不特意去翻看也沒發現,上次零式原來已經是2023年6月的事情…
原來已經有一年沒打零式了(!?)
7.0 Dawntrail 黃金のレガシー 還有一個月就實裝
除了新故事、新場景、新職業等等令人期待外
相信也有一些會對7.0高難有興趣,但沒經歷過大改版的光戰
也可能是真的最近期才入坑才剛開始玩極討伐,但是也有興趣挑戰新版零式的光戰…
以下就會稍微介紹一下大版本改版的大致流程和準備…
目錄:
- 我真的能打零式嗎?
- 「至天の座 アルカディア(THE ARCADION)」預計日程
- 野團和固定團如何決擇?
- 裝備與飯藥的準備
- 職業組成及位置分配
- 零式「週制限」
- 野團獎勵分配
- 裝備成長
- 我不會日文!怎麼辦?
- 高難野團常用術語
- 良好心態
- 結語、以及參考文章/網站
我真的能打零式嗎?
基本上任何有這些類似疑問的光戰,我都會建議先試試打當版的「極」副本
「極」是高難入門,很多高難的基礎常識…
例如職業之間的關係、怎樣安定自己的循環、怎樣看Macro和交流等等都能在極本學會
在攻略極本的過程玩家會大略的感受到自己對高難有多少興趣
對機制的理解吸收是快是慢,會不會覺得過於吃力,從中能不能獲得「成就感」等等
如果打完極本覺得想要繼續玩更有挑戰性的內容,就來玩零式吧!
然後如果有興趣但對自己的能力還是不太夠自信
尤其是DPS 我是建議去打一下木人討滅戰(不是房屋區的木人!)
每版本都會有相關高難的木人開放,相信7.0的木人討滅戰應該在Solution9附近
當然木人是不會動的沒法證明在副本中的實際表現
能打爆木人的話,至少表示裝備和循環在不動的情況下能打到合格線
「至天の座 アルカディア(THE ARCADION)」預計日程
5.0:2019年7月2日
5.01:2019年7月16日
5.05:2019年7月30日
6.0:2021年12月7日
6.01:2021年12月21日
6.05:2021年1月4日
以過往大版本初的日程來說,預計大版本實裝後2星期才更新7.01,此版本會率先開放普版Raid
然後再過2星期左右才會實裝7.05,也就是零式實裝的版本
| 預計日期 | 以零式為目標的待辦事項 |
|---|---|
| 2024年6月26日(三) | 48小時維護開始 |
| 2024年6月28日(五) | 早鳥開服 |
| 2024年7月2日(二) | 7.0 正式發售日 1. 先跑完主線,把主職及備胎職練上100LV 2. 清支線4人本,開每日專家輪盤存點數換裝 3. 開極討伐刷當前最佳武器及飾品 4. 追Mob Hunt(A車)刷大量魔晶石為禁斷做準備 5. Leveling和24人日隨使用Bonus職能也會有魔晶石收入 6. 也可以開始練生產採集職業,為新式和飯藥的生產作準備 |
| (猜測) 2024年7月16日(二) | 7.01實裝 開放「至天の座 アルカディア」普版副本,收集開荒用BIS裝備 |
| (猜測) 2024年7月30日(二) 或 2024年8月6日(二) | 7.05實裝 1.「至天の座 アルカディア」零式實裝 2. 新式及新飯藥開放製作 3. 入手新式並禁斷全身裝備 6.2和6.4的零式官方開始試行多給1星期做裝的日程 但7.0大版本本來就是零式開放前2週就已經開放普版 新式/飯藥有機會提早開放製作也說不定,但不管怎樣頂多就前後1星期緩衝 詳細日程還需等官方公佈 |
野團和固定團如何決擇?
| 思考重點 | 野團(Party Finder) | 固定團 |
|---|---|---|
| 練習時間 | 你喜歡打多久就多久,想休息就休息 | 要配合全團的時間,出席時間要穩定,出團要準時出現,當天有急事請提早通知不要人間蒸發 |
| 攻略方式 | 零式開放初期通常會有好幾種攻略打法,有可能要幾種都要練習一下,但通常過1-2週後野團的打法就會固定下來;而由於野團每團構成不同,自己拿到的也不一定是固定位置,對各種打法和組合需要有某程度的柔軟度 | 通常會很早就決定使用其中一種攻略,甚至會發展出一些特化的打法,好處是效率較高,但另一個問題可能是,有可能固定用的打法比較偏門,日後出野團打的時候需要適應期 |
| 攻略進度 | 受野團質素影響,每場練習甚至每周消化都是PTガチャ(PT轉蛋);但由於練習量由自己決定,所以以自己的速度來攻略層數就好了,彈性很大 | 大部份情況下進度會比野團穩定,但要注意因週制限問題,如果當周某層仍然處於攻略期還沒通關,話要經團長批准才能自行消化或通關 |
| 遇雷處理 | PF募集通常會寫明練習時間,1飯=30分鐘/2飯=60分鐘/3滅解散/5滅解散;還有一種叫「早期解散あり」就是說隊長會看情況決定要不要散團,基本上遇雷的話按破棄投票,或禮貌表示有事退出就可以,無事一身輕 | 由於是固定,如隊中有進度較慢的隊友就只能用意志力陪練,或請盡量想辦法幫助隊友面對困難;比較要花時間處理人事關係 |
| 獎勵分配 | 通關獎勵有幾種主流分配方式,簡單來說野團就是靠運氣拿獎勵,也就是說如果你有夠歐洲的話IL可以成長得較快,如非洲的話就只能拿個斷章補底 | 通常會對進行平均分配,而因為早期火力壓力較大,為了團隊火力著想,零式裝備會優先分配合DPS;每團狀況不同,請依團隊共識處理 |
裝備與飯藥的準備
打王之前要裝備好自己,是玩任何遊戲的基本常識
而FF14想打高難副本的話,在遊戲內要準備的東西就以下幾種:
新式裝備、料理、強化藥 這3種東西全都是生活系職業採集生產取得
而魔晶石是戰鬥職就能自力獲得
1. 新式裝備


