前兩篇我有提到要不要另外再開一個網誌
思前想後,最後我還是用週末時間架了一個新的…
這個網站只放Screenshot,排版比較自由像是photo blog那種風格

Jey’s Life 副站開幕

Jey’s Life
https://jeyff14ss.wordpress.com/

本站「正義隨筆」本來是以文字為主
這裡這個Template實在不太適合做photo blog
而且這裡說的東西都雜七雜八也不想被FF14淹沒 其實已被淹沒了好不好 

因為想做成影像網誌的模式,Jey’s Life不會太多文字
主要就是放些我喜歡的截圖,用圖片表達,輔以一兩句簡單文字那樣
是有點自High,不過我喜歡(破廉恥!!!!)

5.3 完整Patch Note占星改動

官網在Patch Note朗讀會的前夕終於發佈了完整版的Patch Note
讓我們先來看看內容

以調整內容來說,占星仍然是這次幾個職業之中調整最多的
反正我很閒,就讓我來逐步看看

ライトスピード (Lightspeed):「MP 50%輕減」削除

這個在之前PLL就有說了,就不再多講

ヘリオス(Helios):消費MP 900 → 700
ベネフィラ(Benefic II):消費MP 900 → 700
アスペクト・ベネフィク(Aspected Benefic):ダイアー消費MP 500 → 400 ノクタ消費MP 900 → 700
アスペクト・ヘリオス(Aspected Helios):消費MP 1000 → 800
コンバラ(Combust II):消費MP 500 → 400


這堆GCD魔法都全面下調了MP耗量

ドロー(Draw):「追加效果:自身最大MP的8%回復」追加

不出所料改成是抽卡能回復MP

スリーヴドロー(Sleeve Draw):「抽1張自身沒有的星圖的卡,如果身上沒有星圖的情況,或3種星圖都已經在身上的情況,會於6種類卡中隨機抽1張卡。“プレイ”與“マイナーアルカナ”會因應抽到的卡而變化。追加效果:自身最大MP的8%回復」

那就是3連抽 改為抽目前星圖上沒有圖案的卡片
袖內抽卡,現在真的是袖內出術呀(噴笑)
如果星圖上沒有任何圖案就會直接6種類卡隨機抽…… 嗯… 有點詭吊… 我稍後再解釋

ホロスコープ(Holoscope):ホロスコープ與ホロスコープ・ヘリオス的效果時間經過,或效果時間中再使用時,接受了ホロスコープ與ホロスコープ・ヘリオス效果的自身和周圍的隊友得到回復。

Holoscope即使效果結束也會自行發動了
這個問題真是由5.0開始就已經屌足1年,真是屌足1年才肯改成能自爆
謝主隆恩哦

ニュートラルセクト(Neutral Sect):ノクター效果中使用ニュートラルセクト的情況下,會附與アスペクト・ベネフィク和アスペクト・ヘリオス的繼續回復效果

中立學派的夜占現在可以把Aspected Benefic和Aspected Helios的hot疊在一起

有關Sleeve Draw改動…

現在這設定sleeve draw實際上是把2張8%單體buff 換成8% mp回復

其實現在開幕儲圖沒有比以前方便了… 只是稍微提升了一下齊3圖的機會……
理論上這樣改的話是沒有機會造成開幕1圖Divination了

可是,因為現在sleeve draw應該只有1張卡
如果開幕前不給占星30秒抽牌冷卻的話
那根本沒可以3GCD內給出Divination

預想的開幕迴,驟眼看好像和以前沒什麼分別但重點是必須開幕30秒前預抽,否則開幕就會不夠3張卡使用Divination

因為Sleeve只會有1張卡,為了開幕爆發,開場前要等30秒給占星冷卻預抽
預抽+開幕抽+Sleeve抽,3張肛肛好,這樣才可以趕得及爆發
如果開幕手殘派錯Crown/Lady,整個時間軸就GG了

在開幕之前要等時間,那跟以前4.0要等占星抽到全體紅卡才開幕有什麼分別,這個肯定是倒退

然後想說的是:占星在Divination時間軸裡要儲3圖其實彈性並不是很大


以現在的設定來說只計算最普通的Draw冷卻30秒,Divination冷卻120秒裡其實只有4-5次基本取卡機會用來決定3圖的命運(只是因為有3次Redraw所以才能盡量摸到3種不同圖案),而且一定要儲滿3圖才能出Divination

現在Sleeve改動後基本上連Bonus的2次Sleeve抽卡機會都沒有了,這樣子就算計上180秒冷卻的Sleeve,其實1次divination裡只剩4次左右機會來抽3種圖案

有玩占的就知道redraw的奧妙正正是你用光3次redraw它都能在同一個圖案轉來轉去

所以從結果來說,整場下來派卡的容錯率其實是比以前變低了
在實戰中占星要更小心判斷你要派draw還是minor
要考慮如果在沒有redraw又未齊圖的情況下派了minor會不會導致divination延後

5.3 占星調整結論

基本上MP方面的調整我沒什麼意見,算是挺合理
整體看上去壓力好像釋放了不少,可以吸引更多輕玩家去玩占星看看

有時候不知道為了迎合輕玩家而做的改動到底是好事還是壞事
Sleeve Draw的改動是讓抽卡沒那麼忙了
可以這卻同時令我們的開幕處理變得更麻煩了
我就看到有占星非常諷刺地說,說好了要照顧輕玩家所以很貼心的:

「開幕也讓大家有30秒慢慢redraw,30秒後才divination」

酸爆好不好wwwwwwwww

連忙碌的機會也給你剝削掉,有點慘

而Sleeve Draw還會影響我們抽到的單體卡數量也比以前少了
那麼rDPS也勢必下調,某程度上是對占星火力的一種Nerf

老實說,我並不介意火力下調,稍微下調一點點以換來正常mp我能接受
占星因為一開始就是爛火力,後來有做調升已經很好,我不需要做占王

更何況,歷史證明了補師之間比較火力從來都不是好事,天曉得哪天官方發個瘋又來大改版亂Nerf

我介意的是官方改來改去都是很智障,因為5.0的抽卡系統就是一整個智障
我也不是硬核玩家,我單純覺得這樣改真的沒有考慮過打高難度副本的占星感受(

當然現在遊戲也仍然是維護中,實際操作感受要等開服試才知道了
之前的兩篇占星教學,等實機試用之後再做修改吧




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