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[FF14] 6.0 ENDWALKER/暁月の終焉 發表!

除著新情報發佈會,6.0的主題終於出來啦!
英:「ENDWALKER」 日:「暁月の終焉」……
ENDWALKER這詞真是他媽的又帥又中二又好聽啦…

在這次大更新的Logo裡那個圓圓的到底是月球嗎?還是ハイデリン星呢?
那個三角型的物體,該不會是宇宙船吧……!?

官網也已經開了哦 >> https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/

ENDWALKER – 步向終結

光看Teaser我已經… 我已經不行了… ひろし這到底什麼經歷蒼桑的好吃眼神……

這個鏡頭我也很喜歡耶…… 讓人聯想到古代人…
很久以前也曾經發生過同樣的事,現在看著世界再次陷入絕望,到底要怎樣面對再次來到的終焉?

等下… ひろし在月球…?

啥!?他在月球!?Oh My God!?

保護老婆的騎士ひろし帥帥帥帥帥帥帥帥帥帥帥帥帥爆!

然後出來救場的大少爺放棄了學書和比卡超也著實嚇倒了我… 這個帥帥的浮游炮到底…

然後是ゼノス這樣充滿興趣閃閃目光看上天空,因為月球上的ひろし實在太美~~~ SO GAYYYYYYYYYYYYYYYY(BULLSHIT

這傢伙終於等到高畫質版美豔ゼノス雖然明知這很沒營養但現在實在是心花怒放到控制不到的地步lol
…… 已經數不到我Loop這Teaser loop了多少遍…

就如大家一直理解的一樣

經過「新生」的早上、「蒼天」的下午、「紅蓮」的日落、「漆黑」的晚上
這次我們終於來到「曉月」的破曉

吉田在介紹的時候,也希望大家能記著,這次主題的顏色是「白銀色」

反抗命運的英雄…

在古代時、侵襲世界的「終末」到底是什麼來的。
被封印的ゾディアーク、還有ハイデリン、
為了解開所有的迷團,英雄「光之戰士」,離開行星抵達月球。

「ハイデリン・ゾディアーク編」終於完結!


留下的謎團……
>>到底是什麼導致「終末」?
>>ハイデリン和ゾディアーク會怎樣了?
>>ガレマール帝国會怎樣?
>>ゼノス和ファダニエル的目的是?
>>月球到底有什麼呢?

月球到底有什麼呢?

好在意呀呀呀呀呀呀呀呀呀這個封住ゾディアーク的地方!該不會有城鎮在月球上吧!?
傳送過去也是999gil嗎!?

登月只需999gil!?

能透露的東西目前還不太多,我們知道將會有這個有點中東風的建築會是小城(像ユルモーア那樣大小的)

而帝國首都看起來是真正的GG了,看Teaser裡,ファダニエル在塔裡乘電梯找ゼノス
ゼノス似乎就是在塔頂從上而下欣賞終末的風景,看來終有一天會在這裡決戰?

老實說帝國人真的挺可憐的,設定是說他們原本是遊牧民族,而且體質不善使用魔法
所以主力發展魔科學,也是挺痛苦的才熬出來(雖然有エメちゃん在背後搞三搞四才做出來)的這個國家
皇太子隨性的就毀了…… 不過那… 也就是說,那些派系鬥爭的皇族和貴族是不是都死光光了(大噴笑)
反而因為叛國而不得不逃出去的シド、マキシマさん
還有因各種原因而不能回國的ガイアス和ネロ等大咖… 都活得好好的
這樣還真的剛好,曉月完結後,如果這行星真的能得救的話(有光戰是沒可能救不了吧)
痴線佬們都死光光,剩下那些看著變態佬玩爛國家的人民應該也會醒來吧
只要他們還有主要的國家英雄、還有能主導國政的人在,就能來個新生呀,世界就和平了 (lmao)

雖然主角一行一直也是挺濫好人的
但我們從伊修歷史中就看到,不把其中一方打到死(沒錯ニーズヘッグ就是你)就沒法和平啊(煙)

Healer新職業「賢者」

5.0時說到要搞好平衡才能推新補師,結果一如意料什麼都沒搞好就真的推了
是帥帥的賢者,英文叫SAGE,簡寫會是SAG嗎?wwwww
總而言之日本人都笑出來,因為SAGE在他們網絡用語中有「否定/拒絕」的意味wwwww
想起很久之前在官方論壇就有人說了,目前補師都是以女性形象作為基底而設計的
學者就比較中性一點,所以希望能出一個比較有男生感,帥帥的新補師

我靠啦,那些飛來飛去的浮游劍到底是什麼事…
而且職業動作也很屌!一整副充滿餘裕的帥氣感!