新式裝備的意思是,當版本開放生產製作的新裝備
基本上都是伴隨零式版本一併實裝
大版本的第1個零式普遍來說成品市價會比較高
畢竟不是每個人都能在1個月內把生產職業都練完
反正就是,如果有練生產職就可以跟著菜單做新裝
如果沒練生產職的純戰鬥民族,就要提供材料拜託朋友幫忙做,或準備好一堆gil去市場買裝備了
其中一個可以準備的是,在版本更新前先存好現時的點數(Tomestone)
通常都能用點數換新式裝備的一些關鍵素材

例如在天獄篇實裝前,當時的點數叫「因果」,那在進零式週前先存滿「因果」
零式開放同時,也會推出新的點數「神曲」
「因果」用來換新式素材,「神曲」用來換當版本點數裝
雖然還不清楚7.0的點數會是什麼名稱,概念大概就是這樣:
7.0開放同時會有新的點數「A」
7.05實裝前夕要把前述「A」點數存滿,待維修開服後就可以換到全套素材
同時更新的點數「B」也會實裝,「B」是用來換當版BIS
2. 禁斷(魔晶石)

如準備好「新式套裝」,那麼下一步就是把魔晶石塞進裝備的洞洞裡
生產職業弄出來的「綠裝」最大特點就是除了原本的洞洞外
還可以追加本來沒有的洞洞(界限突破的概念),這個行為叫「禁斷」
而裝備的上限是5顆魔晶石
「新式禁斷」的意思就是當版本最新綠裝打滿5顆魔晶石
一般來說,武器和左邊裝備(頭/胴/手/腳/足)本來就有2個確定洞
能禁斷1顆大石+2顆小石
右邊裝備(耳/首/腕/戒/戒)只有1個確定洞
能禁斷1顆大石+3顆小石
請注意要打當版本的石頭,切勿客家打上版本的
禁斷洞並不是100%成功的,禁斷數量愈多,成功概率愈低
所以一般來說高難玩家在零式開放前都會收集盡量多的魔晶石一口氣禁斷
零式開放後大家可能會在路上看到「禁斷煙火大會」
(街上充滿打魔晶石或石頭爆掉的聲音…)
魔晶石入手方式:
1. Mob Hunt 獎勵,B怪可以自己打但收入很低,基本上都要「跟A車」
2. Leveling 和 24人的每日輪盤用當下Bonus的職能打的話,會額外獎勵魔晶石
3. 在市場直接採購
3. BIS (最佳裝備)
BIS全稱是「Best in Slot」,也就是把裝備欄設得最好的意思
零式玩家會隨著攻略進度裝備會得到成長
在這個過程中有2套BIS會是最重要的
第一是零式開打之前能拿到的「開荒用最佳裝備」
也就是前述的「新式禁斷」跟「普版Raid裝備」的組合
第二就是1-4層都通關後,經過好幾週消化得到「當版本最佳裝備」
而這邊要提及的就是,請準備好「開荒用最佳裝備」再進零式本
至於每種職業當版本的BIS到底該怎樣配搭,大佬們動作都很快,到時候會很快整理出來
到時候我推薦大家到此資源網站看:The Balance
或請直接加入 The Balance的Discord Server 找第一手討論資料
如看日文比英文順,可到日本網站 Eorzean,也會搬運相關資訊
4. 料理

