的單補外加回復力200%維持30秒的單盾
5.0新增的、最好用、最佛心的技能
通常丟給MT然後放生請盡量冷卻完立即使用

有些占星會有迷思覺得應該等MT吃重攻撃時才用這單盾
事實上以目前版本的高難度副本來說
MT幾乎不可能因為沒有這單盾而死
以目前生態,我敢說吃重攻撃倒坦有87%是因為坦沒開足防技或出現無敵失誤
用這單盾來維持坦吃AA時的血量還比較有用
某程度上可以當是節省單HoT的MP支出

夜占時:回復力200的單補外加回復力150%維持15秒的HoT
5.0新增的、最好用、最佛心的技能
能幫忙減輕白魔照顧MT的負擔
通常丟給MT然後放生請盡量冷卻完立即使用


Lv76 アビリティ
ホロスコープ Horoscope
 天宮圖

單獨使用回復力200維持10秒,使用這技能後再用Helios或AH
掛在同伴身上的Buff會增強為回復力400的Horoscope Helios能維持30秒

必須手動起爆

這招可以理解為等如一次免費的群補
優點是可以節省GCD也可以節省MP
請盡量冷卻完就使用,也請務必要配合AH使用
也需要注意AH距離為15m,而Holoscope的範圍是20m
兩者之間有微妙的距離差異存在


Lv80 アビリティ
ニュートラルセクト Neutral Sect
 中立學派

中間學派:回復魔法的回復量20%増加
在此狀態下不管白占還是夜占狀態的AH和AB都能同時附予HoT和減輕的效果
這招是3補之中最為尷尬的回復大技
白魔的翅膀一開就已經有減輕,學者的大妖精一開就能用到妖精的進階技能
而占星這個中立派…
如果你不使用GCD補血的話,這招是等於沒有存在過
又正如前述,由於占星的MP很吃緊所以補血必定是以Ability技能為先,GCD補血是沒辦法之下的選擇,請注意如果決定開這招的話請務必配合回復魔法使用
小聲說:我基本上在零式4樓才「必須」用到這個中立派

補職共通技能介紹

Lv8 魔法
リポーズ Repose
 沈靜

令敵入陷入睡眠狀態…… ZZzzzzz…
基本上不會用到…


Lv10 魔法
エスナ Esuna
 康復

也有很多Esuna無效的異常狀態,作為補師也只是盡人事罷了

解除異常狀態,某些副本必須使用


Lv18 アビリティ
迅速魔 Swiftcast
 即刻詠唱

下次的魔法詠唱變成瞬發,復活的絕佳配搭
另外平常要走位卻沒法用Lightspeed時也可以習慣多用這技能


Lv24 アビリティ
ルーシッドドリーム Lucid Dreaming
 醒夢

效果50的MP繼續回復,維持21秒
占星MP很缺,這招必須冷卻完即用


Lv44 アビリティ
堅実魔 Surecast
 沉穩詠唱

下次詠唱不會被打斷,而且撃退效果無效
某些副本處理機制時必用,要注意冷卻120秒,有點久


Lv48 アビリティ
救出 Rescue
 營救

把隊友拉到自己身邊,害人一流的技能
有時候明知道AOE快來了但隊友動也不動,就可以用這招粗暴地拉到自己身邊
也有些情況是和隊友說好了某些機制可以幫忙拉一拉
說這麼多其實還是希望不會用到這招


卡片系統介紹

普通卡派到適合的職業有6%單體Buff,派錯會減一半效果
Minor卡是8%單體Buff,派錯會減一半效果

光戰都是金魚腦但5.0的占星術師基本上不用擔心記卡問題
5.0後我根本完全沒有記過卡效果

因為職業專用介面上已經顯示了那張到底是什麼類型的卡

Play和Minor Arcana的卡類型是100%一致的
所以只要看到卡框顏色分辨到是派給近戰還是遠戰

看日月星3圖儲好了沒有,再決定用哪個鍵派卡出去就好

然後占星會煩惱的是,怎樣派卡吧?

以理論上來說,當然是先派給dps,而且是要優先派給高火力的Pure DPS
近戰的基本概念:侍=蒙>>龍>>忍>>坦
遠戰的概念:召=黑>>赤=機>>舞=詩>>自己>>另一個補

但是所謂的純火力紅職,上下限也很大的…
當你見到打8k的黑魔然後隊中的舞者只是adps也已經打到12k… 嗯…
所以,即使外面有很多爭議,但作為占星真是看實時數字才能對得住自己

也有占星會根據仇恨值在判斷誰火力最高
但如果有用迷之插件觀察實際數字的話,你會發現那個仇恨計根本完全不靠譜
要是想認真把占星玩得最好,我是建議根據迷之插件的實時數字去派

不過也當然,也有「妥協式派卡法」
尤其是開幕前「預Draw」+「Draw」+「Sleeve Draw」最多可以連發5張卡
那是卡牌即使好運抽到2近卡2遠卡也一定會卡牌滿溢的情況

沒錯,隊友在我心中是只一個又一個編號(無人性)

理想的Raid組合應該是「2坦+2補+2近接+1遠物+1法系」
我腦內會根據PT List把8人分成8個號碼
幾乎都是用短期記憶派的

遠卡派8號,近卡派5號,下一張遠卡就7號,再來一張遠卡就肯定自吃了… 這樣
經驗累積下來,你會大概知道1張卡15秒的效果大約會是多久
就大概打6發Malefic IV的時間,卡效果就會消失了
短得非常殘酷…

手把黨不能玩占星?