看著我也想玩了!好想讓J大爺耍帥!

先說好這裡因為牽涉我重視的補職所以我會很長氣,沒興趣先按上一頁或直接把瀏覽器關掉比較好(為什麼又自動趕客了)

簡單地介紹一下賢者這個職業的特色:
1. 職能是盾補
2. 武器是「賢具」
3. 特色是強化魔法
4. 職任會在海都開始

我再來仔細看看影片中賢者展示了什麼技能

這個看起來是單補,但只是單補特效就已經這樣好看(笑)

這個浮游炮集火看起來很痛… 是… 攻撃?
普通的11111 不可能特效誇張這樣呀光到連怪都看不見了…… (唔撚係掛.jpg)
會不會像白魔那種Blood Lily一樣需要存資源才能用的大攻撃…?

但後面又有另一招浮游炮雨看起來是攻撃的,這個怎看都是AOE
所以前面集火的是單體攻撃,後面的這個是群體攻撃?
這樣的話… 哇,4人副本道中清怪時不就會一直在下雨 (lmao)

因為是盾補所以我們看到盾了,這個是單盾,概念沒錯的話同一招應該會有個群盾的版本

短短30秒的介紹動畫好像只看到4招技能,看樣子賢者還留著很多秘密等著公佈呢

<<新補職帶來的影響>>

就一如我所想,只要推出新補職,首當其衝的必定是能開雙姿態的占星術師
當年5.0前夕我就有擔心如果真的推新職那占星就GG了…
5.0直至現在5.45我也仍然看不出來官方有怎樣處理過補師之間的平衡
看來能開雙姿態的占星就是讓平衡沒法平衡的原因呢…
(我絕對不會說「原兇」這詞的因為這並不是占星的錯而是設計者的錯)

這2年間我也一直有在看著職業平衡的討論,看出大部份有參與討論的玩家
大方向都是覺得如果真的出新職,那占星的雙姿態就勢必成為需要處理的大問題
所以我也是早有心理準備,占星的雙姿態早晚也會被閹走
只是差在占星到底是會被分到純補還是盾補……

然後這次吉田在生放中也正式說明了,隨著新職業的推出

占星會被分類成ピュアヒラ(Pure Healer
6.0開始純補會是白魔和占星,而盾補會是學者和賢者

所以……?啥?ノクタ會何去何從?

會直接刪掉嗎?還是會跟現在的學者那樣,明明有2種妖精能使用但功能被逼變成一模一樣?

所以現在真的,占星最後一個原始特徵都拔掉了…
理性上知道會變這樣但感性上很難接受…

<<純補和盾補之痛>>


5.0前夕吉田的豪言豪語是「想消除純補和盾補的分別」
>>詳細可以看回2年前我記下的情報心得,當時就像現在6.0前夕一樣,是5.0前夕的介紹
那個時候在這方針底下,他們在設計上白魔加了強力的翅膀減輕
也為學者補強了群補的能力(沒錯,就算你覺得現在仍覺得學者補血是廢,也比4.0好補很多)
夾在中間的占星得到了中立學派,以為只要捱過新概念的陣痛期終究能找到一個比較舒適的平衡點

結果這天看發表會,從他口中又再次冒出「バリアヒラ(盾補)」這詞,我真的只能仰天大笑3聲
可能有人會不理解我在笑什麼,尤其是在5.0後才入坑的

ヒーラーのジョブの歴史を振り返ると、3ジョブ間のバランスを取ることに非常に苦労しました。
3ジョブで大変なので、4ジョブになったらバランスは悪化してしまう可能性があります。
それよりも3ジョブ間のバランス調整を徹底することを優先したいので、4.0や5.0では新ヒーラーを追加したくありませんでした。
ヒーラーは根本的に再構築する必要があると思っています。
今のようにピュアとバリアヒーラーで分けるのは良くないと思っています。
ジョブバランスが取れるよう、何かを変えなくてはいけません。