就是調理師能生產的料理,能撐血量也能提升指定副屬素質值,非常重要
每個職業甚至是每人的裝備狀況不一樣,需要吃的當版本料理也可能會不一樣
通常大佬們編寫BIS時就會把當版料理的數值也計算進去,所以跟著BIS去買飯就好了
FF14的料理一般維持時間是30分鐘
也有其他方式能延長料理Buff的時間,變相能節省一些飯錢:

1. 公會Buff「食事效果時間延長II」能延長10分鐘時間
入手方式:カンパニークレジット 6020

2. 料理劵「軍用レーションマニュアル」能延長15分鐘時間
入手方式:対人戦績 3000、冒険者小隊の特殊任務の報酬

要注意的是公會Buff和料理劵一起用的話,也是只能延長15分鐘
入手方式:
1. 在零式實裝前自行預先練好採集職及調理師
2. 不事生產的話,可以找生產大佬訂購
3. 找奶爸/奶媽養(!?)
4. 直接在市場買現貨
5. 強化藥

基本上每個零式版本都會有新的強化藥製作
強化藥吃下去能得到30秒的增益,通常是配合爆發服用
練習時可能不會吃到,但進度到通關目的時為了堆火力就必須吃了
這是確保通關的其中一個手段
在開荒初期大部份玩家都是下限裝備的情況下,請不要省這個錢而且請務必使用最新版本的強化藥,別客家吃舊藥騙隊友
每個職能都有指定要吃的強化藥
雖然還不知道7.0的新藥怎麼稱呼,但請不要吃錯:
坦克/近戰 >> 剛力の〇〇 +STR
補師 >> 心力の〇〇 +MND
遠敏 >> 眼力の〇〇 +DEX
法職 >> 知力の〇〇 +INT
入手方式:
1. 在零式實裝前自行預先練好採集職及鍊金術師
2. 當版的點數 (Tomestone) 通常都能換強化藥的製作素材(什麼鍊金藥之類),請儲滿進入零式實裝週
3. 不事生產的話,可以找生產大佬訂購
4. 找奶爸/奶媽養(!?)
5. 直接在市場買現貨,但在零式早期這鬼東西通常都超級貴
職業組成及位置分配

一般零式組成包括坦克、補師、DPS
為了能得到完整的組隊Bonus、以及確保Limit Break的增長速度,早期開荒基本上是不推薦重覆職業

由於零式的機制比一般副本複雜,每一層在開打前都必定會放Macro讓大家確定打法和站位
而職業構成和站位都有約定俗成的安排如下:
| MT | 主坦 | 戰士、騎士、暗騎、絕槍 |
| ST | 副坦 | 戰士、騎士、暗騎、絕槍 |
| H1 | 純補 | 白魔、占星 |
| H2 | 盾補 | 學者、賢者 |
| D1 | 近戰 | 龍騎、武僧、忍者、武士、鐮刀、毒蛇 |
| D2 | 自由職 | 可重複DPS職能的位置,因零式有火力要求,通常是近戰或法職 |
| D3 | 遠敏 | 詩人、機工、舞者 |
| D4 | 法職 | 召喚、黑魔、赤魔、畫師 |
坦克注意事項:
野團Macro的MT=當前MT,高難有不少機制需要換坦處理
ST換坦後會成為MT,解機制時一般會依照Macro站到MT的位置上,請注意
補師的分配位通常很清晰
除非是事前有討論好,在野團別盾補搶純補位,純補位搶盾補位就好
DPS注意事項:
野團D1/D2會比較常鎖雙近戰,為了能靈活應變,近戰最好是能記2種站位
如組雙法職的情況下,像遠敏一樣的召喚(喂)可以優先讓D2位置給其他法職
(前題當然是他們懂跑D2位)
零式「週制限」
一般來說每版本的零式都是總共4層
打完1樓再攻略2樓,打完2樓再攻略3樓,3樓通關後就攻略4樓