「你在說什麼來著?」

伊甸零式共嗚篇W1st(全球首殺)的隊伍裡
那個占星就是手把黨,Topic-off

至於應該怎樣編排XHB,我也不能說我的排位是完美
我只是單純習慣了自己的排位,但是以下這些手把的基本設定可以參考看看

WXHB常時顯示應該是最基本的設定
因為我有分派卡頁和Ability頁,所以2種轉頁操作也有設定,看個人需要再行調整

基本原則就是把最常用的技能都放在第一頁
其他要冷卻60秒或以上的技能就放背頁這樣
餘下就是靠練習,練成把轉頁按得像呼吸一樣自然(哭)

我自己也沒能用盡換頁功能(因為再加下去我會痴線)
也有很多可以因應個人喜歡微調的地方
習慣了的話,說不定你也能成為手把黨中的神人…(笑)

還有,總有些技能日常是不會太用得上但可能突然之間要用到的

親,你還有Hotbar呀,用手指按Keyboard吧

用哪個學派比較好?

「占星就是萬能插… 」(灬ºωº灬)

4人副本我個人認為目前的占星在兩種學派之間基本上沒有好壞之分
看副本需求和個人喜歡就好

8人副本的話就更簡單,看另一個補師是什麼職業,自行配合換學派
對方是白魔的話就用夜占(盾役),對方是學者的話就用白占(純奶)
如果對方也同樣是占星,那就互相配合錯開用不同的學派就好了

打高難度副本的話,理論上是要求對Timeline很熟悉
白占是主奶,所以基本策略是在損血後大回復
夜占定位是盾補,所以策略是損血前就要做好一些盾的工作

白占和夜占的使用狀況確實很不一樣
但基本Timeline有理解到的話,基本上在2個學派切換也是無問題的
如果沒自信的話,可以先用自己比較擅長的學派來練習
練到差不多了,其實已經會有基本概念在什麼地方會失血
雖然對方補師是白魔和學者,但練習過程裡也可以參考他們補血/上盾的時間點

唯一比較擔心的是,如決定使用白占,那配合的一定是學者
這樣的補師組合,面對主坦要用上無敵時
因為沒有白魔的Benediction,應對就會比較麻煩了

由於存在這驚險要素,所以我個人是覺得夜占是比白占易用一點點的
(這點我會在下一篇再詳談)

問題只在於… H1和H2的站位基本上是反對面
我是建議2種走位都練練看的,畢竟占星就是有這種柔軟性的職業

而重點應該是,請不要跟白魔搶H1,也不要和學者搶H2
我敢打包票,這樣的占星會被怨恨的(笑)

占星術師用Marco

以下介紹一些占星會用到的Marco,我也沒有全用上,看個人喜好選擇使用

/ac 迅速魔
/wait 1
/ac アセンド
/wait 1
/p アセンド <t> <–這一行是台詞,用來告訴隊友你已經發動復活術了
/micon アセンド

迅速魔+復活用Marco

/ac プレイ <1>

Play Marco(手把專用)請自行更改1-8

/ac マイナーアルカナ <1>

Minor Marco(手把專用)請自行更改1-8

/ac ベネフィク <mo>

Benefic Marco(滑鼠專用)對鼠標指著的目標使用技能,實用非常,可更改技能名變成其他回復技能用,連派卡也可以用mo

/ac 星天交差 <tt>

星天交差Marco,tt=目標是對象的對象,點王時會自動補到MT身上,但是如果王的AA是同時攻撃MT和ST,這Marco就無法處理ST了

/ac アーサリースター<t>
/ac アーサリースター
/micon アーサリースター

地星Marco(以對象為中心)

/ac アーサリースター<me>
/ac アーサリースター
/micon アーサリースター

地星Marco(以自己為中心)

基本上我不會用地星Marco的
因為我比較喜歡把地星放在10秒後隊友集合的位置
但如果覺得手動指向真的太難,Marco是一個很好的輔助


基本的占星心得就以上
如果日後再想到什麼說不定會加進去,或會對文章做編輯
如果是以高難度副本為目標的話,可以繼續看下一篇廢話

>>占星術師心得 進階<<

3 replies »

  1. 實用,雖然我幾乎沒在玩占星
    不過那個控制器快速鍵設定看你的文章我才知道可以這樣弄
    不然我每次都得切換過去看CD結束了沒(暗黑盾)
    現在雖然畫面又擠了點(PS4解析度有限),但方便多了

    然後小補在滿等後用不到這一點我也看過別人說白魔也是這樣
    可惜我終究沒辦法做到只靠技能跟瞬發補血
    像是地下城類的副本遇到要まとめ時就幾乎沒轍
    坦瞬間就沒血了,瞬發滿血這次用了下一團小怪就用不了
    坦的無敵也是
    我還是只能乖乖的去唱小補補血不然魔力也會耗太兇
    實在學不起來

    • 有用就好了,沒想到其他職業也有用!
      我覺得我排版和說明很爛(喂)

      基本上封頂後補師真的不會用小補喔,因為補太少了
      真的沒辦法之下要用就直接用單體大補,沒記錯白魔單體大補叫ケアルラ

      地城4人副本如果用完瞬發,坦也仍在亂噴血
      有可能是坦裝備不達標或防技沒用盡
      也有可能是DPS火力不足清怪太慢磨到坦防技都全在冷卻只能硬吃傷害
      4人副本まとめ很看全隊人的質素到哪裡去,所以看開一點就好

      剛好前陣子有錄黑風海底的全拉示範
      占星的話其實如果有應用多重hot,中途會用到「回復魔法」也只是把AB單體hot用在坦身上而已
      沒有用過其他GCD的單補,因為GCD全都用來放Gravity了(笑)

      白魔我也常開來打4人副本,坦靠譜的話也是上Regen後,其他用花和各種Ability來解決

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