これがヒーラーを追加しなかった主な理由です。
なので、まず最優先だったのがレンジ3ジョブ目の追加、次にタンク4ジョブ目の追加とヒーラーの調整です。

2019年4月左右,5.0前夕,海外實況主Mrhappy對吉田的訪問中,吉田對補師在新職業中缺席的回應

簡單來說2019年當時他知道「平衡3個職業已經這樣花心力,再加第4個新職業有可能會令平衡再惡化」
「像現在這樣分開純補和盾補是不好的,要取得職業平衡不做什麼改變是不行的」
而事實我們看到5.0的3補平衡真是差得像糞一樣
即使其他職業也有因為改版而改得被欺壓的例子(例如詩人)但補職的問題是更嚴重的
在大型網站做的調查中,占星和學者就是所有職業中滿意度最低的職業,這個是鐵一般的事實

而現在2021年了,吉田……?
這2年間,3補之間的平衡有很好嗎?占星哭喪後你buff了,可是你有聽到學者操寵操到一直在哭嗎?
好吧,目前占星的使用率的確有抬上去了,但3者之間的職能(純補/盾補)上有什麼變過?

………並木有。

你當年覺得像當年般分開純補和盾補是不行的話
為什麼今時今日又來跟我說盾補這詞?

簡單來說,他的潛台詞是「果然我們還是做不來,還是分開純補盾補吧」

在這個做不到的情況下,占星再次成為了犧牲者

為什麼是再次?
占星自出娘胎就身負原罪,因為一開始就只有1個純補(白魔)+1個盾補(學者)
在3.0加新職業的時候,占星就只能設計成2邊都可以切換,這樣的萬能插頭
好聽是說鐵3角,說難聽的就是,占星你就只能配合另一個補師來做事
也由於這個原因,在補師之間平衡調整的時候,占星就總是被整的第一個

>>5.0的占星有多麼痛苦可以看這篇
>>5.0第1個零式占星打得多麼痛苦可以看這篇

3.0-4.0他想讓當時難以駕馭的占星不被排擠就把太陽卡調上去,當他怕你buff太強時,就把卡nerf下去
5.0改版時他想要一個不靠buff職的大方向就把時間膨脹技能閹割
還無腦到直接把星天對抗(效果等同一次AH而已)改成120秒冷卻的垃圾群補

一堆不玩占星的玩家說占星抽卡太隨機不好玩,他就將多功能的卡閹成現在多舊魚的全攻撃buff的樣子
完全忽略卡牌多功能後占星等同少了一套群盾和mp回復出現大問題

原始的占星職能特色:
1. 多樣性卡牌輔助
>> 拔掉,順便連職任劇本台詞也改掉!
2. 時間膨脹buff時間軸操作
>> 拔掉
3. 日占&夜占,雙姿態的柔軟性
>> 拔拔拔!你老母也拔起來!


所以現在的占星在回復方面原始特色還剩下什麼?技能要數10秒自己找自己麻煩?

可能有人看到這就已經開始受不了我那麼多怨言為什麼還在玩?現在占星都調整好了不是很好嗎?
如果真的喜歡這遊戲你就會希望開發組是有把歷史前鑑記在腦裡的
2年前他們已經知道分純補盾補是造成沒法維持平衡的原因之一的時候,現在又重新分開是什麼意思呢
真的2 vs 2就能平衡到嗎?這點我是抱持保留態度…

也是在官方論壇的占星討論串中,其中有一個占星同業的留言我是很深刻的,他那時候大致是說:

請官方在接下來的更新不要再把玩家當成是白老鼠了

這句我真的很深刻,大概是代所有占星說出來的,打從心裡發出的吶喊吧…

<<吉田為新職業而做的解說>>

根據在媒體訪問中吉田的回應我們可以想像一下6.0的生態
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1304988.html

大家關心的果然也是:
當你有2個純補和2個盾補的時候,到底官方會想用什麼手法將同類型的職業做出區隔呢?

吉田的回應是,為了平衡是不會想做成有極端的平衡差距
(呀,還記不記得你們5.0那時設計Blood Lily給白魔,占學都在哭了)
展開防盾的行為會不一樣,例如學者是用妖精那樣的寵物來回復和放盾發動攻撃,賢者的武器是賢具而不是寵物,那在放護盾時當然跟學者的遊戲體驗會有所不同。在平衡來說用哪個職業在副本通關都是沒問題的。

只有純補的白/占組隊,只有盾補的學/賢組隊玩起來的感覺會有不同嗎?