「週制限」的意思是每週每層限制只能領1次報酬
例如今週你已經通關1樓,是可以再進1樓打本的
只是在這情況下通關後就算看到寶箱你也不會再有骰裝的權利,直到下週重置週制限
沒有通關前面的層數就沒法自力進入下一層副本
而這個狀況是跟每層的獎勵一起每週重置一次的
也就是說,即使今週通關4樓了,下週重置後也得要從1樓打起

如果想跳層數,例如不想打1-2樓,想直接去打3樓
那就要找當週有進入3樓資格(=當週2樓已通關)的玩家做隊長才能進副本
進副本時系統會跳出警告字句,提醒你進3樓的話,將會沒法獲得這週1-2樓的獎勵
但由於開荒初期裝備成長很重要,所以一般來說早期都不會跳層數的
跳層的狀況一般是零式消化後期會比較流行
另外也要注意的是,進本時系統會點算當層當週已通關的玩家人數,會影響報酬量
5-8人已通關:沒有報酬
1-4人已通關:報酬物品減少
全部人未通關:全報酬
一般來說高難玩家在零式開放後每周都需要安排「消化時間」及「練習/攻略時間」
週制限是港台時間(GMT+8)每週二的下午4時重置
所以每週二一般都會被玩家稱為「消化日」
基本上在攻略期間,零式玩家都會期望在重置後盡快消化完之前已經通過關的層數
然後把這週剩下的時間都放在攻略後面的層數
4層全通關後就會進入「消化期」,順利的話每週只花一晚時間就能完成消化了
野團獎勵分配

前面已經有略提一二,PF野團會有3種主流分裝的方式,這邊會稍微詳細介紹一下:
1. フリロ
FREEROLL,隨便骰的意思,想要的話按NEED跟隊友決鬥就好了
2. 希望制
有些隊伍會指定想要的裝備,這種團通常會出現在會掉落武器的4樓
進到這種隊伍的人們會先申報自己想領什麼武器
想領的武器不一定是本職武器,總之想要的話先喊就好了,隊長就會記錄在案
PF上會寫明「〇〇〇〇〆」,例如「ガ白竜召〆」
意思就是「絕槍、白魔、龍騎、召喚的武器已經有人要了」
副本通關後如掉落出現有人預先申報的武器,那請把武器PASS給該玩家
如掉落武器沒人認領,通常都會FREEROLL,詳細請看隊長指示
3. 取り抜け
「拿到就離開」,意思是骰到任何一個獎勵就請離開副本
通常會寫明骰裝次序,例如「左から取り抜け」意思就是「從左邊開始骰」,骰到的就出去
也有機會有其他的骰裝次序,例如「直武>武器箱>胴>他、取り抜け」之類
請務必看清楚規則,依隊長指示骰裝
裝備成長

零式玩家努力攻略,把1-4樓全通關後
每週繼續進行消化的最終目的就是想要拿到當版本最強的裝備
而每個職業各自的BIS都是從2大類裝備混搭構成的,包括「零式裝備」及「點數裝備」
5.0末期頂裝IL530,6.0職業校服560,零式前點數570,新式580,零式實裝新點數590,頂裝600
相信這個規律在7.0也不會大改,而由於7.0還沒實裝,以下是推算參考:
| 裝備種類 | 入手方式 | 備註 |
|---|---|---|
| Raid普版裝備 IL710 開荒BIS | 普版Raid寶箱入手素材找NPC交換 週制限每層只能入手1個,請慎選素材 | 普版Raid 4樓最好每週清一下週制限能收武器石補底素材 |
| 新式裝備 IL710 開荒BIS | 1. 生產職業製作 2. 市場直購 | 早期零式必備新式禁斷全套 |
| 點數裝備 IL720 (過渡裝備) | Tomestone 點數交換 (週制限 450) | 每週必須打滿週制限點數,盡快更新裝備 |
| 點數武器 IL720 (過渡裝備) | Tomestone 點數+ 武器神典石 交換 >> 武器神典石是用普版Raid 4樓有週制限的素材交換入手 >> 也可以在零式2層通關寶箱入手 | 存夠素材就盡快換武器神典石 盡快提升裝等比任何事都重要 |
| 點數RE 裝備 IL730 當版頂裝 | 點數裝備IL720 + 硬化薬/強化繊維 交換 >> 硬化薬/強化繊維是零式1-3層通關寶箱獎勵 >> 硬化薬/強化繊維也可以用零式斷章交換 >> 過版本後可用24人硬幣交換強化素材 | 右邊飾品RE >> 硬化薬 左邊防具RE >> 強化繊維 武器RE >> 強化薬 |
| 點數RE 武器 IL730 當版頂裝 | 點數武器IL720 + 武器強化薬 交換 >> 武器強化薬是零式3樓獎勵 >> 武器強化薬也可以用零式斷章交換 >> 過版本後可用24人硬幣交換強化素材 | 在還沒4樓通關前 RE武器能有效提升火力 |
| Raid零式裝備/武器 IL730 當版頂裝 | 1. 零式各層通關寶箱獎勵 2. 零式斷章交換 (週制限 每層1個) | 沒什麼好說的 拿到就用吧 |
從上表可以看出,進零式本的公認基本要求是IL710的BIS套裝
簡單來說,零式實裝週先用普版裝+新式禁斷的BIS
新式禁斷請用自己的方式做好
而普版裝備由於每層只能拿1個素材,請注意不要骰錯不需要的東西:
| Raid普版裝備 | 需要素材 |
|---|---|
| 頭防具 | 朽ちた兜【○○】 ×2 |
| 胴防具 | 朽ちた甲冑【○○】 ×4 |
| 手防具 | 朽ちた篭手【○○】 ×2 |
| 脚防具 | 朽ちた脚衣【○○】×4 |
| 足防具 | 朽ちた足甲【○○】 ×2 |
| 飾品 | 朽ちた装飾具【○○】 ×1 |
| ○○型トームストーン (點數武器用的神典石) | 朽ちた剣【○○】×7 (4樓補底,解限後會降低交換要求>>4個就能換武器神典石) |
當層寶箱會出現的東西都能用該層的斷章交換
如以天獄篇為參考,零式每層寶箱會出現的內容物就以下:
| Raid零式裝備 | 出現寶箱 | 交換需要斷章 |
|---|---|---|
| アクセサリ | 零式1層 | ○○の断章:第1片 ×3 |
| 頭防具 | 零式2層 | ○○の断章:第2片 ×4 |
| 手防具 | 零式2層 | ○○の断章:第2片 ×4 |
| 足防具 | 零式2層 | ○○の断章:第2片 ×4 |
| ○○の硬化薬 | 零式2層 | ○○の断章:第2片 ×3 |
| 胴防具 | 零式3層 | ○○の断章:第3片 ×6 |
| 脚防具 | 零式3層 | ○○の断章:第3片 ×6 |
| ○○の強化薬 | 零式3層 | ○○の断章:第3片 ×4 |
| ○○の強化繊維 | 零式3層 | ○○の断章:第3片 ×4 |
| 武器 | 零式4層 | ○○の断章:第4片 ×8 |
| 片手剣 | 零式4層 | ○○の断章:第4片 ×5 |
| 盾 | 零式4層 | ○○の断章:第4片 ×3 |
自天獄篇起,4樓的斷章可以向下交換,相信7.0的零式也會繼續沿用這模式:
| Raid零式斷章交換 | 需要斷章 |
|---|---|
| ○○の断章:第1片 | ○○の断章:第4片 ×1 |
| ○○の断章:第2片 | ○○の断章:第4片 ×1 |
| ○○の断章:第3片 | ○○の断章:第4片 ×1 |
在零式攻略期間我們該做的事情如下:
1. 每週打滿週制限上限的點數,以盡快更新點數裝
2. 每週打一場普版Raid 4樓取得週制限武器石素材,即使零式骰不到武器石也能用點數補底入手
3. 零式每週消化骰寶箱以及拿斷章,取得BIS裝備
IL相同的裝備之間基本數值是一樣的,只有副屬性會有分別
而換裝的優先順,可以說不用思考太多,大部份情況下都一定是提升IL優先
因為提升IL = 增加防禦力、攻撃力的基數,也增加血量
請以當版本最終BIS為目標入手裝備
野團早期通常都「取り抜け」,而固團更應以團隊精神分配裝備,盡量不要搶非BIS的東西就對了
如果拿到手的過渡裝備副屬技速會嚴重影響循環,可以先考慮拔插魔晶石調整
我不會日文!怎麼辦?