吉田:這要看玩家的能力。最近補師們有「回復很閒」的回應,所以再生編的攻撃頻率變激烈了,傷害也加強了,只有純補在隊伍的話會變得困難,如不展開護盾會變得吃力這是刻意做的平衡。這次的話我認為平衡得不錯的隊裡純補1盾補1會比較容易通關。
在組隊時,尤其是利用RF來攻略的人們,會有抽到純補/純補而導致沒法攻略的情況所以在演算上會調整成雙方都組好的方式


也就是說將來6.0會將更明確的分開純補和盾補
這2個職能的職業在系統配隊時也會正式分開排2條隊
讓在RF排隊的人都能安定地得到1個純補1個盾補

所以補師這個分類中,純補和盾補會分開嗎?

吉田:顯示上是1個分類的。ID(4人副本)用哪個也可以通關,在不想讓新來的人們不知就裡的情況下不想這麼做。在高難度副本、零式和極那邊建議2者都有比較好。只是、如果沒顯示會讓人感到困擾的話那可以會放進去,現在的話不會強制做這件事。

所以是連在UI上顯示純補和盾補的想法其實也有,但暫時吉田並沒打算強制顯示這東西,畢竟高難度副本以外的普通副本是沒什麼需要把2種補師分開的

這麼說的話,就是想要做出在RF分2條隊排純補和盾補的做法以確保在RF抽隊友時都能有純補盾補各1
雖然是有這種打算但是為了不讓輕玩家混淆在普通副本裡「我是不是不能打」所以並不打算把這種分類做得太顯眼
有種很日式尷尬的感覺呢(什麼鬼)

<<6.0的補師職能>>

我也不只是在占星角度看的,事實上我3個補職都有玩,學者更能算得上是我的「真正副職」

白魔導士占星術師學者賢者
職能定位純補純補盾補盾補
補血特色瞬間拉血、暴力奶時間軸式回復、多重HoT寵物技能???
攻撃/輔助特色自私職:
純攻撃型大猩猩
輔助職:
占卜卡全體火力Buff
輔助職:
連環技暴撃Buff
自私職?
自己Buff自己?
缺點Ability要卡GCD用,操作起來像黑魔有移動問題;沒團輔在組隊層面上不吃香沒有1鍵全回,處理坦無敵會有麻煩;因要記時間軸才能用得好,不太適合開荒直接治療比較弱;寵物操作延遲,官方2年來都沒有處理的意思???
目前在我認知中各個補職的特點

目前賢者那邊仍然有很多不明的狀況,但既然占星已分到純補那邊,那麼盾補已經不關占星的事
所以現在賢者直接威脅的其實是學者(笑)

我就跟友人聊時說了,現在就算賢者怎樣設計也好,只要官方仍然沒有改良寵物系統的打算的話
基本上賢者就算只是個跟白魔一樣的讀條職(應該不會就是)都一定會比學者好用,這就是一個殘酷的現實


值得玩味的一點是,賢者特色是暫時性的自我魔法技能強化
所謂的魔法技能… 攻撃是魔法技能、攻撃也可以是魔法技能
如果存起資源就要自行在攻撃或做盾之間做選擇的話,這樣的職業看起來會挺有趣

總而言之,雖然我對新補職所帶來的影響是蠻擔心的,但我還是對賢者挺感興趣
到時候還是會練起來吧?
畢竟在先前已認識而已一直有合作的白魔們如果在6.0真的要繼續合作
以前能用夜占跟他們合作的我就勢必要選擇學者或賢者其中一個職業了

當然我也不會拋棄占星這職業,但本來我喜歡玩占星的其中一個原因就是因為占星可切換姿勢的這種柔軟性
現在確認了6.0把這刪除的話,那我就只能看心情換職業來保持我想要的柔軟性了

帶防具廢除

想也沒想過竟然會出這一手,就是左邊裝備中最廢廢的那個,完全沒有外觀用途但你還是不得不裝備在身上的那個…

這真是傑出的一手
把帶防具廢除後多出來的空間會分配15格給主武器,另外15格給戒指!
那可是最沒空間的2種裝備!實在太好了!