FF14畢竟是個MMO,而且國際服並沒有中文版,因地區問題我們通常都是在日區打本
就算是做足準備把攻略都記進腦裡,打高難本也很難真的完全不溝通
例如突然人有三急要暫離怎麼辦呢!?
以下就介紹一些簡單又常用的日語
可以事先記下來,甚至寫一下Macro讓自己隨時都能上廁所(喂)
| 野團常用日文 | 中文意思 |
|---|---|
| よろしくお願いします! | 請多多指教! |
| マクロ流します | 放Macro了~ |
| 行きます | 出發了~ |
| すみません、マクロもう一度お願いします | 不好意思,可以再放一遍Macro嗎? (想要再確認Macro內容時用) |
| ありがとうございます | 謝謝 |
| どちらでも | 哪個也可以 (選站位的時候想讓人先選的話可以這樣說) |
| すみません、ちょっとお待ちを | 不好意思請稍等一下 |
| すいません、ちょっとトイレに行ってきます | 不好意思去一下廁所 |
| ただいま / 戻りました | 我回來了 |
| おかえり / おかえりなさい | 歡迎回來 |
| おkです | OK的 |
| はい | 是的 |
| ワイプ | Wipe (通常是死掉再重來的意思,有些副本有火力測 會講明到某個階段王血量沒有打到指定%就重來) |
| どんまい | Don’t mind (不用介意) |
| ドマ城 / ドマ茄子 / ドマ茶 | Don’t mind的變化型 ドマ系列定型文都有「不用介意」的意思 |
| ごめん / ごめんなさい | 抱歉 |
| 急用があるのでこれで抜けておきます | 有急事要退隊了 |
| 次ラストいいですか? | 下一場是最後一場可以嗎? |
| お疲れ様でした | 辛苦了 |
| PTありがとうございました | 感謝組隊~ |
高難野團常用術語
現在PF的功能都挺完善了
基本上開團的隊長有好好填表格(?)的話
在UI就能看的出來該團的定位到底是「練習/通關目的/周回」
「裝等限制」和「禁止疊職(ジョブ重複なし)」等等也都能在UI看出來
對新手來說會比較困惑的大概是「組隊描述」吧
每版本都會有一些約定俗成的打法,例如「game8」那就是跟game8的打法
有時候也會有一些複合式打法,反正是如果有預習的話會略知一二了6.0最經典的是P7S的「獄八凶無敵乱犬丸」,那個打法稱呼真的很好笑
以下會介紹一下PF上常見的詞彙,請按自己的情況和需求選擇進團:
| PF術語 | 中文意思 |
|---|---|
| 初見 | 第一次進本的意思,通常會寫明要求未予習(還沒預習)或 予習済(已預習) |
| 〇〇練習/〇〇安定 | 表明該團的練習目標,請依照要求進團 |
| 〇〇から | 「從〇〇開始」的意思 |
| 時間切れ | 「時間到了」,即副本時間完結進入硬狂暴滅團,這詞會配合各種情況使用。 「時間切れ見た人のみ」即「只有看過時間切的人才能進團」 「〇〇から時間切れ」即「從某機制到時間切」的意思 |
| クリ目 | 通關目的 |
| クリア済 | 「已通關」,是本周已通關的意思,因通關人數會影響報酬數量所以會講明 |
| 済1~8 | 跟クリア済有關,有些消化隊會講明已通關人數,以便參團者知道隊伍狀況 |
| 箱1 / 箱0 | 跟クリア済有關,隊中有1~4人本週已通關的話會令報酬減少 5人以上已通關的話會沒寶箱,要不要參團請自行斟酌 |
| 断章 / 断章目的 | 每週消化都會拿到補底的斷章(書),儲夠一定數量可以換領零式裝備 而「断章目的」就是通關後會沒箱子,只拿「断章」的意思 |
| 消化 | 已通過關的玩家,再次通關取得獎勵的行為,這稱為「消化」 因零式獎勵有週制限,所以想要收集當版本頂裝的玩家每周都會「消化」一遍 |
| お手伝い様 | 「來幫忙的」,有時候會寫「お手伝い様大歓迎」即「歡迎來幫忙」 |
| 暇つぶし | 「消磨時間」,潛台詞就是無聊沒事做去刷Log(炒股) 並不是字面上休閒打的意思,請別誤會 |
| 詰め | 原意是「塞滿」,引申為「把火力堆一起塞滿」,也是刷Log(炒股)的意思 |
| 傭兵 / 傭兵団 | 有些玩家會願意付Gil請人幫忙通關或買起消化得到的寶箱 受聘的玩家被稱為「傭兵」,這種隊伍也為稱為「傭兵団」 只要不涉及RMT,官方並不會限制這類型的交易行為 要注意的是,官方只容許傭主在PF上進行「招聘」行為 不容許「傭兵」公開招攬生意 |
良好心態