戰鬥數值調整

在之前PLL還是訪談時吉田其實已經有提過,6.0會將所有戰鬥數值重新調整
理由也不是不能理解,因為玩家數值一直成長上去數值實在愈來愈肥大
需要計算的資源和負荷會變大,彈出來的數字變大也就會愈來愈阻礙畫面
所以就花了一點時間解釋他們到底會怎樣處理這個調整

聽說51-80LV的數值成長率會降低一點
但81LV開始的成長率為了不影響現存玩家的遊戲體驗,看來仍然是會保持跟現在差不多的成長速度

總之,在調低玩家的數值同時也會調低敵人的數值,所以從結論來說玩家並沒有變弱到
嗯… 暫時先聽著,到時候再說

不過吉田也很誠實的表示,因為前面的數值成長有壓縮到
所以6.0之後解限回去打舊副本的體感會比現在更困難
喔,所以,如果有什麼想要解限通關、或是有想在舊副本刷的東西,大家記得在6.0來臨前先刷好了


雖然我是覺得,如果單純只是想要刷掉落物而有練青魔的話… 應該也是沒什麼大礙吧(笑死)

其他雜七雜八

在介紹6.0新要素的同時我們也可以一窺新AF的外貌
這圖由右到左應該是… 暗騎/白魔/武士/黑魔?
黑魔身邊的貓讓人很在意…… 該不會90lv的黑魔學會的是使魔技能…
(默默看向雅喵和瑪托雅師傅…)

從左至右… 鍊金/戰士/召喚/赤魔/???(裸體圍裙什麼生慘職到底wwww)
呃呃呃感覺還是有點普通…… 我好想看占星的新AF

還有這個14森友會wwwwwwwwwwwwww
實在太可愛了wwwwwwwwwwwwwwww

看在鯰魚的份上… 我一定會好好經營的wwwwwwwwwwwwwww
到底可不可以養到變成鯰魚島啊wwwwwwwwwwwwww

PS5版準備上馬

趁這個機會官方也公佈了將會開放PS5的服務,又一個時代的結束呢
所有擁有PS4遊玩權的玩家都能升級為PS5版本

看到這個PS5版本的預覽我著實嚇了一跳
他使用傳送後那個轉場快到我以為因為是宣傳影片所以有剪接
但確實那就是PS5的運作速度……
我上年砌好的中高階電腦都被比下去了… 哭啊

6.1搶伊修屋沒PS5不就GG了!?

天哪!PS5什麼時候才可以降價!!(喂)

小總結

基本上對自己在意的東西都喊了一下感想
整體來說我對6.0還是很期待的

因為只是首波資訊,相信官方應該保留了一堆核彈消息留待下次發佈

因為疫情關係,這次Fan Fes終於決定在網上舉辦

到底!6.0的新主城在哪裡!
到底!剩下另外一個會實裝的新職業近戰會是什麼!
到底!這次Teaser以外的曉之血盟的成員們會不會有其他變化!
還有!到底會不會實裝兔男和獸女!雖然我知道這機會好微

5月15~16日… 到時候會有更多新情報公佈吧!

2 replies »

  1. 從當初被占星這個職業吸引加入(當時是4.0),到現在 雖然比不上一些3.0時期就在的老玩家
    但還是深深覺得占星一路走來真的是坎坷,亂七八糟的調整跟5.0卡牌系統大改
    聽到6.0夜占要被拿掉時的消息真的是心都涼了一半…,所以我打了快幾乎兩年的夜占就這樣說沒了就沒了嗎… ?
    這次又要拿我的占星當補師系統調整之間的實驗品嗎…?,只能希望6.0來臨時能夠給占星新增一些可以補強的技能吧…
    和在夜占消失之前多玩幾次以免留下遺憾…。・゚・(*ノД`*)・゚・。

    • 以往我都沒什麼意見,但現在真的把占星分在純補那我就會要求要有白魔的Benediction了
      每次大版本更新都要惹火占星到底這個營運跟占星是不是有仇
      更討厭的是每次都看到那些不玩占星的人在說風涼話

      又說實在這2年間在官方論壇一直給意見說占星應該要改成單姿態的人到底是不是真的有在玩占星,我實在很好奇

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