畢竟是MMO,玩MMO就是很難免要與人相處
其實也沒什麼很特別的潛規則,有很多就是老生常談的東西,只要做到就是正常人了
1. 做個負責任的隊友,功課要做足
每打新本前請做好功課
做功課的意思是看攻略預習,要知道機制怎樣解
讀懂Macro內容是什麼意思,怎樣走位,自己的職能要幹什麼
坦要大概知道什麼地方會有打坦,安排防技和換坦時機
補要大概知道傷害頻率,安排治療軸
DPS也要知道自己職業循環怎樣打,爆發大概在哪邊,怎樣一邊處理機制一邊打,要做好心理準備
正在練習這Phase的機制時,也請多花一點點時間預先看好下一個Phase的機制
萬一練習成功過了目標Phase也大概有個概念接下來要面對什麼,別浪費珍貴的練習機會
固團玩家請對自己的出席有所交待,不要當天人間蒸發
野團玩家請負責任的進適合自己進度的練習團,切勿進度欺詐
2. 遇到意外時停一停,想一想
練習的過程一定會遇到很多錯誤和意外
如果有充足預習理解機制的話,基本上團滅時就會大概知道死因
如果是涉及一些機制上比較細節的東西、或減傷/血量問題
基本上最好是翻團滅片段回放,仔細的看看,別浪費時間在那邊「雲」自己是怎樣死
我是非常建議開錄影或直播軟件記錄練習場次
就算不想直播的話,PC的驅動軟件也有錄影功能
PS5也有直播功能,本機也有存影片功能可以記錄剛過去30秒的畫面
3. 謎之網站和計算器
打FF14高難的玩家很難會沒聽過FFlogs這網站
但很多人對這網站印象都流於負面,因為有不少人會拿著數據吵架
實際上不用FFlogs也能通關零式的,但這個東西在高難環境可以說是離不開的存在
就算你沒在用,也可能會被同隊的隊友上傳記錄
而且就算是找固團,有不少固團都會參考一下Logs來評估應徵者能力
也別以為打野團就可以跟Logs斷絕關係,在PF進隊後大家閒著查隊友log也不奇怪
畢竟大家互不認識,早期開荒通關目的沒有人想要組個灰9的隊友…
Logs的功能有很多,看技能使用數、循環、治療、減傷、甚至可以找死因
FFlogs網站收集了世界各地玩家的記錄做統計
每個副本每個職業在統計數據得出的通關門檻也能一目了然
適當使用的話對自己的提升會有很大幫助
要注意的是,官方從來沒有承認過這些外部插件
請私下使用,請勿拿著Log攻擊別人
想對FFlogs更深入了解的話,詳細可以參考Dino大佬寫的:FFlogs使用教學
結語、以及參考文章/網站

大致上把基本的東西講了一遍,不知不覺好像又寫得太長了
距離7.0實裝還有大概1個月,要找固團的話仍然有時間,當然要在野團玩都是自由
由於上面有很多是以過往經驗猜測的成份,之後有新資訊的話說不定也會更新以上內容
如果有其他疑問或發現文中有誤的話可以留言讓我知道
祝大家攻略「至天の座アルカディア」一切順利~
以下收錄一些對零式攻略有幫助的網站、文章及Youtube Channel,主要都與日區攻略有關:
日本大型攻略網站(日區主流整合):Game8 FF14 レイド攻略
日本情報網站(含副本、職業及BIS資訊):Eorzean
日區教學影片大佬「綠毛拉拉」:ぬけまるG
日區教學影片大佬「犬丸」:犬丸のぞみ
日區教學影片大佬「火腿炸豬扒」: ハムカツトンカツ
循環及裝備、職業資源網站:The Balance
英文圈的元素區主流打法高難整合網站:FFXIV Elemental Raid Macros
Dino大佬寫的:FFlogs使用教學





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